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| lance123 |
发表于: Apr 18 2009, 08:23 PM
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Hero ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 组: 高级会员 发表总数: 537 会员编号: 2202 注册日期: 8-June 06 |
神导士 (Invoker)
“只有一件事物比我的信念更强大,就是我用来焚烧敢于违逆众神者的烈焰。” 职业特性 角色:控制者;你召来神之力量从远处打击敌人,让他们无法有效的保护自己并将其各个击破。依靠你所选择的职业特性和威能,你可以成为队伍中的次要领导者或次要打击者。 威能来源:神术;你以古代的方法来使用神圣法术,上古时期众神对抗魔神所使用的力量,现在为你所掌握。 关键属性:感知、体质、智力 擅长护甲:布甲、皮甲、革甲、链甲 擅长武器:简单近战、简单远程 法器:权杖,法杖 防御加值:+1 强韧、+1 反射、+1 意志 一级生命:10 + 体质值 每级增加生命:4 每日复原力:6 + 体质修正值 受训技能:宗教。第一级时,自以下本职技能中再选择三项受训技能。 本职技能:奥秘(智力)、交涉(魅力)、忍耐(体质)、历史(智力)、洞察(感知)、威吓(魅力)、宗教(智力) 职业能力:引导神力,神圣契约,施展仪式 在混沌初开之时,在世界的塑造者们和宇宙最强大的生灵们之间,在居住在星之海洋中的众神和居住在元素混沌的魔神之间爆发了一场大战。在战争中,有一些凡人受到众神力量碎片 的浸染并与众神并肩作战,这些众神在凡间最强大的使者就被成为神导士。 神导士所拥有的力量是神在凡间的任何其他仆人都无法与之相提并论的。通过神圣的仪式,复仇者、牧师和圣武士可能获得施展神术的能力,他们谨慎的念诵祈祷并通过圣徽来引导神能。但是你不同,你直接引导神的力量,没有任何圣徽可以承载这种力量,你只须念出创造之语,便可将世界按照你和你的神的意愿任意塑造。 或许你曾经在隐秘的修道院中修行和接受训练,或许你曾经在图书馆中研究着保存千年的古老传说,或许你曾经直接接触过你的神并将神力碎片植入体内,又或许你甚至可能是一个长生不朽的生灵,而你与生俱来的神圣力量随着时间的流逝正在缓慢地觉醒。无论你的过去如何,现在的你是神最为信任的仆从之一,你曾向神明誓约要无比谨慎地运用这些神力。你究竟要如何运用你掌握的力量? 神导士职业特性 神导士拥有以下职业特性。 引导神力Channel Divinity 每遭遇一次,你可以使用一个引导神力威能。你一开始有两个引导神力威能:驱逐亡灵rebuke undead以及另外一个由你的神圣契约(Divine Covenant)决定的威能。你可以藉由选取神力专长来获得额外的引导神力威能。 神圣契约Divine Covenant 神导士所掌握的古老神力是大多数凡人都难以触及的,只有那些同神明签订了契约的人才有使用此力量的资格。神导士往往要花费数年的时间用于反复研究和尝试,只有在付出足够的时间和努力之后,他们才可能被允许同神签订契约并获得这种梦寐以求的力量。有传说提到,在神导士完成契约的誓言之后,他所信奉的神会在一瞬间显现并赐予他力量,但如关于如何成为神导士的细节部分却始终被作为秘密保管着,从来没有外人能够知晓。 选择以下其中一项契约。你所选择的神圣契约会提供给你一个引导神力威能和一个契约展现能力,后者会在你使用遭遇或每日神术攻击威能时产生效果。你的选择也会对部分神导士的威能提供一些好处,这会在适用的威能中有详细说明。 守护契约Covenant of Preservation 众神任命你为守护信仰的先锋,与志同道合者联手打到神的敌人。 引导神力:你获得引导神力威能:守护斥喝preserver’s rebuke。 契约展现:每当你在自己的回合使用遭遇或每日神术攻击威能时,你可以把身周10格内的一名盟友滑动1格。 愤怒契约Covenant of Wrath 你发誓要寻找并摧毁那些胆敢与神为敌的人。无论是魔神、恶魔还是魔鬼,在你面前都如同被收割的稻草一样的倒下。 引导神力:你获得引导神力威能:神怒护甲armor of wrath.。 契约展现:每当你在自己的回合使用遭遇或每日神术攻击威能时,每有一名受此威能攻击的敌人,你在伤害骰上便获得+1的加值。 施展仪式Ritual Casting 你获得施展仪式专长作为奖励专长,允许你施展魔法仪式(请参见玩家手册第10章)。你拥有一本仪式书,里面记载着两项由你选择已经掌握了的仪式:命运之手(Hand of Fate)以及另外一个1级仪式。 每日一次,你可以施展命运之手而无需花费其材料费用。 法器 神导士并不使用圣徽,因为神导士认为他们掌握的神力远远早于和优于圣徽出现的年代。作为替代,神导士使用权杖和法杖,象征着众神的对于世界的绝对支配。当你持用一支魔法权杖或魔法法杖时,你可以将其附魔加值加到神导士和神导士典范之道的含有法器关键字的威能的攻击骰和伤害骰上。 神导士与神祇 选择神祇:如同其他的神术职业一样,神导士是一名或多名神祇的虔诚仆人。绝大多数神导士献身于一名神祇,但是所有的神导士都有这样的一个共识,所有的神祇都是应当被崇敬的(请参见玩家手册第20页“神祇”)。不像牧师在崇敬柯瑞隆的同时敌视罗丝的行为,神导士在信仰柯瑞隆的同时也认同罗丝及其信徒,在与意图毁灭世界和众神的势力的对抗中,神导士认为她们是志同道合的战友关系。这并不是说,若你是投身于柯瑞隆的神导士,你可以对罗丝及其信徒的邪恶阴谋视而不见,只是你应当意识到还有更强大的邪恶存在值得你去注意。 选择阵营:神导士并不象复仇者、牧师或圣武士那样依靠仪式或等级来获得神力。你信仰的神用手直接碰触你的灵魂,你直接将神力引导到这个世界,并将其按照你的意愿塑造。你努力令自己的思想与神的意志完美地合为一体,因此你的阵营必须与你的神祇相一致。举例来说,一个摩拉丁的神导士必须是守序善良阵营,一个培罗的神导士必须是善良阵营,一个艾欧恩(Ioun)的神导士必须是中立阵营(unaligned)。 创造一个神导士 神导士依靠智慧来和他的神祇取得联系,高智慧令他的攻击更精准且更具威力。每个神导士都必须与神结下契约,神导士务须谨遵他对神立下的誓约,从而获得神力来完成他的职责。两种最常见的契约——守护契约和愤怒契约——构成了两种最基本的神导士构筑。尽管你必须从两种契约中选择其一,但你仍可以选择任何你喜欢的威能。 守护神导士Preserving Invoker 你将防御性的法术和阻碍敌人的祈祷结合在一起,用以保护你的盟友。你最重要的属性是感知,智力应当是次重要的属性,因为你同时需要远见和机智来保护你的盟友。选择那些增强盟友防御和削弱敌人的威能。守护神导士更适合成为队伍中的次要领导者。 建议职业能力:守护契约 建议专长:睿智守护* 建议技能:奥秘,交涉,历史,宗教 建议随心威能:太阳击,先锋闪电 建议遭遇威能:星火之刃 建议每日威能:枷锁咒缚 愤怒神导士Wrathful Invoker 你身为神怒之执行者,对那些敢于怀疑神之力量的人施以严惩。你最高的属性应当是感知,其次是体质,这令你能在战场上站的更久并向敌人倾斜过更多的神之愤怒。专注于那些能够给敌人带来毁灭的威能。愤怒神导士更适合成为队伍中的次要打击者。 建议职业能力:愤怒契约 建议专长:神导士防御* 建议技能:忍耐,洞察,威吓,宗教 建议随心威能:复仇之光,碎光之握 建议遭遇威能:审判之雷 建议每日威能:净化烈焰 边栏:神导士概览 特征:你的威能偏重于控制你的敌人:减速、定身、或者强迫他们移动,削弱他们的攻击,或者用神圣的火焰围住他们。你召唤来天使形态来面对敌人,并且以神圣力量来增强盟友的战力。 宗教:象牧师一样,神导士可以崇拜任何神祇,但是鲜少有神导士会信奉那些新近才封神的神祇,比如鸦后和维克纳。专注于侍奉巴哈姆特的神导士经常也会对提亚玛特保留崇敬之情,他们崇拜这两个神祇如同崇拜龙神艾欧的两面。与其他神术职业不同的是,神导士向全部众神祈祷并请求他们的眷顾,对于所有的神而言,无论他们的阵营如何,都与魔神作战。 种族:矮人和天族是格外优秀的神导士。矮人对于信仰的专注和天族的血脉传承令他们天生符合神导士的世界观。古典而长寿的精灵和雅灵凭借世代相传的种族记忆,对于众神和魔神的上古之战有着模糊的印象,因此这两个种族经常追寻第一代的神导士之道。无论如何,任何种族中都能找到神导士。 本文章由 lance123于 Apr 29 2009, 05:26 PM 重新编辑过 |
| lance123 |
发表于: Apr 18 2009, 08:23 PM
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神导士威能
神导士职业特性 引导神力:神怒护甲Channel Divinity: Armor of Wrath 神导士职业特性 当你的敌人攻击时,你召唤神的力量,用灼热的闪耀光环来保护自己。 遭遇◆神术,光耀 即时反应 近程爆发5 触发:距你5格内的一名敌人击中你 目标:爆发范围内的触发条件的敌人 效果:目标承受等同于你的体质调整值的光耀伤害,并且你将目标推动2格。 等级11:1D6+体质调整值的光耀伤害。 等级21:2D6+体质调整值的光耀伤害。 引导神力:守护斥喝Channel Divinity: Preserver’s Rebuke 神导士职业特性 你的敌人居然胆敢伤害你所保护的人,你召唤神来惩罚它们。 遭遇◆神术 即时反应 个人 触发:距你10格内的一名敌人击中你的盟友 效果:直到你的下回合结束,你在对触发条件的敌人进行的下一次攻击掷骰上获得等同于你的智力调整值的加值。 引导神力:超度亡灵Channel Divinity: Rebuke Undead 神导士职业特性 亡灵因你的存在而畏缩逃跑,它们的身体被圣光无情地烧灼着。 遭遇◆神术,法器,光耀 标准动作 近程冲击5 目标:冲击范围内的每个不死生物 攻击:感知 VS. 意志 效果:1D10+感知调整值的光耀伤害。并且你将目标推动2格,并且目标被晕眩直到你下回合结束。 等级5:2D10+感知调整值的光耀伤害。 等级11:3D10+感知调整值的光耀伤害。 等级15:4D10+感知调整值的光耀伤害。 等级21:5D10+感知调整值的光耀伤害。 等级25:6D10+感知调整值的光耀伤害。 失手:一半伤害。 一级随意祈祷 复仇之光Avenging Light 神导士攻击1 你以灼热的光球打击敌人,当你的同伴受伤之时,复仇的烈焰便熊熊燃烧起来。 随意◆神术,法器,光耀 标准动作 远程10 目标:一个生物 攻击:感知 VS. 强韧 命中:1D10+感知调整值的光耀伤害。若有一名重伤(bloodied)的盟友与目标相邻,则攻击额外造成等同于你的体质调整值的光耀伤害。 等级21:2D10+感知调整值的光耀伤害。 特殊:你可以此威能作为远程基本攻击。 神圣电矢Divine Bolts 神导士攻击1 你将神圣的闪电箭矢猛掷向敌人。 随意◆神术,法器,闪电 标准动作 远程10 目标:一个或两个生物 攻击:感知 VS. 反射 命中:1D6+感知调整值的闪电伤害。 等级21:2D6+感知调整值的闪电伤害。 碎光之握Grasping Shards 神导士攻击1 你向敌人掷出一个水晶魔法球。当命中敌人时,它爆裂为数以百计的细小光刃,切割敌人的身体并令他们步履缓慢。 随意◆神术,法器,光耀 标准动作 范围10格内爆发1 目标:爆发范围内的每个生物 攻击:感知 VS. 强韧 命中:感知调整值的光耀伤害,并且目标被减速直到你的下回合结束。 等级21:1D10+感知调整值的光耀伤害。 太阳击Sun Strike 神导士攻击1 闪耀的光束自你的手中扩散开来,灼热的光辉将敌人笼罩其中并迫使他踉跄移动。 随意◆神术,法器,光耀 标准动作 远程10 目标:一个生物 攻击:感知 VS. 反射 命中:1D8+感知调整值的光耀伤害,并且你将目标滑动1格。 等级21:2D8+感知调整值的光耀伤害。 特殊:你可以此威能作为远程基本攻击。 先锋闪电Vanguard’s Lightning 神导士攻击1 神圣的闪电矢自你的手中射出,灼烧你面前的区域。箭矢在空气中徘徊着,随时准备对那些敢于发动攻击的人作出报复。 随意◆神术,法器,闪电 标准动作 范围10格内爆发1 目标:爆发范围内的每个生物 攻击:感知 VS. 反射 命中:1D6+感知调整值的闪电伤害。直到你下一回合结束之前,每当目标作出借机攻击时,目标承受等同于你智力调整值的闪电伤害。 等级21:2D6+感知调整值的光耀伤害。 一级遭遇祈祷 星界恐惧Astral Terror 神导士攻击1 星界的能量在你的体内汹涌,你仿佛化身为一座为神圣而恐惧的灯塔,令你的敌人望而却步。 遭遇◆神术,恐惧,法器,心灵 标准动作 近程爆发3 目标:爆发范围内的每个敌人 攻击:感知 VS. 意志 命中:1D6+感知调整值的心灵伤害,并且你将目标推动2格。 星火之刃Blades of Astral Fire 神导士攻击1 闪烁的光能刀刃凭空出现攻击你的敌人,随后刀刃化作无形的盾牌保护你的盟友。 遭遇◆神术,法器,光耀 标准动作 范围10格内爆发1 目标:爆发范围内的每个敌人 攻击:感知 VS. 反射 命中:1D6+感知调整值的光耀伤害。 效果:爆发范围内的每个盟友在AC上获得+2威能加值直到你的下回合结束。 守护契约:AC加值等同于[1+你的智力调整值] 裁决之矛Spear of the Inquisitor 神导士攻击1 一道能量长矛闪耀着划破长空,刺入敌人的身体,以神之力灼烧他并令他寸步难行。 遭遇◆神术,法器,光耀 标准动作 远程10 目标:一个生物 攻击:感知 VS. 反射 命中:1D10+感知调整值的光耀伤害,并且目标被禁足直到你下回合结束。 审判之雷Thunder of Judgment 神导士攻击1 你以杖击地,每一次敲击都在敌人身周的空气中召唤出的雷鸣巨响,直至他们不省人事。 遭遇◆神术,法器,雷鸣 标准动作 远程10 目标:一个或两个或三个生物 攻击:感知 VS. 强韧 命中:1D6+感知调整值的雷鸣伤害,若目标只有一个生物,则造成[2D6+感知调整值]的雷鸣伤害。此外,目标被晕眩直到你的下回合结束。 愤怒契约:你将目标推动等同于你体质调整值的格数。 一级每日祈祷 天使梯队Angelic Echelon 神导士攻击1 幽灵天使从天而降攻击你周围的敌人,并且持续徘徊着威胁敌人。 每日◆神术,法器,光耀 标准动作 近程爆发3 目标:爆发范围内的每个敌人 攻击:感知 VS. 意志 命中:1D6+感知调整值的光耀伤害。直到你的下回合结束,每当目标做出攻击,则其承受5点光耀伤害。 失手:一半伤害。 枷锁咒缚Binding Invocation of Chains 神导士攻击1 你低语着束缚之古咒,召唤神之力,以幽灵锁链束缚敌人的行动。 每日◆神术,法器 标准动作 近程爆发10 目标:爆发范围内的每个敌人 攻击:感知 VS. 反射 命中:目标被缓慢(豁免终止)。 失手:目标被缓慢直到你的下回合结束。 净化烈焰Purging Flame 神导士攻击1 圣火洗涤着你的敌人,同时灼烧着他们的肉体和灵魂。 每日◆神术,火焰,法器 标准动作 远程10 目标:一个生物 攻击:感知 VS. 反射 命中:1D10+感知调整值的火焰伤害,以及10点持续火焰伤害(豁免终止)。 失手:一半伤害,以及5点持续火焰伤害(豁免终止)。 召唤火焰天使Summon Angel of Fire 神导士攻击1 光尘在你面前倾斜而下,一名浑身缠绕着烈焰的天使从中缓步而出。 每日◆神术,火焰,法器,召唤 次要动作 远程5 效果:你可在范围内的一个空格内召唤一名中等体型的火焰天使。天使的速度是6,飞行6(盘旋)。你可向天使下达以下命令: 标准动作:近程爆发1;爆发范围内的每个生物;感知 VS. 反射;1D8+感知调整值的火焰伤害。 借机攻击:近战1;目标单一生物;感知 VS. 反射;1D8+感知调整值的火焰伤害。 二级辅助祈祷 神圣呼唤Divine Call 神导士辅助2 你吟诵出神能之语,使你的战友在你周围重整旗鼓。 遭遇◆神术 次要动作 远程10 目标:一或两名盟友 效果:你将每个目标拉动3格。 神之密使Emissary of the Gods 神导士辅助2 你以神之声音说话,迫使他人洗耳恭听。 每日◆神术 次要动作 个人 效果:在本次遭遇中,你在下一次的交涉或威吓检定中获得+5的威能加值。如果你所做的检定属于技能挑战中的一部分,则检定通过时你获得2个成功,检定不通过时不会算作失败。 敬畏之披Shroud of Awe 神导士辅助2 你的声音与雷声共振,你掩映在神圣的光轮之中,将敬畏铭刻在听众的心中。 遭遇◆神术 次要动作 个人 效果:你的声音有如雷鸣,可以让500尺内的生物都能听清你说的话。在你的回合结束之前,你在下一次的威吓检定上获得等同于你体质调整值的威能加值。 警戒之披Shroud of Warning 神导士辅助2 你唤来神之守护,使你和你的伙伴在战斗爆发的瞬间就有所行动。 每日◆神术 无动作 近程爆发10 触发:你和你的盟友在遭遇开始时投掷先攻 目标:你和爆发范围内的每个盟友 效果:每个目标在先攻检定上获得等同于2+你的智力调整值的威能加值。 光之墙Wall of Light 神导士辅助2 你将神能熔铸为一面闪耀的墙壁。 每日◆咒法,神术 次要动作 范围10格内墙5 效果:你召唤来一面神能之墙。此墙有1格高,并且持续到你的下一回合结束。当任何盟友身处墙内时,在AC上获得+1的威能加值;并且每个在墙内开始他/她的回合的盟友获得5点临时生命。 次要动作维持:墙壁持续存在。 三级遭遇祈祷 卡瑟利锁链Chains of Carceri 神导士攻击3 你唤来卡瑟利的牢狱之力,红色的锁链突然显现并束缚住敌人的行动。 遭遇◆神术,法器 标准动作 范围10格内爆发1 目标:爆发范围内的每个生物 攻击:感知 VS. 反射 命中:2D8+感知调整值的伤害,并且目标被缓慢直到你下回合结束。 禁锢符文Glyph of Imprisonment 神导士攻击3 代表惩戒的神圣符文在敌人身边显现,闪耀的圣光无情地烧灼他们。如果他们敢于逃离原地,符文就会爆发出更灼热的光芒。 遭遇◆神术,法器,光耀 标准动作 范围10格内爆发1 目标:爆发范围内的每个生物 攻击:感知 VS. 意志 命中:1D8+感知调整值的光耀伤害。若目标在其下回合结束前移动,则目标承受5点光耀伤害。 裁决之献礼Offering of Justice 神导士攻击3 你向众神呼唤,祈求众神惩罚那些敢于冒犯你的敌人,而宽恕那些克制自己进攻欲望的敌人。 遭遇◆神术,法器,光耀 标准动作 远程10 目标:一个生物 攻击:感知 VS. 反射 效果:直到其下回合结束前,若目标攻击你或你的盟友,则目标在该回合结束时承受[2D10+你的感知调整值]的光耀伤害。直到其下回合结束前,若目标没有攻击你或你的盟友,则目标在该回合结束时获得5点临时生命。 太阳锤Sun Hammer 神导士攻击3 这柄太阳之锤乃是以光辉之城Hestavar的明光锻成,你的伙伴承受的痛苦越大,战锤就越明亮闪耀。你召唤这柄战锤来在敌人头上降下一道闪耀的光之爆破。 遭遇◆神术,法器,光耀 标准动作 范围10格内爆发1 目标:爆发范围内的每个敌人 攻击:感知 VS. 强韧 命中:1D10+感知调整值的光耀伤害。若有任何重伤状态的盟友处于爆发范围内,则攻击造成2点额外光耀伤害。 五级每日祈祷 复仇之刃Blade of Vengeance 神导士攻击5 闪耀着明光的幽灵天使出现在群敌之中。尽管天使是虚无飘渺的,但其手中的锋利刀刃却稳稳地命中了一个凶恶的敌人。 每日◆咒法,神术,法器 标准动作 远程10 效果:你可在范围内的一个空格内召唤一把复仇之刃。刀刃持续到你下回合结束。刀刃占据1个空格。敌人不能从刀刃占据的空格内通过,但是盟友可以。刀刃可以与你和你的盟友夹击敌人。此外,你可以令刀刃做出以下攻击: 即时打断 近战1 触发:刀刃周围10格内的一个敌人击中你的盟友 效果:在攻击之前,你将刀刃移动到与触发条件的敌人相邻的一个格子内 目标:触发条件的敌人 攻击:感知 VS. 反射 命中:1D8+感知调整值的伤害。 次要动作维持:刀刃持续存在,并且你可将其移动5格。 裁决者之锁链Grasping Chains of the Justiciar 神导士攻击5 你唤来Rathos,即专司逮捕叛逆天使之职的神使的锁链。闪耀的蓝色锁链从地下破土而出,无情地把敌人捆缚在原地。 每日◆神术,力场,法器 标准动作 范围10格内爆发2 目标:爆发范围内的每个敌人 攻击:感知 VS. 反射 命中:1D6+感知调整值的力场伤害,并且目标被禁足(豁免终止)。 失手:一半伤害,并且目标被缓慢直到你的下回合结束。 恐惧之像Icon of Terror 神导士攻击5 你召唤来远方王国的恐惧之像。这种恐惧深深地印入敌人的心中,令他们转身逃窜。 每日◆神术,恐惧,法器,心灵 标准动作 近程冲击5 目标:冲击范围内的每个生物 攻击:感知 VS. 意志 命中:2D6+感知调整值的心灵伤害,并且你将目标推动2格。 愤怒契约:目标被推动的格数等同于你的体质调整值。 失手:一半伤害,并且你将目标推动1格。 灼阳之球Searing Orb 神导士攻击5 一个微型太阳出现在敌群之中,神圣的明光刺瞎了敌人的双眼。 每日◆神术,法器,光耀 标准动作 范围10格内爆发1 目标:爆发范围内的每个生物 攻击:感知 VS. 强韧 命中:1D8+感知调整值的光耀伤害,并且目标被目盲(豁免结束)。 守护契约:目标亦被晕眩直到你下回合结束。 失手:一半伤害,并且目标被目盲直到你下回合结束。 六级辅助祈祷 星界步Astral Step 神导士辅助6 你打开一道通往星之海洋的短暂门户,将你和你的伙伴传送出一小短距离。 每日◆神术,传送 移动动作 近程爆发5 目标:你和爆发范围内每个盟友 效果:你将每个目标传送3格。 守护契约:你将每个目标传送的格数等于[3+你的智力调整值]。 祈求正义Demand Justice 神导士辅助6 当盟友遭受死亡的威胁时,或当敌人试图逃离你的魔法时,你将命运的天平按照你的意愿倾斜。 遭遇◆神术 即时打断 远程10 触发:你身周10格内的一个生物进行豁免检定 目标:触发条件的生物 效果:目标重投此豁免检定并且必须使用新的结果。 分享忍耐Shared Endurance 神导士辅助6 在上古之战中,众神万众一心对抗他们的魔神。你的法术令你和你的同伴宛如一人,一荣俱荣、一损俱损。 每日◆神术 即时打断 远程10 触发:你身周10格内的一个盟友在一次攻击中受到伤害 目标:触发条件的盟友 效果:你或你身周10格内的一个盟友代替目标承受攻击的伤害,但攻击所造成的任何其他效果依然由目标承受。 光之盾Shield of Light 神导士辅助6 一道闪光射在敌人的双眼上,打断了他对你的战友的攻击。 遭遇◆神术 即时打断 远程10 触发:你身周10格内的一个敌人对你的一个盟友作出攻击掷骰 目标:触发条件的敌人 效果:目标在攻击骰上承受-3的减值。如果攻击命中并且造成了伤害,你可在伤害造成后将该盟友滑动1格。 希望符文Symbol of Hope 神导士辅助6 你召唤来一个闪光的希望符文,令你的队友在对抗敌人时如同重生一般。 每日◆咒法,神术 次要动作 远程10 效果:你可在范围内的一个空格内召唤一个希望符文。符文持续到你下回合结束。所有在符文周围5格内的盟友在豁免检定上获得+2威能加值,并且所有在符文周围5格内开始他/她的回合的盟友获得5点生命。 次要动作维持:符文持续存在。 七级遭遇祈祷 审判怒视Baleful Eye of Judgment 神导士攻击7 你愤怒地瞪视着敌群,让敬畏与恐惧之情充斥着他们的脑中。 遭遇◆神术,恐惧,法器,心灵 标准动作 范围10格内爆发1 目标:爆发范围内的每个敌人 攻击:感知 VS. 意志 命中:2D8+感知调整值的心灵伤害,并且目标在攻击掷骰上承受-2减值直到其下回合结束。 旭日之矢Bolt of the Rising Sun 神导士攻击7 一道柔和的光线在敌人周围跃动着。这道光线突然爆发成耀目的光芒,烧焦了敌人的血肉、刺瞎了敌人的双眼。 遭遇◆神术,法器,光耀 标准动作 远程10 目标:一个生物 攻击:感知 VS. 反射 命中:1D10+感知调整值的光耀伤害。直到你下回合结束,目标对离它超过3格远的任何生物失去视线。 祈召权柄Invoke Obedience 神导士攻击7 你全身充满了荣耀之力,你的敌人意识到,他们要么向你臣服,要么便要承受你的愤怒。 遭遇◆神术,恐惧,法器,心灵 标准动作 范围10格内爆发1 目标:爆发范围内的每个敌人 效果:在攻击之前,每个目标可以以一个自由动作卧倒。本攻击对俯卧的生物自动失手。 愤怒圣约:每个俯卧的生物承受1D6点心灵伤害。 攻击:感知+5 VS. 意志 命中:2D6+感知调整值的心灵伤害。 天堂雷矢Thunderbolt of the Heavens 神导士攻击7 一道蓝色的能量矢劈啪作响从你的杖头跃出,将你的敌人震退。 遭遇◆神术,法器,雷鸣 标准动作 范围10格内爆发1 目标:爆发范围内的每个敌人 攻击:感知 VS. 强韧 命中:2D8+感知调整值的雷鸣伤害,并且你将目标推动1格。 守护圣约:你将目标推动的格数等同于[1+你的智力调整值] 九级每日祈祷 蔚蓝火焰Cerulean Flames 神导士攻击9 远古的词语呼唤着蔚蓝之章,在宇宙的尽头囚禁罪犯的强大封印。你召唤来此封印,创造出一片光明之池,让那些仓皇后退的家伙们双目失明。 每日◆神术,法器,光耀,区域 标准动作 范围10格内爆发1 目标:爆发范围内的每个生物 攻击:感知 VS. 反射 命中:3D6+感知调整值的光耀伤害。 失手:一半伤害。 效果:此爆发创造出一片充满蔚蓝色光芒的区域,持续到你下回合结束。任何在此区域内开始它的回合,之后又离开此区域的生物都被目盲(豁免终止)。 次要动作维持:区域持续存在。 劫运之四重符咒Fourfold Invocation of Doom 神导士攻击9 随着你念出劫运之四节诗,你的敌人因恐惧而畏缩,他们的战意消失的无影无踪。 每日◆神术,恐惧,法器,心灵 标准动作 近程爆发10 目标:爆发范围内的每个敌人 攻击:感知 VS. 意志 命中:目标被晕眩(豁免终止)。 失手:目标被晕眩直到你下回合结束。 效果:直到本遭遇结束,任何对你攻击命中或失手的生物承受5点心灵伤害。 召唤刀锋天使Summon Blade Angel 神导士攻击9 你在空气中划出一道闪光的符文,而后一名背负着复仇与苦痛双剑的天使从中缓步而出。 每日◆神术,法器,召唤 次要动作 远程5 效果:你可在范围内的一个空格内召唤一名中等体型的刀锋天使。天使的速度是6,飞行6(盘旋)。天使在AC上有+4的加值。你可向天使下达以下命令: 次要动作:近战1;目标单一生物;感知 VS. 强韧;1D8+感知调整值的伤害。 借机攻击:近战1;目标单一生物;感知 VS. 反射;1D8+感知调整值的伤害,并且目标被缓慢直到它的回合结束。 天堂视觉Visions of Paradise 神导士攻击9 你念出和平之七圣词,将在天堂所见的梦幻之国度的景象送入敌人的脑中。 每日◆魅惑,神术,法器 标准动作 远程10 目标:一个生物 攻击:感知 VS. 意志 命中:目标无法作出攻击(豁免终止)。当目标被攻击时,它可以针对此效果作一次豁免检定。 失手:目标无法作出攻击直到它的下回合结束。如果目标在它的下回合结束前被攻击,则本效果结束。 十级辅助祈祷 天使容貌Angelic Visage 神导士辅助10 在你的敌人发动攻击时,你转换为一副垂死天使的容貌。极度的恐怖将敌人吓退。 遭遇◆神术,恐惧 即时打断 近程爆发5 触发:你身周5格内的一个敌人对你作出一次攻击掷骰 目标:触发条件的敌人 效果:目标在攻击掷骰上承受-2减值。在攻击结束后,你将目标推动3格。 坚韧契约Covenant of Endurance 神导士辅助10 你将自身之生命能量灌注到队友的行动中。 每日◆神术 次要动作 个人 效果:直到本遭遇结束,当你身周10格内的一个盟友有机会使用复原力时,你可以以一个自由动作在该盟友的动作中使用一次复原力。你使用复原力后并不会恢复生命,而是该盟友恢复生命如同他/她使用了一次复原力。 神圣回复Divine Renewal 神导士辅助10 你让你的队友充满了坚持下去的生命活力。 每日◆神术 标准动作 远程10 目标:一个或两个拥有两次或更少复原力的盟友 效果:每个目标恢复一次复原力。 殉道者之守护Martyr’s Ward 神导士辅助10 你打开一面神能之盾,将原本对伙伴的攻击都引向自己。 每日◆神术 即时打断 近程爆发10 触发:你身周10格内的一个盟友被一个范围攻击或近程攻击命中。 效果:触发条件的攻击改为命中你而非该盟友。 十三级遭遇祈祷 斥迫之言Compel Attention 神导士攻击13 你以神圣之声道出权威之语,迫使敌人停顿下来。 遭遇◆神术,法器,心灵 标准动作 远程10 目标:一个敌人 攻击:感知 VS. 意志 命中:3D8+感知调整值的心灵伤害,并且目标被晕眩直到你下回合结束。 效果:你在对目标的交涉检定和威吓检定上获得+5加值直到你下回合结束。 护卫火柱Pillar of Guardian Flame 神导士攻击13 你低语出一个圣词,随着犹如遥远雷鸣的轰隆声,一条火柱从地下破土而出,将敌人围在其中。 遭遇◆神术,火焰,法器,区域 标准动作 范围10格内爆发1 目标:爆发范围内的每个生物 攻击:感知 VS. 反射 命中:3D6+感知调整值的火焰伤害。 效果:此爆发创造出一片充满神圣火焰的区域,持续到你下回合结束。任何在此区域内的敌人离开此区域时,或在对位于区域外的你或你的盟友攻击命中或失手时,该敌人承受5点火焰伤害。 异教徒之烙印Seal of the Heretic 神导士攻击13 你以神圣烙印标记你的敌人,让众神的怒视在他们上空降临。 遭遇◆神术,法器 标准动作 远程10 目标:一个、两个或三个敌人 攻击:感知 VS. 意志 命中:2D8+感知调整值的伤害,若目标只有一个生物,则造成[3D8+感知调整值]的伤害。此外,目标在由你指定的一次豁免检定上承受-5减值,直到你的下回合结束。 愤怒契约:目标在所有豁免检定上承受-5减值,直到你的下回合结束。 天堂之风Winds of Celestia 神导士攻击13 你呼唤来自天堂的狂风将你的敌人击溃。 遭遇◆神术,法器 标准动作 范围10格内爆发1 目标:爆发范围内的每个敌人 攻击:感知 VS. 强韧 命中:3D6+感知调整值的伤害,并且你将目标或滑动2格、或将其击倒。 守护契约:你可将目标滑动等同于[1+你的智力调整值]的格数,或将目标滑动1格后再将其击倒。 十五级每日祈祷 神之锤God Hammer 神导士攻击15 随着光芒一闪,幽灵之锤已出现在敌人的头上,它在敌群之中猛然砸下,发出有若雷鸣的冲击。此锤乃是将魔神从大地深处赶出、雷霆之雕塑者、大神Guldarak的化身之一。 每日◆神术,法器,雷鸣,区域 标准动作 范围10格内爆发2 目标:爆发范围内的每个生物 攻击:感知 VS. 反射 命中:4D6+感知调整值的雷鸣伤害。 失手:一半伤害。 效果:每个目标都被击倒。此外,此爆发创造出一片雷霆轰鸣的区域,持续到你下回合结束。在你的下回合开始时,任何在此区域内的生物都被击倒。 次要动作维持:区域持续存在。 受诅者之烙印Mark of Anathema 神导士攻击15 你以受诅者之烙印标记敌人,闪光的烙印烧灼着敌人的肉体,并且伤及那些与你的敌人为伍的人。 每日◆神术,法器,光耀 标准动作 远程10 目标:一个生物 攻击:感知 VS. 强韧 命中:2D10+感知调整值的光耀伤害,以及10点持续光耀伤害(豁免终止)。 首次豁免检定失败:15点持续光耀伤害(豁免终止)。 失手:一半伤害,以及5点持续光耀伤害(豁免终止)。 效果:每当目标在对抗持续伤害的豁免检定中失败时,目标身周5格内的每个敌人承受5点光耀伤害。 黎明之三重灯塔Three Beacons of Twilight 神导士攻击15 在对抗魔神的那些最黑暗的战争岁月中,众神借助三座闪耀的灯塔来引导他们渡过星之海洋。直到今天,灯塔依然在放出光芒,将你的敌人引入歧途,而将你的伙伴导向安全。 每日◆神术,法器,光耀,区域 标准动作 范围10格内爆发2 目标:爆发范围内的每个敌人 攻击:感知 VS. 意志 命中:4D6+感知调整值的光耀伤害。 失手:一半伤害。 效果:此爆发创造出一片光芒闪烁的区域,持续到本遭遇结束。以一个次要动作,你可以在此区域周围5格内传送一个生物。 刀剑之墙Wall of Blades 神导士攻击15 你将世界残留的星铁碎片聚集在一起,并将它们熔铸为一面由旋转刀锋组成的死亡之墙。你甚至可以令这面墙的一部分飞出攻击你的敌人。 每日◆咒法,神术,法器,光耀 标准动作 范围20格内墙8 效果:你在未被占据的空格内召唤出一面由闪耀刀剑组成的墙壁。此墙最高可以达到4格高,并且持续到你的下一回合结束。此墙为你和你的盟友提供掩蔽(Cover)。任何进入此墙壁或在墙壁内开始它的回合的生物承受[2D10+你的感知调整值]的光耀伤害。 当你处于墙壁周围5格之内时,你可作出以下攻击: 标准动作 远程10 效果:在攻击之前,将墙壁的一格移除 目标:一个生物 攻击:感知 VS. 反射 命中:2D10+感知调整值的光耀伤害。 次要动作维持:墙壁持续存在。 十六级辅助祈祷 生命契约Covenant of Life 神导士辅助16 你对一位伙伴创造出神圣的契约,当你的伙伴需要时,你将自己或另外一名伙伴的力量赠予他。 每日◆神术 次要动作 近程爆发10 目标:你或爆发范围内的一个盟友 效果:直到本遭遇结束,你和你的盟友可以使用后劲(Second Wind)来获得正常的益处,或者让目标获得该益处。一个自愿付出的角色可以使用他/她的后劲(Second Wind),但是既不会回复生命也不会在防御上获得加值,而目标则恢复一定的生命值如同他使用了一次复原力一样,并且他在所有防御上获得+2的加值直到付出者的下个回合开始。 生命之像Icon of Life 神导士辅助16 你召唤来生命的符文,黄金的闪光圣像将战友的灵魂们引导回他们的身体躯壳,即便是死亡也无法将他们带走。 每日◆神术,区域 次要动作 范围20格内爆发5 效果:此爆发创造出一片金光闪烁的区域,持续到本遭遇结束。当处于此区域之内时,任何盟友在对抗死亡的豁免检定上获得+5加值,并且若盟友在对抗死亡的豁免检定上投出20的话,该盟友可以使用两次复原力取代原来的一次。 裁决之盾Shield of Justice 神导士辅助16 你召唤来众神的审判,守护着你的盟友并昭示着敌人的末日。 遭遇◆神术 即时打断 远程10 触发:你身周10格内的一个敌人对你的盟友作出一次攻击掷骰 目标:触发条件的敌人 效果:目标在攻击掷骰上承受-4减值。直到你的下回合结束,任何对目标发动攻击的人都在攻击掷骰上获得+2威能加值。 漫游世界Walk Between Worlds 神导士辅助16 在对抗魔神时,众神创造出了无数穿越时间与空间的神奇通道。而你对这些秘径了如指掌。 每日◆神术 次要动作 远程10 目标:你或一个盟友 效果:目标获得相位(Phasing)能力直到你的下回合结束。 次要动作维持:效果持续存在。 十七级遭遇祈祷 血债Blood Debt 神导士攻击17 敌人造成的伤害越多,他欠下的血债就越多,这终将导致他自取灭亡。 遭遇◆神术,法器,光耀 标准动作 远程10 目标:一个生物 攻击:感知 VS. 意志 命中:3D10+感知调整值的光耀伤害。直到你下回合结束,每个被目标攻击过的生物在下一次对目标的攻击掷骰中获得+2加值。 愤怒契约:在攻击掷骰上获得的加值等同于[1+你的体质调整值]。 石化诅咒Curse of Haemnathuun 神导士攻击17 你召唤来昔日一个强大诅咒的一点回响之力,这个诅咒曾将可怕的魔神Haemnathuun化为雕像,诅咒令你的敌人被封入石头之中,但是只能维持片刻。 遭遇◆神术,法器 标准动作 近程冲击5 目标:冲击范围内的每个生物 攻击:感知 VS. 强韧 命中:2D8+感知调整值的伤害,并且目标被晕眩和被禁足直到你下回合结束。 光耀符文Glyph of Radiance 神导士攻击17 你召唤来光耀之符文,众神曾以此符文照耀黑暗国度并以无尽光芒刺瞎敌人的双目。 遭遇◆神术,法器,光耀 标准动作 范围10格内爆发1 目标:爆发范围内的每个生物 攻击:感知 VS. 意志 命中:2D6+感知调整值的光耀伤害,并且目标被目盲直到你下回合结束。 三重剑刃符文Glyph of Three Blades 神导士攻击17 在上古时代,众神曾经铸造了三把神圣之刃用来降伏最强大的魔神。你召唤来这些神兵,布下一座幽灵剑阵来对付你的敌人。 遭遇◆神术,法器 标准动作 范围10格内爆发1 目标:爆发范围内的每个生物 攻击:感知 VS. 反射 命中:2D8+感知调整值的伤害。直到你下回合结束,若目标移动超过1格,则目标承受5点伤害。 守护契约:目标因移动超过1格所承受的伤害等同于[5+你的智力调整值]。 十九级每日祈祷 星界暴风Astral Tempest 神导士攻击19 你打开这个世界和星界之间的缺口,召唤出神圣的风暴来横扫你的敌人,直至他们烟消云散。 每日◆神术,法器 标准动作 范围10格内爆发2 目标:爆发范围内的每个生物 攻击:感知 VS. 强韧 命中:7D6+感知调整值的伤害,并且你将目标滑动5格并将其击倒。 失手:一半伤害,并且你将目标滑动3格并将其击倒。 反馈诅咒Malediction of Gartak 神导士攻击19 神使Gartak因为背叛了众神而被众神所诅咒,他每杀死一个对手,自身就会受到相同的伤害。 每日◆神术,法器 标准动作 远程10 目标:一个生物 攻击:感知 VS. 意志 命中:5D6+感知调整值的伤害。 效果:每当目标在攻击中命中时,目标承受10点伤害。若目标从它的上一个回合结束到它的这回合结束之间未曾进行攻击,则此效果结束。 召唤光明天使Summon Angel of Light 神导士攻击19 无数的光尘漂浮在你面前,一名身着闪耀银铠的天使从中缓步而出。天使手持一把链枷,链枷底端是一个闪耀着的纯净光球。 每日◆神术,法器,光耀,召唤 次要动作 远程10 效果:你可在范围内的一个空格内召唤一名中等体型的光明天使。天使的速度是6,飞行6(盘旋)。天使在AC上有+4的加值且在其他防御上有+2的加值。任何在与天使相邻的格子中开始其回合的敌人都被天使所标记直到你的下回合结束。你可向天使下达以下命令: 次要动作:近战1;目标单一生物;感知 VS. 反射;1D10+感知调整值的光耀伤害,并且直到你的下回合结束,目标对离它超过5格远的生物失去视线。 借机攻击:近战1;目标单一生物;感知 VS. 反射;1D10+感知调整值的光耀伤害。 囚禁古墓Tomb of Magrym 神导士攻击19 你呼唤Magrym来埋葬你的敌人,这位掌管土石与黑暗的神使曾经帮助众神修建卡瑟利监狱。 每日◆咒法,神术,法器 标准动作 范围10格内爆发1 效果:此爆发召唤来一座由白色石头建成的墓室。此墓室将充满爆发范围的空间并且必须位于固体表面之上。墓室被视作一个固体障碍物,并且可以作为一个物体被攻击:AC6;强韧10,反射5,并且有60点生命;当墓室被摧毁时,其剩余的残骸视作困难地形。 当墓室出现后,进行以下攻击: 目标:爆发范围内的每个生物 攻击:感知 VS. 反射 命中:3D6+感知调整值的伤害,并且目标消失在墓室之中。当在墓室内时,目标被晕眩并且对除墓室之外的任何东西失去效果线和视线。目标只能对墓室做出近战攻击或近程攻击。当墓室被摧毁时,目标在他之前占据的空间中或最近的空格中重新出现。 失手:一半伤害,并且你将目标滑动到爆发范围之外最近的空格中。 二十二级辅助祈祷 复仇契约Covenant of Vengeance 神导士辅助22 你为你的盟友订下了一个契约。任何敢于攻击你们的蠢才都将感受到你们的愤怒。 每日◆神术 次要动作 近程爆发10 目标:你或爆发范围内的一个盟友 效果:所有目标的标记结束。直到本遭遇结束或直到目标标记一个生物,若有生物攻击目标,则你和你的盟友在对该生物的攻击掷骰上获得+4威能加值,直到你的下回合结束。 化身天使Invoke Angelic Form 神导士辅助22 你的盟友化身为天使的形态,借助神圣之翼翱翔在天空之中。 每日◆神术,变形 次要动作 远程10 目标:你或一个盟友 效果:直到本遭遇结束,目标获得飞行速度8并且可以盘旋(hover)。 化身英雄Invoke Heroism 神导士辅助22 众神最伟大的英雄们在战斗时有着两倍于常人的愤怒。而你赋予你的伙伴此等神力。 每日◆神术 次要动作 远程20 目标:一个盟友 效果:目标在他/她的下个回合中可以做一个额外的标准动作。 圣光守护Ward of Divine Light 神导士辅助22 你将自己裹在耀眼的光柱之中,这圣光提供给你源源不断的生命并且保护你免受敌人的伤害。 每日◆神术,医疗 标准动作 个人 效果:你可以花费两点复原力,并且直到你的下回合开始,你对所有伤害免疫。直到你下回合结束,若你自愿发动攻击,则你承受等同于你的重伤数值的伤害。 二十三级遭遇祈祷 五阳天瀑Cascade of Five Suns 神导士攻击23 你召唤来五阳之力,此乃当魔神意图消灭所有光明之时,众神创造出的在星之海洋中闪耀导航的恒星群,你召唤这种光明力量来灼烧你的敌人。 遭遇◆神术,法器,光耀 标准动作 范围10格内爆发2 目标:爆发范围内的每个生物 攻击:感知 VS. 反射;进行等同于目标数量的次数的攻击,并且将结果分别分配到每个目标上。 命中:4D8+感知调整值的光耀伤害。 天堂风暴Storm of Celestia 神导士攻击23 你召唤来从天堂轰隆而下的风暴,让怒风和雷霆来击溃敌人。 遭遇◆神术,法器,雷鸣 标准动作 范围10格内爆发2 目标:爆发范围内的每个敌人 攻击:感知 VS. 强韧 命中:5D6+感知调整值的雷鸣伤害,并且你将目标滑动到爆发范围内任何没有被占据的空间中。 卫道烈焰Vindicating Flames 神导士攻击23 炽烈的火球充满了整个区域并且迅速延烧开来,顷刻间就包围了你的敌人。 遭遇◆神术,火焰,法器 标准动作 范围10格内爆发2 目标:爆发范围内的每个生物 攻击:感知 VS. 反射 命中:2D6+感知调整值的火焰伤害,直到你的下回合结束前,若目标进行移动,则其承受10点火焰伤害。 愤怒契约:直到你的下回合结束前,若目标进行移动,则其承受等同于[10+你的体质调整值]的火焰伤害。 斥喝圣言Word of Rebuke 神导士攻击23 你道出斥喝之圣言,击溃敌人的思想,让他们的攻击停止下来。 遭遇◆神术,法器 标准动作 远程10 目标:一个生物 攻击:感知 VS. 意志 命中:5D6+感知调整值的伤害,并且目标被晕眩直到你的下回合结束。 守护契约:直到你的下回合结束,目标亦在攻击掷骰上承受等同于你的智力调整值的减值。 二十五级每日祈祷 黎明赞美诗Anthem of the First Dawn 神导士攻击25 当众神对意图毁灭宇宙的魔神发出最后一击之后,最初的黎明带来了敌人的死亡和伙伴的新生。 每日◆神术,医疗,法器,光耀 标准动作 近程爆发10 目标:爆发范围内的每个敌人 攻击:感知 VS. 意志 命中:6D6+感知调整值的光耀伤害。 失手:一半伤害。 效果:爆发范围内的每个盟友可以使用一次复原力。 召唤亡神Invoke the Fallen 神导士攻击25 在最后的战役中,众神动用了最为可怖的武器——逝去众神的灵魂。死去众神的灵魂灰烬扼住敌人的咽喉、刺瞎敌人的双眼、夺取敌人的生命。你召唤来这种力量的残片,并将其用来对付你的敌人。 每日◆神术,法器,区域 标准动作 范围10格内爆发2 目标:爆发范围内的每个生物 攻击:感知 VS. 强韧 命中:2D8+感知调整值的伤害,并且目标承受10点持续伤害并被目盲(都是豁免终止)。 失手:一半伤害,并且目标被目盲直到你的下回合结束。 效果:此爆发创造出一片黯淡无光的区域,持续到本遭遇结束。当处于此区域之内时,你和你的盟友在使用神术威能的攻击掷骰上获得+2加值。 苦痛刑咒Racking Invocation of Pain 神导士攻击25 你召唤来苦痛的圣言,让极度的痛苦在敌人中蔓延开来。一丝一毫的怠慢都会让这份苦痛翻倍。 每日◆神术,法器 标准动作 范围20格内爆发2 目标:爆发范围内的每个生物 攻击:感知 VS. 强韧 命中:4D8+感知调整值的伤害。并且目标被晕眩并且当其被近战攻击击中时承受10点额外伤害(都是豁免终止)。 失手:一半伤害。并且目标被晕眩(豁免终止)。 无色火雨Rain of Colorless Fire 神导士攻击25 古老的传说提到,由巫师组成的国度妄图凌驾于众神之上,而就在那一年,天空中降下透明无色的火焰之雨,将一切都毁灭殆尽。 每日◆神术,火焰,法器,区域 标准动作 范围10格内爆发2 目标:爆发范围内的每个生物 攻击:感知 VS. 反射 命中:3D10+感知调整值的火焰伤害。 失手:一半伤害。 效果:此爆发创造出一片充满无色火焰的区域,持续到你的下回合结束。在你的回合开始时,每个处于此区域之内的生物承受[3D10+你的感知调整值]的火焰伤害。 次要动作维持:区域持续存在。 二十七级每日祈祷 召唤恐怖Invoke Terror 神导士攻击27 你召唤来恐怖之圣言,众神藉此圣言将魔神彻底驱逐,并将它们囚禁在监狱之中,直至今日。 遭遇◆神术,恐惧,法器,心灵 标准动作 范围10格内爆发2 目标:爆发范围内的每个生物 攻击:感知 VS. 意志 命中:3D8+感知调整值的心灵伤害,并且目标向远离你的方向移动等同于它的速度的一半的格数,如果可能的话,它会尽量回避不安全的格子和困难地形。 愤怒契约:直到你的下回合开始,对目标造成的借机攻击若命中,则造成等同于你的体质调整值的额外伤害。 和平之献礼Offering of Peace 神导士攻击27 你召唤来众神之圣言,令一个敌人暂时平静下来。只要有一方先破坏了此契约,无论是你的敌人还是朋友,众神都会让他受到惩罚。 遭遇◆神术,法器,光耀 标准动作 远程10 目标:一个敌人 效果:直到你的下回合结束,若目标进行攻击,则其承受[4D10+你的感知调整值]的光耀伤害。直到你的下回合结束,若你或你的盟友对目标进行攻击,则目标获得10点临时生命并且在其下一次攻击掷骰上获得+5加值。 守护契约:你和你的盟友在所有防御上获得+2威能加值直到你的下回合结束。 星铁剑阵Swarm of Astral Steel 神导士攻击27 你祈求众神,召唤来无数的星铁之刃来攻击你的敌人。剑阵遵从你的命令,将敌人逼得分散开来并将让他们身受刀剑之苦。 遭遇◆神术,法器,区域 标准动作 范围10格内爆发2 目标:爆发范围内的每个敌人 攻击:感知 VS. 反射 命中:2D6+感知调整值的伤害。 效果:此爆发创造出一片充满刀剑的区域,持续到你的下回合结束。选择此区域的效果:所有被此攻击命中的目标,或在其下回合结束时处于此区域之中的话受到10点伤害,或在其下回合结束时处于此区域之外的话受到10点伤害。 毁灭圣言Word of Annihilation 神导士攻击27 你念出毁灭之圣言,迎接敌人的将是死亡与遗忘。 遭遇◆神术,法器 标准动作 近程冲击3 目标:冲击范围内的每个生物 攻击:感知 VS. 意志 命中:4D10+感知调整值的伤害。 二十九级每日祈祷 银门之火Fires of the Silver Gate 神导士攻击29 你召唤来白银之门的力量,此大门用来囚禁一个名字早已被世人所遗忘的强大魔神。大门向外倾泻着无尽的明光,诅咒你的着敌人并将他们消灭。所有敢于靠近这扇大门的蠢才,他们的灵魂都会由你献祭给众神。 每日◆神术,法器,光耀 标准动作 远程20 目标:一个生物 攻击:感知 VS. 意志 命中:7D6+感知调整值的光耀伤害。 失手:一半伤害。 效果:目标承受10点持续光耀伤害(豁免终止)。直到目标对持续伤害豁免成功为止,任何在目标周围5格之内结束其回合的敌人承受10点光耀伤害。 召唤绝对黑暗Invoke the Absolute Dark 神导士攻击29 你创造出连接凡间与冥界的门户,一个代表着绝对黑暗的光球出现在敌人中间。光球地把周围的敌人拉近并且无情地吞噬着他们。 每日◆神术,法器,区域 标准动作 范围20格内爆发2 目标:爆发范围内的每个生物 攻击:感知 VS. 强韧 命中:6D6+感知调整值的伤害。 失手:一半伤害。 效果:此爆发创造出一片黑暗的区域,持续到你的下回合结束。此区域属于完全隐蔽(obscured)。此外,任何在在区域之内开始其回合的生物承受10点伤害,并且被向区域中心滑动1格,并且被缓慢直到下回合结束。你可以以一个次要动作解除此区域。 次要动作维持:此区域持续存在,并且你可将此区域的体积增加1格,至多增加到5格爆发范围。 召唤胜利天使Summon Angel of Victory 神导士攻击29 随着一声大吼,你呼唤众神来助你对抗敌人。一名胜利天使,曾经击败了魔神的天使长中的一员,回应了你的呼唤。 每日◆神术,法器,召唤 次要动作 远程20 效果:你可在范围内的一个空格内召唤一名中等体型的胜利天使。天使的速度是6,飞行8(盘旋)。天使在AC上有+4的加值且在其他防御上有+2的加值。你可向天使下达以下命令: 次要动作:近战1;目标单一生物;感知 VS. 意志;2D10+感知调整值的伤害,并且目标在所有防御上承受-2减值直到你的下回合结束。 标准动作:近程爆发2;目标为爆发范围内的每个敌人;感知 VS. 反射;天使将目标推动1格,并且目标被缓慢直到你的下回合结束。 借机攻击:近战1;目标单一生物;感知 VS. 意志;2D10+感知调整值的伤害。 众神圣言Word of the Gods 神导士攻击29 言以众神之威,道出命令之语。听者只能服从神之旨意,否则承担神之愤怒。 每日◆魅惑,神术,法器,心灵 标准动作 近程冲击5 目标:冲击范围内的每个敌人 攻击:感知 VS. 意志 命中:目标被支配(豁免终止)。 后续效果:3D6+感知调整值的心灵伤害。 失手:6D6+感知调整值的心灵伤害。 本文章由 lance123于 Apr 29 2009, 05:28 PM 重新编辑过 |
| lance123 |
发表于: Apr 18 2009, 08:28 PM
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典范之道
天使化身 Angelic Aspect “吾为侍奉吾神之天使一员。” 先决条件:神导士 在众神对抗魔神的上古战争中,神导士是众神在凡间最信赖的仆人,他们被允许使用最纯粹的神圣力量,就如同神的不朽使者——天使一样。在那些时日中,最受宠信的凡人神导士和天使之间的区别是极难分辨的。一些神导士吸收了太多的神圣能量,令他们的外表看起来仿佛天使。而与之相对的,一些天使主动将体内的神圣精能散去,并穿起了凡人的服饰扮成神导士,这些天使自愿将力量抑制下去,以便能够作为神的使者更好地在凡间活动并侍奉神。 你是这众多典范之道中的一员,这指引你到达新的方向:你既非完全的天使也非完全的人类,而是两者的合体。作为一名天使化身,你以凡人之体引导神圣能量,从而显现出天使的特性:你对光明与黑暗力量有特殊的抵抗力,你的令人敬畏的外貌让试图攻击你的人感到深深的恐惧,你生出双翼展翅翱翔飞越战场,你的攻击犹如天使一样威力无匹。 若你生为凡人,则你的转变已经开始,你已经踏入了天界的门槛,并将转化为更强大的不朽生灵。若你曾经生为天使但隐藏于凡人的躯壳之下,则这层掩盖正在缓缓褪去,而你原本的真实面目逐渐显露出来。无论是何者,都足以令你的敌人在你面前恐惧战栗。 天使化身特征 天使之翼Wings of Action (11th level):当你花费一个行动点以进行一个额外的行动时,你可以一个自由动作飞行8格,并且你在AC上获得+2加值直到你下回合开始。 天使抗力Angelic Resistance (11th level):你获得10点黯灭抗力和10点光耀抗力。如果你已经拥有此抗力,则抗力增加5点。 天使光华Angelic Emanation (16th level):当你并非处于重伤状态时,攻击你的人在攻击掷骰上承受-2的减值。 天使化身祈祷 天使之刃Angelic Blades 天使化身攻击11 战争天使的钢铁之翼从你的背后生出,锐利的刀锋如雨点般向敌人洒去。 遭遇◆神术,法器 标准动作 近程爆发2 目标:爆发范围内的每个敌人 攻击:感知 VS. 反射 命中:2D6+感知调整值的伤害,并且目标被缓慢直到你的下回合结束。 效果:你获得飞行速度8直到直到你的下回合结束。 守护光环Shielding Nimbus 天使化身辅助12 神圣的能量在你体内涌动,令你的容貌如同天使并防止你受到伤害。 每日◆神术 次要动作 个人 效果:选择一种伤害类型:强酸、寒冷、火焰、力场、闪电、黯灭、毒素、心灵、光耀或雷鸣。你获得对此伤害类型的10点抗力直到遭遇结束。如果你已经有对此伤害类型的抗力,则此抗力增加5点直到遭遇结束。 冷焰光柱Coldfire Pillar 天使化身攻击20 你同复仇天使订下契约,顷刻间你化身为爆发着寒冷火焰的炽烈光柱。 每日◆寒冷,神术,火焰,法器 标准动作 近程爆发3 目标:爆发范围内的每个敌人 攻击:感知 VS. 反射 命中:4D8+感知调整值的寒冷和火焰伤害。 失手:一半伤害。 效果:你对寒冷伤害和火焰伤害免疫直到你的下回合开始。 枯萎语者 Blightspeaker “培罗固然是仁慈的,然而我以其名义对罪有应得之徒施以惩罚。” 先决条件:神导士 神力的愤怒通常表现为闪光的冲击波、天堂的烈焰、或是雷霆闪电,将神的敌人悉数毁灭。然而在某些时候,神的怒火会化为瘟疫和疾病降临在邪恶之徒头上,即便是善良的神祇有时也会有这种极端的方式来净化这个腐败的世界。 作为一名枯萎语者,你以神的名义掌握如此极端的毁灭力量。如同死亡天使一般,你手持死神之镰收割敌人的生命来增强自己的力量。对于普通百姓来讲,你是令人畏惧的存在,是代表神明黑暗一面的冷酷使者。对于敌人而言,你是恐怖的化身,是审判的宣告者和惩罚的执行者。 枯萎语者特征 枯萎之语Blighting Action (11th level):当你花费一个行动点以进行一个额外的行动时,所有在你身周5格内的敌人承受5点黯灭弱化(vulnerable)直到你的下回合结束。此外,你在本回合内造成的所有伤害都在原本的伤害类型之外获得黯灭的伤害类型。 散裂之召Dissolution’s Call (11th level):当你使用神术攻击威能造成重击时,你回复等同于5+你的感知调整值的生命。 诅咒回响Echoed Malediction (16th level):每当一个生物对你造成的效果进行豁免对抗时,此生物承受10点黯灭伤害。 枯萎语者祈祷 死亡锁链Chains of Death 枯萎语者攻击11 代表死亡的黯灭能量将你的敌人束缚在原地。 遭遇◆神术,法器,黯灭 标准动作 远程10 目标:一个生物 攻击:感知 VS. 意志 命中:2D6+感知调整值的黯灭伤害,并且目标被束缚(restrained)直到你的下回合结束。 虚假生命False Life 枯萎语者辅助12 你从敌人身上吸取生命能量,将这些能量在自己身上聚集起来并获得短暂的活力。 每日◆神术 次要动作 个人 效果:你获得等同于[你的一半等级+你的感知调整值]的临时生命。若自你上回合结束起你曾击中过一个敌人,则改为你获得等同于[你的等级+你的感知调整值]的临时生命。 末日使者Endbringer 枯萎语者攻击20 黑暗的能量涌动着,审判的使者降临了,无情的将敌人撕成碎片。 每日◆神术,法器,黯灭 标准动作 远程10 目标:一个生物 攻击:感知 VS. 意志 命中:2D6+感知调整值的伤害,并且目标承受15点持续黯灭伤害并且被目盲(都是豁免终止)。 失手:一半伤害,并且目标承受10点持续黯灭伤害(豁免终止)。 希望之焰 Flame of Hope “我并不期盼善行,我只是希望我的行为可以在他人心中点燃善良的火焰。” 先决条件:神导士 在混沌初开之时,众神与魔神之间进行了一场大战。众神是为给他们所创造的这个世界带来希望而战斗。若将世界让给魔神的话,那么这片大地将会变成充满恐惧的土地,魔神会残暴地随意支配、破坏和改造这个世界。所有生活在这个世界上的生灵都会沦为奴隶,就如同矮人被魔神的奴仆泰坦奴役着一样。最好的情况也不过是为了生存而在恐惧中奔跑、在绝望中躲藏,不知何时魔神暴君的毁灭就会降临到自己头上。 但是正因为众神击败了魔神,并将这个世界从魔神的支配下解放出来。凡间的各个种族们才能怀有希望继续生活下去。你的神圣信条就是守护这世界上希望的火星,让它们燃烧为燎原之火,照亮这世界上最黑暗的角落。 作为一名希望之焰,你掌握着炽烈的光明之力,在灼烧并刺盲敌人双目的同时,带给同伴治疗和鼓励。 希望之焰特征 激励打击Inspiring Attack Action (11th level):当你花费一个行动点以进行一次攻击时,你和每个在你身周5格内的盟友,在对此攻击的每个目标所进行的攻击掷骰上获得等同于你的智力调整值的加值,直到你的下回合开始。 长久希望Enduring Hope (11th level):当你并非处于重伤状态时,每个在你身周5格内的盟友在豁免检定上获得+1加值。 正义复苏Righteous Resurgence (16th level):当你使用你的后劲(Second Wind)时,每个在你身周5格内的敌人承受[1D6+你的智力调整值]的火焰与光耀伤害,并且每个在你身周5格内的盟友获得等同于此伤害数值的临时生命。 希望之焰祈祷 神焰瀑雨Numinous Cascade 希望之焰攻击11 明亮的火焰自你手中流出,火焰的波浪烧灼着一个又一个敌人。这明光在敌人周围舞动,引导着你的伙伴对敌人的攻击。 遭遇◆神术,火焰,法器,光耀 标准动作 远程10 首要目标:一个生物 首要攻击:感知 VS. 反射 命中:2D10+感知调整值的火焰和光耀伤害。直到你的下回合结束,你的盟友在对首要目标的攻击掷骰上获得+2加值。 效果:进行次要攻击。 次要目标:首要目标5格内的一个生物。 次要攻击:感知 VS. 反射 命中:1D10+感知调整值的火焰和光耀伤害。直到你的下回合结束,你的盟友在对次要目标的攻击掷骰上获得+2加值。 目盲结界Blinding Ward 希望之焰辅助12 随着你的咒语,明亮的火焰从伙伴的身上爆发而出,刺瞎了那些试图攻击你的朋友的敌人的双眼。 每日◆神术 即时中断 远程10 触发:你身周10格内的一个敌人对你或你的盟友进行攻击掷骰 目标:触发条件的敌人 效果:目标被目盲直到你的下回合开始。 阳光堡垒Sunburst Bulwark 希望之焰攻击20 你身上爆发出耀眼的火焰,缓解着你的伙伴的伤势,灼烧着敌人并将他们定在原地。 每日◆神术,火焰,医疗,法器,光耀 标准动作 近程爆发3 目标:爆发范围内的每个敌人 攻击:感知 VS. 强韧 命中:2D8+感知调整值的火焰和光耀伤害,并且目标被定身直到你的下回合结束。 效果:爆发范围内的每个盟友可以使用一次复原力并且额外回复等同于你的智力调整值的生命。 复仇之锤 Hammer of Vengeance “以神锤Guldarak之名,摩拉丁必将对他的敌人复仇,而我愿替神行之。” 先决条件:神导士 在对抗魔神的战争中,摩拉丁与科德共同锻造出了神锤Guldarak。他们用最纯粹的雷霆铸成锤头,并以闪电作为锤柄和环饰。摩拉丁是此锤的第一个主人,他手持此锤进入元素混沌的心脏GreatDismalDelve,摩拉丁使用神锤摧毁了保护魔神Zurtharak的生命之石,此魔神有着钢铁的筋脉,能在坚固的岩石中穿行自如。之后在科德和巴哈姆特的援助下,摩拉丁使用神锤摧毁了Zurtharak的躯体。 在之后的战争中,又有数名神明持有过Guldarak,而这把神锤逐渐成为了神圣复仇的象征。每一次魔神在对众神的战争中赢得胜利,就会有一名神明将手按在Guldarak之上并发下复仇的誓言,之后这名神祇就会拿起神锤去将他发下的誓言变成现实。 如同Guldarak一样,你是神圣复仇的武器,手持雷霆打击神的敌人。雷霆守护着你的盟友,令你的敌人头晕目眩,并将你的战友传送到你身边使你们并肩作战。 复仇之锤特征 延迟斥喝Lingering Rebuke (11th level):当你花费一个行动点以进行一个额外的行动时,自你上回合结束起,每个对你或你5格内的盟友进行攻击并命中或失手的敌人承受[1D6+你的体质调整值]的雷鸣伤害。 长久斥罚Enduring Castigation (11th level):当你并非处于重伤状态时,每个处于你身周5格内的敌人在豁免检定上承受-2减值。 忏悔苦修Penance (16th level):当你使用神术攻击威能造成重击时,目标被晕眩直到你下回合结束。 复仇之锤祈祷 惩罚印记Mark of Castigation 复仇之锤攻击11 你以雷霆猛击敌人,在他试图攻击时,潜藏在他体内的雷电之力猛然爆开,作为对此的惩罚。 遭遇◆神术,法器,雷鸣 标准动作 远程10 目标:一个生物 攻击:感知 VS. 意志 命中:1D10+感知调整值的雷鸣伤害。直到你的下回合结束前,若目标对你或你的盟友进行攻击并命中或失手,则目标承受[3D10+你的体质调整值]的雷鸣伤害。 雷鸣召唤Thundering Summons 复仇之锤辅助12 随着一声雷鸣般的圣词,如同轰鸣雷电掠过天际,你将盟友召唤到你身边。 每日◆神术,传送 移动动作 近程爆发10 目标:爆发范围内的一个或两个盟友 效果:你将每个目标传送到与你相邻的空间内。 守护雷霆Warding Thunder 复仇之锤攻击20 你令守护之雷霆环绕在你和盟友身边并击退敌人。你为一名同伴附上守护之印记,当有敌人攻击他时,结界就会再度爆发出雷霆。 每日◆神术,法器,雷鸣,区域 标准动作 范围10格内爆发2 目标:爆发范围内的每个敌人 攻击:感知 VS. 强韧 命中:5D6+感知调整值的雷鸣伤害。 效果:此爆发创造出一片雷霆轰鸣的区域,持续到你下回合结束。当区域刚创造之时,选择一名盟友。若有任何敌人攻击此盟友,你可以以一个自由动作向区域内的每个敌人重复此攻击。 次要动作维持:区域持续存在。 本文章由 lance123于 Apr 29 2009, 05:29 PM 重新编辑过 |
| lance123 |
发表于: Apr 18 2009, 08:50 PM
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Hero ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 组: 高级会员 发表总数: 537 会员编号: 2202 注册日期: 8-June 06 |
注:
很抱歉没有使用羊姐姐的译名,因为刚开始翻译的时候并没有发现羊姐姐的预览翻译贴,背景部分快翻完才想起去找预览翻译,所以很多地方可能会有出入。考虑到这个职业是作为神的使者来使用威能,同时词典上对于Invoke的解释也多为祈求、唤起、召唤等,故而最后定名为“神祈者”,各位大人如果有更好的译名可以告诉我。 此外部分名词使用的翻译: Wisdom——感知 Bloodied——重伤 Shift——快步 Blast——冲击 Burst——爆发 Push——推动 Pull——拉动 Slide——滑动 Second Wind——后劲 Healing Surge——复原力 Minor Action——次要动作 Immediate Interrupt——即时中断 Divine——神术 Necrotic——黯灭 Radiant——光耀 Zone——区域 Conjuration——咒法 Summon——召唤 虽然我自己已经校对过一次,但估计可能还会有错误和翻译不当的地方,希望大家指正。 另外因为在下犯懒,所以贴上来的版本是未经加工过的,如果需要彩色版,请下载附件的WORD文本。 本文章由 lance123于 Apr 29 2009, 05:30 PM 重新编辑过 附加文件 ( 下载次数: 35 )
_____4E_______.doc
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| ethereal |
发表于: Apr 18 2009, 09:26 PM
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Knight ![]() ![]() ![]() ![]() 组: 高级会员 发表总数: 270 会员编号: 7060 注册日期: 17-July 08 |
召唤堕落Invoke the Fallen 神祈者攻击25
在最后的战役中,众神动用了最为可怖的武器——堕落。死去众神的灵魂灰烬扼住敌人的咽喉、刺瞎敌人的双眼、夺取敌人的生命。你召唤来这种力量的残片,并将其用来对付你的敌人。 fallen作战死的神祗讲 毁灭语者 Blightspeaker 从描述和necrotic看,blight作枯萎较好 exarch有定名吗?作神之总督似乎会引起误解 |
| Levi |
发表于: Apr 21 2009, 09:53 AM
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毛绒绒的喵团 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 组: 高级会员 发表总数: 1091 会员编号: 6105 注册日期: 21-March 08 |
这和invoke这个词本身的含义无关,用祈不能很好地表达这个职业的背景 |
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| lance123 |
发表于: Apr 21 2009, 07:56 PM
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Hero ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 组: 高级会员 发表总数: 537 会员编号: 2202 注册日期: 8-June 06 |
TO ethereal大人
那么fallen译为“亡神”如何? Blightspeaker决定听取大人的意见改为枯萎语者 exarch确实是译的轻率了,直到现在还是弄不清这个身份到底是神的领导者还是神的仆从,似乎从前有大人说要译为“神使”的?不知是否贴切? TO levi大人 这个职业的译名我也头疼了很久,神导士、神召士、召唤者、神祈者、圣祈者、神契使……最后之所以用神祈者还是考虑到了invoke的字面意思,因为invoker虽然不用象牧师和paladin那么谨慎,但是他所用的威能依然是“prayer”,职业威能也有很多是召来天界之力的,故而最后还是用了“祈” levi大人如果有别的译名希望可以告诉我 |
| Sheepy |
发表于: Apr 22 2009, 01:23 AM
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Mea... ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 组: 管理员 发表总数: 5573 会员编号: 2390 注册日期: 23-July 06 |
就我找到的其他書內用法, exarch 是在神下面的, 譯成神使很恰當.
召喚者和神契使可以出局, 前者要與 AP召喚法師爭, 後者的契字很有問題. 神導士、神召士、神祈者、聖祈者 聖祈者與聖人, 聖職者等好像沾了些邊, 神祈者是比它好. 神召士幾乎給我召喚神的意思, 雖然在那之上再加點召神通靈也說得通. Invoke 雖然有個常用意思是求神拜佛, 但我相信 Invoker 的 Invoke 是喚法, 招來的意思更多, as in "channel your god's power directly". Invoker 的各細節都很強調這一點. 他們不是不會祉祷, 但他們也會直接代替神說真言, 引導神的力量. 祈一字, 作為祈祷中的祈求, 是可以符合 call out 一類描述文. 只是, 我翻了一下頭一半的威能, 似乎還是直接導力比較多 (You speak ... you fill ... you invoke ... your magic...). 隨意威能可以說是最糟的, 完全沒涉及過神, 只有你在一直投出神能. 我並不認為 Prayer 一字有很大的參考價值, 那只是神能的招式統稱. Avenger 也是用的 Prayer, 實際上大部份是武器威能. 劍法劍技叫的是 Spell, 詩人劍技也是叫 Spell, 情況一樣 (Brd lv 1 GS "Your weapon stroke guides your allies, showing them where to focus their attacks." 告訴我魔法在那兒?), 而蠻子隨便一刀都是 Evocation, 不需要降靈狂暴. 倒過來, 同是 spell 的戰鎖反而常常借契靈的名詛咒人, 祈得比 invoker 更多. 像樓主說的, 個人同意 invoker 是"召"來神力多, 而不是"祈"得神力... 想一想, 他們連聖徽都不用, 直接用權杖代表神權, 好像自己是道成肉身一樣... 事實上, 根據描述, 他們的確藉體內的非凡部份來引導神力. 還有沒有其他建議? Avenger 我覺得神罸使非常好, 雖然這個罸並不是 avenge 的直接意思. 也許我們也可以努力再想一想? 本文章由 Sheepy于 Apr 22 2009, 01:41 AM 重新编辑过 |
| 所罗门 |
发表于: Apr 22 2009, 12:25 PM
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Chivalry ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 组: 高级会员 发表总数: 1046 会员编号: 7280 注册日期: 5-August 08 |
我觉得神导士和神罚使两个都挺合适的。
本文章由 所罗门于 Apr 22 2009, 12:28 PM 重新编辑过 |
| Levi |
发表于: Apr 23 2009, 01:42 PM
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毛绒绒的喵团 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 组: 高级会员 发表总数: 1091 会员编号: 6105 注册日期: 21-March 08 |
其实这样名不副实的还有很多,比如swordmage……那个哪里是(用)剑(的)法师,明明是(用)魔(法的)剑士嘛 :em032
本文章由 Levi于 Apr 23 2009, 01:42 PM 重新编辑过 |
| Sheepy |
发表于: Apr 23 2009, 02:19 PM
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Mea... ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 组: 管理员 发表总数: 5573 会员编号: 2390 注册日期: 23-July 06 |
劍法師跟魔劍士比,劍法師與職業不是最配合,但最能表現出原名 swordmage 的神韻,也偏差不遠(只會放 spell!)。神祉X恐怕較難叫我作出相同結論。
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| Levi |
发表于: Apr 23 2009, 03:05 PM
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毛绒绒的喵团 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 组: 高级会员 发表总数: 1091 会员编号: 6105 注册日期: 21-March 08 |
我意思是这不是翻译问题,是原文的起名问题。看你是要将错就错,还是根据职业特点另外取个名字……
本文章由 Levi于 Apr 23 2009, 03:09 PM 重新编辑过 |
| Sheepy |
发表于: Apr 23 2009, 03:43 PM
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Mea... ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 组: 管理员 发表总数: 5573 会员编号: 2390 注册日期: 23-July 06 |
對於 Deva,Warlord,或甚至 Artificer,我們的確是要作出這種取捨。
但 Invoke 本身除了祉願外也有另一些意思解喚發、驅使。 此職業直接導引神力,神力是喚發驅使的對像。 在威能描述中你一句祈祷 pray 都不會找到,只有一些呼喚 call upon。Invoker 是被神賦權的人。 他們行使神權呼喚 invoke 引導 channel 神力,不需祈願 pray 也不祈求 pray for 神力。 字面,意思,還是兩者平衡,我都不覺得祈是最恰當的選字,就此字而言不存在取捨。 EDIT: 事實上,劍法師和魔劍士有否涉及到原字和實際職業的取捨我也覺徥很有疑問,不過有點離題,不深究。 本文章由 Sheepy于 Apr 23 2009, 03:48 PM 重新编辑过 |
| lance123 |
发表于: Apr 23 2009, 06:32 PM
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Hero ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 组: 高级会员 发表总数: 537 会员编号: 2202 注册日期: 8-June 06 |
我个人的意见是按字面译,而不是另行取一个名字,因为就对职业的理解而言,每个人都有不同的观点,我自己根据背景取一个名字或许别人并不认可,故而我认为还是按字面译较为妥当。
就invoke这个词来说,意思主要有祈求神灵保佑、以咒语召唤、唤起、引起等。 如sheepy大人所说,invoker在一定程度上是神的代言人,但是始终还是神的仆人,那么“祈”这个字应该就与此职业就相距甚远了,可以排除在外。 这样的话,考虑到此职业有不少的Conjuration和summon威能,或许可以叫“神召士”或者”神唤使“。但由于avenger已经译为“神罚使”了,译成”神唤使“似乎又容易混淆。 另外我说说我觉得sheepy大人的“神导士”不太合适的理由,神导士给我的第一印象是可以改变他人运气的职业,导这个字似乎guide的成分大些,而较难想到channel神力的方面。另外就是cleric和paladin等职业都可以channel divinity,用“导"似乎较难涵盖invoke侧重”召来“的特点。 |
| 所罗门 |
发表于: Apr 23 2009, 06:39 PM
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Chivalry ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 组: 高级会员 发表总数: 1046 会员编号: 7280 注册日期: 5-August 08 |
那神佑使如何?或者干脆就叫神使
本文章由 所罗门于 Apr 23 2009, 06:43 PM 重新编辑过 |
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