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> PHB II 法术导言 + 详细法术说明(A-C,H-O), 半个月……终于可以连上苹果园了
鹤影·仙居
发表于: Jun 15 2007, 12:26 AM
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(注:法术名称取自纯美苹果园翻译区的PHB2法术列表 http://www.ellesime.net/bbs/index.php?showtopic=10007)

导言

这一章给所有的施法者提供了新的工具和武器。这些法术拥有不同的威力和效用,包括各类直接或间接的伤害法术,可以让施法者和盟友在战场穿梭,以及让施法者使用“借来的”时间进行动作。有些法术能为施法者呼唤或召唤来新的盟友。引导法术(自定名称,未确定),这种新类型的法术,会随着施法时间的增长而加强效果。另一些法术,比如冠冕系列,拥有一个持续性的效果,此效果可以被“释放”已获取更强大的效果。

这一章从各个职业的法术列表开始,包括在本书第一章中所提到的新职业的法术列表。在法术名称尾部的字母 M 或者 F 分别表明此法术需要法术材料包中没有的材料或者需要专注以维持。一个字母 X 表示施展此法术需要消耗施法者的XP。

在法术列表之后,是按照字母顺序(A-Z)所排列的法术的详细介绍。名字中拥有“高等”(Greater),“群体”(Mass)或“迅捷”(Swift)的法术除外(参见PH181页的法术排序说明)。对于有关法术的术语,请参加玩家手册第10章的内容。

双学派法术

在本书中首次出现的“双学派法术”(Dual-School Spells),包含了两种截然不同的法术学派的特性。在所有情况下,都将这种法术看作同时属于两个学派进行处理。一个禁止施法者施展两个学派之一中的法术的效果也会完全阻止对这个法术的使用。例如,一个专精法师不能够学习一个包含了他的一个禁止学派的双学派法术。如果同一种益处同时对两个学派的法术有效,它们并不叠加。例如,拥有一个双学派法术中任意一个学派的“法术专攻”专长的施法者,都可以将此专长正常的应用到此法术上。然而,同时拥有一个双学派法术中两个学派的“法术专攻”的施法者,仍然只能让此法术的豁免DC增加1。

变形子学派

《玩家手册2》与法术相关的的另一个新增内容是“变形子学派”(Polymorph Subschool),定义和介绍如下:
一个变形子学派的法术将一个目标由一种形体(Shape)变为另一种形体。除非在法术中额外说明,否则被变形的目标会获得它的新形态的平均属性和所有特殊能力,除了以下的几点:
目标保持原先的阵营(以及在新形态的属性值所允许范围内的性格)。
目标的生命值保持不变。
尽管目标使用新形态的基本攻击加值,基本豁免加值,以及其他衍生自生命骰的能力,在判断一些基于生命骰的效果时,例如睡眠术,目标视为拥有他正常(Normal)的生命骰。
目标保有他原先形态时对语言的理解能力。如果新形态正常情况下可以说话,目标同样保有使用这些语言对话的能力。他可以书写他所理解的语言,但新形态必须拥有某种程度的书写能力(最基本的方式,例如用爪子在泥土上抓出痕迹也可以)。
除此之外,目标的正常游戏数据会被他的新形态的数据取代。目标失去所有正常形态时的特殊能力,包括职业特性(哪怕新形态同样可以使用这些职业特性)。
如果新形态的体形与目标的原本体形不同,新形态必须尽可能多地占据原有形态所在的位置,并且如果必要,挤入附近的空间中(参见PH 148)。如果所在的空间不足以装下目标的新形态,法术失效。
所有原先穿着在目标身上的装备会“融入”到目标的新形态中,并失去效用。当目标恢复正常形态时,所有之前融入新形态的装备会重新在原先的位置出现,然后重新起效。任何被穿戴在变化后的形态上的装备将会掉落在目标脚边。
此类法术的施法者可以在被变形的生物的特征范围内,自由指定目标的一些微小物理特征(比如发色和肤色)。新形态的重要物理特征(比如身高,体重和性别)同样由施法者决定,但不能超出新形态的正常范围。一个变形子学派法术的受术者有效的伪装成了他的新形态,如果他是用次能力进行易容检定,检定上获得+10加值。
如果变形法术的受术者被杀或者失去知觉,则法术结束。任何被从受术者身体上所分离出的部分将保持变化后的形态,直到法术持续时间结束。
无形的(Incorporeal)或气体(Gaseous)生物对变形法术免疫,而植物也是一样。一个变形子类别(Shapechanger Subtype)的生物(比如兽化人[lycanthrope]和变形怪[doppleganger])可以使用一个标准动作变回原先的形态。
之前出现过的法术:为了宣告应用于变形法术的效果,任何基于“变形自己”(alter self)及“变形术”(polymorph)的法术均被认为属于变形子学派。然而,需要注意法术本身的说明要优先于子学派的说明。例如“变形自己”并不改变受术者的能力值(ability score),这和一般情况下的变形子学派法术有所不同。

(注:法术列表已经被翻译过,就不再重复,在此借用其法术名称,具体文章地址见上。)

详细法术说明

逆转天运(Alter Fortune)X
预言系
等级:诗人3,牧师3,德鲁伊3,术士/法师3
法术成分:言语,经验
施法时间:一个直觉动作
距离:近距(25尺+5尺/每2等级)
目标:一个生物
持续时间:立即
豁免:无
法术抗力:不可

以一个单一的声音,你创造一个短暂的扭曲以卷入并困惑你的敌人。
你改变了几率的运行,让目标立即重投其最近一次的投骰。目标必须接受第二次投骰的结果。
经验值消耗:200XP。


野性之力(Animalistic Power)
变化系
等级:牧师2,德鲁伊2,暮刃2
法术成分:言语,姿势,材料
施法时间:单动作
距离:接触
目标:被接触的生物
持续时间:立即
持续时间:一分钟/每等级
豁免:意志,通过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)

绿色的光轮在受术者周围显现。当光芒逐渐淡去,受术者会显得更大且更野性化,甚至拥有野兽般的表情。
你将自然的外观灌输给受术者。受术者在力量,敏捷和体质上各获得+2的增强加值。
材料成分:一点动物的毛皮,羽毛,或外皮。

群体野性之力(Animalistic Power,Mass)
变化系
等级:牧师7,德鲁伊7,术士/法师7
距离:近距(25尺+5尺/每2等级)
目标:一个生物/等级,两两之间不能超过30尺

这个法术和野性之力(Animalistic Power)类似,但它可以影响多个生物。

冰化术(As the Frost)
变化系
等级:德鲁伊7,术士/法师7
法术成分:言语,姿势,材料
施法时间:单动作
距离:个人
目标:你自己
持续时间:一轮/每等级

随着一阵水晶般的叮叮声,你的身体改变为由冰和寒冷所构成的形态,你原先的装备融入你的新形态。你的皮肤变成闪亮且透明的蓝色,可以看见下面发着微光的液体。冰的形态遍及你的双手和手臂,在其上面形成小刀一样的冰柱。你呼出的气在你周围的冰冷中化为白烟。雪花环绕着你,因为你冻结了你附近空气中的水。冰晶从你留下的脚印延伸开来。
你的生物类型变为异界生物。与其他异界生物不同,如果你在这个形态中死亡,你可以被复活。
你获得以下的特性和能力:
·对寒冷免疫。
·获得10/魔法和穿刺的伤害减免。
·在你的行动轮开始前,在你周围15尺内的生物受到每轮2d6的寒冷伤害。一个受到这样的伤害的生物必须通过一个强韧豁免(DC17 + 你的关键属性加值),失败则缓慢,如同受到缓慢术(Slow)的影响,效果持续到冰化术结束。法术抗力对这个效果有效。
材料成分:一片冰或者水晶。

恶意闪现(Baleful Blink)
变化系
等级:诗人4,术士/法师4
法术成分:言语
施法时间:单动作
距离:近距(25尺+5尺/每2等级)
目标:一个生物
持续时间:一轮/每等级
豁免:强韧,通过则无效
法术抗力:不可

你令受术者在物质界内外无规律的闪现,造成受术者的苦恼。
你对一个生物下咒,令她成为以太位面边缘的烦恼者。受术者将在以太位面和主物质位面之间来回闪烁,因此所发出的任何攻击都有50%的失手率(如同对手获得全隐蔽),因为在位面间来回闪烁,她所施展的任何法术也都有50%的几率在她不期望的位面产生效果。
因为此法术只在受术者攻击或施法时生效,对受术者的攻击并没有失手率,施展的法术也能够正常影响她。因为闪现的频率过于激烈,受术者不能尝试穿墙,或在以太位面移动。
恶意变形的受术者在对自己施法时不必承受处罚;因为法术的目标和法术一同旅行,所以法术并没有失效几率。受术者可以对以太位面的生物攻击或施法,但同样有50%的失手几率。拥有力场性质的法术不受恶意变形的效果影响。

毕格比纷扰掌(Bigby's Disrupting Hand)
塑能系[力场]
等级:术士/法师3
法术成分:言语,姿势,器材
施法时间:单动作
距离:中距(100英尺+10英尺/每等级)
效果:一只力场形成的手
目标:你自己
持续时间:一分钟(可解消)
豁免:无
法术抗力:可

一只小型的,幽灵般的人手在你的目标前出现,它漂浮在空中,准备反手进行拍击。
如同毕格比护身掌(Bigby's Interposing Hand),这个法术创造一个人手形状的魔法构造体。这只手会在距离限制内瞄准你选择的一个目标。在施法这个法术的同时,你选择你的目标。改变所选择的目标是一个类移动动作。
当毕格比纷扰掌的目标尝试施法时,这只手掌会猛击他。这个攻击并不造成伤害,但它迫使目标作一个DC等同于此法术DC的专注检定。如果目标的检定失败,它的施法过程会被打断。
这只手掌大约一尺长。它拥有等同于你最大生命一半的生命值,和20的AC(体形+4,天生+6)。它的豁免加值和你相同,并且会正常从施法或攻击中受到伤害。
器材:一只软手套。

毕格比援助掌(Bigby's Helpful Hand)
塑能系[力场]
等级:术士/法师1
法术成分:言语,姿势,器材
施法时间:单动作
距离:0尺
效果:一只力场形成的手
目标:你自己
持续时间:一小时/每等级(可解消)
豁免:无
法术抗力:不可

一只力场形成的手在你的身边出现。它的手指对着你张开,等待为你持握物品。
这个法术创造一个人手形状的魔法构造体,它可以帮助你持有一个物品,帮助你完成复杂而长时间的工作,或在其他方面帮助你。此法术的持续时间内,你在手艺,解除装置和开锁上获得+2表现加值。它可以持有一个最重20磅的单一物品。将物品交给此手掌或取下其持有的物品是一个迅捷动作。此手掌始终停留在你所在的方格内。它与和你相同的速度移动,并且在你使用任意门,传送术一类的法术时也会跟随你旅行。你无法让它离开你。如果你和此手掌被分离,法术立即结束。
这只手掌大约一尺长。它拥有等同于你最大生命一半的生命值,和20的AC(体形+4,天生+6)。它的豁免加值和你相同,并且会正常从施法或攻击中受到伤害。
器材:一只软手套。

毕格比强袭拳(Bigby's Striking Fist)
塑能系[力场]
等级:暮刃2,术士/法师2
法术成分:言语,姿势,材料
施法时间:单动作
距离:中距(100英尺+10英尺/每等级)
目标:一个生物
持续时间:立即
豁免:反射,通过则减半
法术抗力:可

一只如同人的身体般大,发着光的拳头在目标的身前出现,并用巨大的力量猛击目标。
强袭拳的攻击加值等同于你的施法者等级 + 你的关键属性调整值 + 2(手掌的力量值14)。此手掌造成每两施法者等级1d6点的非致命伤害(最高5d6),并且尝试对你的目标进行冲撞(PH 154)。此拳在冲撞对抗上拥有4+1/每两施法者等级的加值,如果它成功的冲撞了目标,它可以按你的意愿将目标撞向你选择的方向。此动作不会遭致借机攻击。一个成功地通过反射豁免的目标只受到一半的非致命伤害,并且不会被冲撞。
材料成分:三颗玻璃珠。

毕格比摔拌掌(Bigby's Tripping Hand)
塑能系[力场]
等级:暮刃1,术士/法师1
法术成分:言语,姿势,材料
施法时间:单动作
距离:中距(100英尺+10英尺/每等级)
目标:一个生物
持续时间:立即
豁免:反射,通过则无效
法术抗力:可

一只如同人的身体般大,发着光的手掌在目标的身前出现,并扫向其下腿。
这只巨大的手掌向你的目标的下肢扫去,尝试将他绊倒。这个绊摔尝试不会遭致借机攻击。它的攻击加值等同于你的施法者等级 + 你的关键属性调整值 + 2(手掌的力量值14)。此手掌在绊摔对抗上拥有+1/每3施法者等级的加值,此加值在施法者等级15时达到最大+5。
材料成分:三颗玻璃珠。

毕格比守护掌(Bigby's Warding Hand)
塑能系[力场]
等级:术士/法师2
法术成分:言语,姿势,器材
施法时间:单动作
距离:中距(100英尺+10英尺/每等级)
效果:一只力场形成的手
目标:你自己
持续时间:一轮/每等级(可解消)
豁免:无
法术抗力:可

一只幽灵般的人手在你的目标前出现,在目标尝试移动时,手掌将他向后推。
这个法术创造出一只由纯力场构成的手,并以此阻挡你的目标的移动。在施法这个法术的同时,你选择你的目标。改变所选择的目标是一个类移动动作。此法术对体型为巨型或更大的生物无效。
若此法术的目标打算移动,它必须进行一个力量检定(DC12 + 你的关键属性加值)。若检定失败,目标只能以半速移动。目标必须每轮做一次新的检定以克服手掌的阻力。
这只手掌大约一尺长。它拥有等同于你最大生命一半的生命值,和20的AC(体形+4,天生+6)。它的豁免加值和你相同,并且会正常从施法或攻击中受到伤害。
器材:一只软手套。

反噬诅咒(Black Karma Curse)
附魔系(胁迫)[影响心灵]
等级:牧师2,术士/法师2
法术成分:言语,姿势
施法时间:单动作
距离:近距(25尺+5尺/每2等级)
目标:一个生物
持续时间:立即
豁免:意志,通过则无效
法术抗力:可

以一个词语和手势,你迫使一个困惑的生物向自己攻击。
如果目标的意志豁免失败,它立刻受到等同于使用它正持有的武器(或天生武器)攻击自己所造成的伤害。若此生物拥有一种以上的攻击方式,它会使用能够造成最多伤害的那一种。

血刃术(Blade of Blood)
死灵系
等级:刺客1,黑暗卫士1,牧师1,暮刃1,术士/法师1
法术成分:言语,姿势
施法时间:单迅捷动作
距离:接触
目标:被接触的武器
持续时间:一轮/每等级或直到能量散发
豁免:无
法术抗力:不可

红色的鲜血从武器的锋刃,杖顶或尖端喷出。浓稠而邪恶的血液不断的滴落并在地面上溅开。
此法术向你接触到的武器输入邪恶的能量。被接触的武器下一个命中一个活着的生物时,血刃术的能量释放。这会对被命中的生物造成1d6点的额外伤害。你可以自愿受到5点伤害,使武器多造成2d6的附加伤害(也就是说,总共3d6的附加伤害)。
若武器的持有者扔下武器,或失去与武器的接触,武器上附着的此能力失效。

灵魂连接(Blade Brothers)
防护系
等级:诗人2,牧师2
法术成分:言语,姿势
施法时间:单动作
距离:接触
目标:你自己
持续时间:两个自愿的生物
持续时间:一分钟/每等级或直到能量散发
豁免:意志,通过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)

你伸手触碰两个生物,短暂地在两者间形成一条多彩的闪光链条。
只要在此法术的持续时间内,若其中一个受术者需要通过一次豁免检定,则两个受术者可以选择同时进行此豁免检定,并取其中更好的结果。进行检定投骰时,每位受术者使用他本人的豁免加值和调整值。若两个豁免检定均失败,两人都受到豁免失败所造成的影响,哪怕需要进行检定的效果只影响到其中一个受术者。若在法术施展后,两位受术者之间的距离超过120尺,则法术效果结束。

冷血(Bleakness)
塑能系[黑暗,邪恶]
等级:牧师4,术士/法师4
法术成分:言语,姿势,法器
施法时间:单动作
距离:近距(25尺+5尺/每2等级)
范围:20英尺半径,由中心点弥漫
持续时间:一轮/每等级(可解消)
豁免:无
法术抗力:不可

黑暗的气息从你的身体中涌出。
你从负能量位面唤出一片墨水般漆黑的,可以吸取生命的能量云。活着的生物在进入范围时,和留在范围内的每轮开始时都会受到1d6点伤害。此伤害可以被任何防止负能量效果的方式防止,例如防死结界(Death Ward)。
另外,留在法术范围内的不死生物获得4点驱散抗力,以及3点快速医疗能力。
冷血术可以被用来反制任何法术等级相同或更低的正能量法术。

正义祝福(Blessing of the Righteous)
塑能系[善良]
等级:牧师4,圣武士4
法术成分:言语,姿势,法器
施法时间:单动作
距离:40尺
范围:以你为中心,40尺半径爆发内的所有盟友
持续时间:一轮/每等级
豁免:意志,通过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)

温暖的光芒以辐射形状爆发开来,将你和你的盟友笼罩在内。光芒很快淡去,但被影响到的武器会持续的微弱闪亮着。
你给予你自己和你的盟友以祝福。你和你的盟友的近身和远程攻击造成1d6点的额外神圣伤害,并且在对抗伤害减免时被视为善良武器。

夺目华彩(Blinding Color Surge)
幻术系(五官幻觉)
等级:欺愚者2,术士/法师2
法术成分:言语,姿势,器材
施法时间:单动作
距离:中距(100英尺+10英尺/每等级)
目标:你和另一个生物
持续时间:一轮/每等级
豁免:意志,通过则无效
法术抗力:可

你指着你想要施展法术的目标。你的衣服,皮肤和头发短暂的闪亮,随后化作一道多彩的射线,击向你的目标。看上去你的身体和穿着融入那束光而消失了。目标捂住眼睛,脚步蹒跚。
你从你的身体和装备上分离出色彩,将它们转化为一根能量的长矛,并将它射向一个目标。当你施展这个法术时,你对一个生物射出你的形体所化成的光束。此目标必须通过一个意志豁免,否则将目盲一轮。
在法术持续时间内,你还获得隐形术的效果(invisibility),哪怕你的目标通过了豁免或是受到了其法术抗力的保护。
器材:一个小三棱镜。

血藤术(Blood Creepers)
咒法系(创造)
等级:德鲁伊5
法术成分:言语,姿势,法器
施法时间:单动作
距离:中距(100英尺+10英尺/每等级)
目标:一个生物
持续时间:一轮/每等级
豁免:强韧,通过则无效
法术抗力:可

长满棘刺的藤蔓从生物的身体上如同爆发般出现,刺穿它的骨头,肉和皮肤,缠绕住它的手脚,并将它拴在地面上。
藤蔓撕裂受术者的身体,令它受到1点穿刺伤害/每施法者等级(最大15点)。此外,藤蔓还紧紧缠住受术者,捆住它的手脚。受术者无法移动,并处于被缠绕(Entangled)状态。
每一轮,受术者都会受到额外的1点穿刺伤害/每施法者等级(最大15点),除非它可以逃脱。一个被缠住的生物可以通过一个DC20的力量检定挣脱,或通过一个DC25的脱逃术检定以脱出,这二者中任何一项成功将结束此法术的效果。其他生物可以在受术者做这些检定时使用帮助动作(Aid another action)。他们也可以尝试攻击藤蔓,此时藤蔓被视作3英寸厚的木制物品(参照击破物品,PH 185)。
此法术的名字可能造成误解,但血藤术对有生命和无生命的生物(Non-living creature,听起来好古怪= =谁有更好的翻译……)同样有效。

大地骨骼(Bones of the Earth)
咒法系(创造)[土]
等级:德鲁伊6
法术成分:言语,姿势,法器
施法时间:单动作
距离:60尺
目标:你自己
持续时间:一轮/每2等级
豁免:反射,通过则无效
法术抗力:不可

一根石柱从地下垂直刺出。
每一轮,以一个标准动作,你可以在法术范围内,从任何石头或泥土地面刺出一根石柱。每根石柱占据5尺长宽的方格,并且向上增长20英尺,或直到接触到天花板或类似的阻碍。一个正占据那个方格的大型或更小体型的生物必须通过一个反射检定,否则会被石柱带向高处。若石柱在一个天花板低于或等于20英尺的房间内长出,石柱会撞击到天花板,对任何在其之上的生物造成4d6点伤害。
在一个天花板高于20英尺的场所,被石柱带往高处的生物必须通过一个DC20的平衡检定,不然会在石柱到达最高点时,从上面摔落到地上,因此受到2d6点伤害。
你也可以让石柱从一个垂直的表面刺出。在这种情况下,任何在石柱的前进范围内的生物都必须通过一个反射检定,否则会承受2d6伤害并被击倒。
被创造的石柱持续时间为永久,AC为3,拥有8的硬度,以及900点生命值。攀把这样的一个石柱需要通过一个DC20的攀爬检定。

星火虫云(Bright Worms)
咒法系(创造)[火]
等级:术士/法师4
法术成分:言语,姿势
施法时间:单动作
距离:中距(100英尺+10英尺/每等级)
范围:20英尺半径扩散
持续时间:一轮/每等级(可解消)
豁免:反射,通过则减半
法术抗力:不可

随着震耳的爆响,一团蠕动着的,散发着五彩光芒的虫子在空中出现。
你创造一团活动的,从中伸展出蠕虫般卷须的光芒结点。这些虫子如同被悬挂着一样在空气中飘浮。虫子会飘离你盟友们的行进路线,但对于任何进入法术范围的敌人,它们会用闪电般的速度向其抽打,并将它们所触碰到的生物点燃。
当你施展这个法术时,以及在之后每一轮你开始行动之前,这些带着火焰的虫子会给在法术区域内的每个敌人造成2d6的伤害。此伤害会随着你的等级提升而加强,在施法者等级11级时成为3d6,并在施法者等级15级时成为4d6。
任何造成寒冷伤害的范围法术会消除其范围内的星火虫云效果。

焚血狂暴(Burning Rage)
变化系
等级:术士/法师1
法术成分:言语,姿势
施法时间:单动作
距离:近距(25尺+5尺/每2等级)
目标:一个生物
持续时间:一轮/每等级(可解消)
豁免:意志,通过则无效
法术抗力:可

当你向一个盟友施展此法术时,他的身体被暗淡的蓝色火焰光轮所包围。他的身躯因为火焰的炙烤而痛苦的颤抖,但当这股奇异的力量流入身体后,他的肌肉爆发出可怕的力量。
此法术向一个生物灌输一道可以增强其力量和耐力的,燃烧着的魔法能量。这种剧烈的能量也同时烧灼并伤害了受术者。
此法术的受术者在命中上获得+1加值,伤害上获得+2加值,并且获得2/魔法的伤害减免。法术的燃烧能量会在受术者每轮行动开始前,对他造成4点的火焰伤害,直到此法术的持续时间结束或你将其解消。

石唤术(Call of Stone)
变化系
等级:德鲁伊4,术士/法师4
法术成分:言语,姿势
施法时间:单动作
距离:中距(100英尺+10英尺/每等级)
目标:一个生物
持续时间:一轮/每2等级
豁免:强韧,通过则减半
法术抗力:可

暗淡的灰白色光束击中了这个法术的目标。他的皮肤变为岩石一样的灰白色。随着时间的流逝,颜色也逐渐加深,直到目标变为一尊石制的雕像。
这个法术将一个生物缓慢的转变为一具无生命的石像。在法术的持续时间内,目标必须在每轮开始时通过一个强韧豁免,否则就会受到累加的10英尺速度减值和2点敏捷减值。如果目标的速度降到0英尺,则它无法进行移动。若目标豁免失败四次或以上,它将变为一具永久性的石像,如同受到石化术(flesh to stone)的效果。任何可以逆转石化术的效果或法术同样可以治疗此状态。

迅捷爆发(Celerity)
变化系
等级:诗人4,术士/法师4

此法术类似于次级迅捷爆发(Celerity, Lesser),但你可以将更多的时间带到当前。当你施展此法术后,你可以立刻进行一个标准动作。你甚至可以打断另一个生物的行动轮,并施展这个法术。然而,在你进行完此法术给予你的标准动作后,直到你下一轮结束之前,你处于晕眩状态。

高等迅捷爆发(Celerity,Greater)
变化系
等级:诗人8,术士/法师8

此法术类似于次级迅捷爆发(Celerity, Lesser),除了当你施展此法术后,你可以立刻进行一个整轮动作(或者一个标准动作加上一个移动动作,或者两个移动动作)。在你进行完此法术给予你的动作后,直到你下一轮结束之前,你处于晕眩状态。

次级迅捷爆发(Celerity,Lesser)
变化系
等级:诗人2,术士/法师2
法术成分:言语
施法时间:单直觉动作
距离:个人
目标:你自己
持续时间:立即

你向未来“借用”片刻的时间,把它带到现在的时刻,使你可以做出行动。
在施展此法术后,你可以立刻进行一个移动动作。在这个动作完毕后,直到你下一轮结束之前,你处于晕眩状态。

连环驱散(Chain Dispel)
防护系
等级:牧师8,术士/法师8
法术成分:言语,姿势,材料/法器
施法时间:单动作
距离:近距(25尺+5尺/每2等级)
目标:一个或更多生物,两两之间不超过30英尺
持续时间:立即
豁免:无
法术抗力:不可

闪烁着的电芒撕破空气,带着魔法的力量打在每一个目标的身上。
每个被此法术命中的生物都如同受到解除魔法(Dispel Magic)的影响,但施法着等级检定的等级加值上限为25。
材料成分:一对黄铜制的钉子,每只不短于6英寸。

神圣恢复(Channeled Divine Health) [Channeled,加上个“引导”的前缀或许好些?]
咒法系(治疗)
等级:牧师4
法术成分:言语,姿势
施法时间:见下文
距离:见下文
目标:一个生物
持续时间:立即
豁免:意志,通过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)

你造出一个由纯粹的治疗能量构成的球体。你将神圣之力注入其中,慢慢增加它所包含的能量,直到需要使用它来治疗盟友的时候。
此法术允许你在远于接触的范围治疗一个盟友,或者对一个不死生物造成伤害。当你施展这个法术的时候,你将能量注入其中。你可以选择你施展法术所花费的时间。
·迅捷动作:法术距离为接触,并可以治疗一个生物1d8点的伤害。一个被你接触的不死生物会受到伤害而非被治疗。
·标准动作:法术距离为近距,并可以治疗一个生物1d8+你的施法者等级(最大+10)点的伤害,或给一个距离内的不死生物造成同样的伤害。
·整轮动作:法术距离为中距,并可以治疗一个生物2d8+你的施法者等级(最大+15)点的伤害,或给一个距离内的不死生物造成同样的伤害。
·两个整轮:法术距离为远距,并可以治疗一个生物4d8+你的施法者等级(最大+20)点的伤害,或给一个距离内的不死生物造成同样的伤害。
你并不需要提前声明你打算用来施展法术的时间。你可以在施法之后,经过适当的时间时,决定结束施法并产生效果。

圣盾术(Channeled Divine Shield)
防护系
等级:牧师3
法术成分:言语,姿势
施法时间:见下文
距离:个人
目标:你自己
持续时间:一轮/每等级

当你完成此法术后,一面由神圣力量构成的盾牌在你面前出现。随着你将能量注入盾牌,它变得越来越明亮。
此法术增强了你的防御。增强的程度依据你花费在此法术上的施法时间决定。
·迅捷动作:在法术持续时间内,你获得2/邪恶的伤害减免。
·标准动作:在法术持续时间内,你获得5/邪恶的伤害减免。
·整轮动作:在法术持续时间内,你获得8/邪恶的伤害减免。
·两个整轮:在法术持续时间内,你获得10/邪恶的伤害减免。
在你结束你选择的施法时间前,法术的持续时间并不计算。你不需要提前声明你打算用来施展法术的时间。施法之后,你可以在经过适当的时间时,决定结束施法并产生效果。

炎爆术(Channeled Pyroburst)
塑能系[火]
等级:暮刃4,术士/法师4
法术成分:言语,姿势
施法时间:见下文
距离:中距(100英尺+10英尺/每等级)
范围:见下文
持续时间:立即
豁免:反射,通过则减半
法术抗力:可

一个充满了爆烈能量的球体显现在你面前。你将能量注入其中,当它吸收了足够的能量后,你令它飞向你的敌人。
此法术创造一束炽热的能量箭,让它在敌人中炸开。它的强度由你向它注入能量所花费的时间决定。
·迅捷动作:法术对单一目标造成1D4/每2施法者等级(最大10D4)的伤害。
·标准动作:法术对10英尺的扩散(Spread)范围内的所有生物,造成1D6/每施法者等级(最大10D6)的伤害。
·整轮动作:法术对15英尺的扩散(Spread)范围内的所有生物,造成1D8/每施法者等级(最大10D8)的伤害。
·两个整轮:法术对20英尺的扩散(Spread)范围内的所有生物,造成1D10/每施法者等级(最大10D10)的伤害。
你不需要提前声明你打算用来施展法术的时间。施法之后,你可以在经过适当的时间时,决定结束施法并产生效果。

完美塑形(Chasing Perfection)M
变化系
等级:牧师6,德鲁伊6,术士/法师6
法术成分:言语,姿势,材料
施法时间:单动作
距离:接触
目标:被接触的生物
持续时间:一分钟/每等级
豁免:意志,通过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)

能量从你所接触的生物体内流过。它的肌肉显得更加健壮,行动更加灵活优雅,而耐力也有所增强。
受术者在所有方面的能力都获得了提升。它的所有属性都获得了+4增强加值。
材料成分:一个天使或魔鬼的小雕像,价值50GP。

匕首之云(Cloud of Knives)
咒法系
等级:牧师2,术士/法师2
法术成分:言语,姿势,材料
施法时间:单动作
距离:个人
目标:你自己
持续时间:一轮/每等级

你召来一团由锋利的匕首组成的云雾。这团云雾围绕着你的上半身,指向你目光所在的方向。
每一轮,在你的行动轮开始前,你可以以一个自由动作向30尺内任何你可见的目标释放一把匕首。这是一个远程攻击,使用你的施法者等级 + 你的关键属性调整值作为攻击加值。每一次成功的攻击给目标造成1d6+1/每3施法者等级(最多+5)点伤害,并且重击范围为19-20。
伤害减免对此法术用匕首进行的攻击有效。在处理伤害减免的时候,匕首被视作魔法武器。
材料成分:一把小刀。
可选材料成分:使用一把银制匕首(22GP)作为施法材料,可以让此法术的匕首在处理伤害减免时视作魔法和炼银武器,但匕首所造成的伤害有-1减值。

清算(Condemnation) [p.s 偶不得不说,这个名字……翻译得确实很有才]
防护系
等级:牧师5,术士/法师4
法术成分:言语
施法时间:单动作
距离:近距(25尺+5尺/每2等级)
目标:一个异界生物
持续时间:一轮
豁免:意志,通过则无效
法术抗力:可

你念出一个含有魔力的命令,迫使目标在恐惧中退缩。
被此法术作为目标的异界生物必须通过一个意志豁免,否则会被震慑一轮,并且法术抗力降低10点。(原文没有提到,但按个人理解,降低法术抗力的效果也只持续一轮)

清晰冠冕(Crown of Clarity)
预言系
等级:德鲁伊3,巡林客2,术士/法师3
法术成分:言语,姿势,器材
施法时间:单动作
距离:接触
目标:被接触的生物
持续时间:一小时/每等级(可解消)或直到释放
豁免:意志,通过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)

魔法能量构成的头冠显现在你的头上。片刻之间,你感到视线模糊,耳中也灌满了嗡嗡声。这些干扰很快消失,而你的感觉变的更加敏锐。
你制造一个奥术头冠,此头冠的佩戴者在聆听和侦查上获得+2表现加值。
以一个直觉动作,佩戴此冠冕者能够将冠冕中的魔力释放,从而在紧接着的一次侦查或聆听检定中获得+8表现加值。法术在运用此能力之后结束。
这个头冠和头带,帽子或头盔一样占据着穿戴者的头部位置。如果头冠被取下,法术立即结束。
器材:一个直径6英寸的白蜡环。

墓地之冠(Crown of the Grave)
死灵系
等级:牧师3,术士/法师3
法术成分:言语,姿势,材料,器材
施法时间:单动作
距离:接触
目标:被接触的生物
持续时间:一小时/每等级(可解消)或直到释放
豁免:意志,通过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)

幽灵般的雾气之环围绕着目标的头部。云雾微微旋转,继而消散,留下一个人骨制成的头冠。
此法术制造一个魔法头冠,给予佩戴者命令不死生物的力量。每分钟一次,头冠的佩戴者可以向一具不死生物发出一个单一词语的指令,如同命令术(Command)的效果。被命令的不死生物必须通过一个意志检定以抵抗此影响。尽管通常情况下的命令术是一个影响心灵的法术,头冠会引导神圣或亵渎的能量(由你的阵营决定;中立施法者可任选其一)以强迫对方服从命令。另外,佩戴这个头冠的牧师可以花费一次驱散或斥喝不死生物的能力,将这个能力的豁免难度增加4。
以一个直觉动作,佩戴墓地之冠者能够将头冠中的魔力释放,从而在一次驱散或斥喝不死生物的检定中获得+4奖励。法术在运用此能力之后结束。
这个头冠和头带,帽子或头盔一样占据着穿戴者的头部位置。如果头冠被取下,法术立即结束。
材料成分:一小撮墓地的泥土。
器材:一个直径6英寸的木环。

力量冠冕(Crown of Might)
变化系
等级:牧师3,暮刃3,术士/法师3
法术成分:言语,姿势,器材
施法时间:单动作
距离:接触
目标:被接触的生物
持续时间:一小时/每等级(可解消)或直到释放
豁免:意志,通过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)

一个朴素的铜冠出现在受术者头上。铜冠正面有着类似牛头形状的花纹雕刻。
此法术制造一个魔法头冠,给予佩戴者2点的力量增强加值。
以一个直觉动作,佩戴力量冠冕者能够将头冠中的魔力释放,在之后的一轮内获得8点的力量增强加值。法术在运用此能力之后结束。
这个头冠和头带,帽子或头盔一样占据着穿戴者的头部位置。如果头冠被取下,法术立即结束。
器材:一个直径6英寸的青铜环。

保护之冠(Crown of Protection)
变化系
等级:牧师3,暮刃3,术士/法师3
法术成分:言语,姿势,器材
施法时间:单动作
距离:接触
目标:被接触的生物
持续时间:一小时/每等级(可解消)或直到释放
豁免:意志,通过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)

闪动着微光的力场头冠出现在受术者的头上。一层几乎不可见的力场护盾立在头冠的前方,阻挡以其佩戴者为目标进行的攻击。
此法术制造一个魔法头冠,令佩戴者的AC有+1偏斜加值,三种豁免也各有+1抗力加值。
以一个直觉动作,佩戴保护之冠者能够将头冠中的魔力释放,在之后的一轮中AC获得+4的偏斜加值,或者三种豁免各获得+4抗力加值。法术在运用此能力之后结束。
这个头冠和头带,帽子或头盔一样占据着穿戴者的头部位置。如果头冠被取下,法术立即结束。
器材:一个直径6英寸的铁环。

惩击冠冕(Crown of Smiting)F
塑能系
等级:牧师3,圣武士2
法术成分:言语,姿势,器材
施法时间:单动作
距离:接触
目标:被接触的生物
持续时间:一小时/每等级(可解消)或直到释放
豁免:意志,通过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)

神圣力量构成的头冠在目标的前额显现。头冠的正前方,镌刻着施法者所信仰神祗的徽记。
你创造一个注入了神圣力量的魔法头冠,对你的信仰的敌人造成伤害。当你施法时,你需要选定一种单一阵营(混乱,邪恶,善良或守序)。每分钟一次,此头冠的佩戴者可以使用它的能力,从而在下一次对所指定阵营者的近战或远程攻击中,伤害投骰获得+2神圣加值。头冠的佩戴者必须在攻击检定之前决定使用此能力,若攻击未有命中,此能力仍然会被消耗掉。
以一个直觉动作,佩戴保护之冠者能够将头冠中的魔力释放,在之后的单次攻击的伤害投骰中获得+8神圣加值。法术在运用此能力之后结束。
这个头冠和头带,帽子或头盔一样占据着穿戴者的头部位置。如果头冠被取下,法术立即结束。
器材:一个直径6英寸的银环,价值25GP。

迷纱术(Crown of Veils)
幻术系(虚假幻觉)
等级:吟游诗人2,欺愚者3,术士/法师3
法术成分:言语,姿势,器材
施法时间:单动作
距离:接触
目标:被接触的生物
持续时间:一小时/每等级(可解消)或直到释放
豁免:意志,通过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)

微弱的能量光轮环绕着目标的头部,就如同一顶头冠。它化作多彩的光带,之后消失淡去。
此法术制造一个含有幻术力量的魔法头冠,受术者在易容和躲藏检定中均获得+2表现加值。
以一个直觉动作,佩戴保护之冠者能够将头冠中的魔力释放,在之后的单次易容或躲藏检定中获得+8表现加值。法术在运用此能力之后结束。
这个头冠和头带,帽子或头盔一样占据着穿戴者的头部位置。如果头冠被取下,法术立即结束。
器材:一个直径6英寸的黄铜环。

粉碎紧勒(Crushing Grip)
塑能系
等级:术士/法师4
法术成分:言语,姿势
施法时间:一整轮
距离:近距(25尺+5尺/每2等级)
目标:一个生物
持续时间:立即
持续时间:3轮
豁免:强韧,通过则无效;见下文
法术抗力:可

你唤出一条能量形成的带子,用它缓慢的挤压你的对手。随着带子的收紧,目标的行动逐渐受到限制,最终被固定住在原地,身体麻痹而无法动弹。
在你开始施展此法术时,它给予你的目标一部分影响。在你的下一轮开始时,你完成这个法术,令你的目标受到第二种效果影响。当你开始施法时,你的目标在命中,豁免,AC和其他检定上都受到-2减值,并且速度有20英尺减值。此效果不允许进行豁免检定,但法术抗力对此有效。若你未能通过目标的法术抗力,则施法过程立刻停止,因而另一部分的效果也不会发生。
当你完成此法术时(即下一轮开始时),你的目标必须通过一个强韧豁免,否则就会被麻痹。即使目标通过了豁免,此法术的前一部分效果在法术的持续时间内仍然影响着他。
此法术的持续时间从你完成施法时开始计算。

箭靶诅咒(Curse of Arrow Attraction)
变化系
等级:牧师3,巡林客2,术士/法师3
法术成分:言语,姿势,材料
施法时间:单动作
距离:中距(100英尺+10英尺/每等级)
目标:一个生物
持续时间:立即
持续时间:一轮/每等级
豁免:意志,通过则无效
法术抗力:可

你令一个生物环绕在绿宝石般的光轮中,看起来就像吸引箭矢的靶子一样。
受术者受到诅咒,因而向他发射的远程武器会获得额外的力度。在面对任何远程攻击,包括弹射武器,投掷武器和远程接触攻击时,受术者在AC上受到-5惩罚。此外,在这些攻击中所产生的重击威胁判定视为自动成功。

D-F由Cirdan老爷翻译并发在本区,没有以G开头的法术。

驻步术(Halt)
变化系
等级:诗人3,欺愚者3,暮刃3,术士/法师3
法术成分:言语
施法时间:单直觉动作
距离:近距(25尺+5尺/每2等级)
目标:一个生物
持续时间:立即
持续时间:一轮
豁免:意志,通过则无效
法术抗力:可

“停!”你喊了出来。接着,在一瞬间,目标生物的双足粘在了地面上。
目标生物的双足(或者任何可以被当作是它的足部的东西)暂时地粘在了地面上。此生物必须立刻停止移动,并且在当前的行动轮内不得移动。此法术对不接触地面的生物无效(例如飞行生物),并且目标仍然可以使用一个标准动作(如果目标在此轮中还有这个动作的话),依靠传送法术进行移动。
(注:这里有个疑问,“使用一个标准动作”是否意味着瞬发的传送术,比如专精咒法师的直觉传送无法使用?原文是:...and the subject can still use a standard action to move (if it has one avaliable in this round) by means of teleportation magic.)
你甚至可以在并非你的行动轮时使用此法术,不过你必须在目标的移动结束前使用,以获得该法术的好处。

治愈之魂(Healing Spirit)
咒法系(治疗)
等级:诗人4,牧师4,德鲁伊4,圣武士3
法术成分:言语,姿势
施法时间:单动作
距离:近距(25尺+5尺/每2等级)
效果:一个召唤出的治愈之魂
持续时间:一轮/每两等级
豁免:意志,通过则减半(无害);见下文
法术抗力:可(无害);见下文

一尺直径的光球出现,并且依你的指令移动,治疗每一个它所碰触的生物。
你在施法距离内的任意地点,创造一个由魔法能量构成的,灵魂一样的物体。这个治愈之魂看上去是一个一英尺直径的光球。它在四周10英尺半径内提供照明,并且在20英尺半径内提供昏暗照明。治愈之魂不会被攻击或法术所影响。
治愈之魂拥有30英尺的飞行速度和完美的飞行机动性。在你施法的那一轮和之后你的行动轮开始时,每轮一次,你可以让治愈之魂移动并接触一个生物。这需要治愈之魂进入那个生物所在的方格。此灵魂的触摸包含着正能量,因此会治疗一个活物1d8点的伤害。
因为不死生物由负能量构成,治愈之魂并非治疗而是伤害它们。治愈之魂可以借由一次成功的虚体接触攻击来影响一个非自愿的目标(比如不死生物),此攻击拥有0的标准攻击加值和+0的力量加值。被命中的不死生物的法术抗力对此攻击有效,也可以进行一次成功的意志豁免以将所受的伤害减半。

犹豫不定(Hesitate)
附魔系(胁迫)[影响心灵]
等级:诗人3,牧师3,欺愚者3,术士/法师3
法术成分:言语,姿势
施法时间:单直觉动作
距离:近距(25尺+5尺/每2等级)
目标:一个活物
持续时间:一轮/每等级(可解消);见下文
豁免:意志,通过则无效;见下文
法术抗力:可

在你敌人的眼里,你看上去巨大,有力而不可征服。
你将疑惧灌输给你的目标,令它相信它的一切都在你之下。如果豁免失败,目标在它当前的行动轮中只能做一个移动动作。对受术者进行攻击并不获得奖励;受术者仍然可以防卫自己。如果你攻击被此法术影响的生物,法术立即中止。
受术者在它的每一轮开始时,可以使用一个迅捷动作,进行一次新的豁免检定以结束法术影响。若检定成功,受术者的正常行动恢复正常。
你甚至可以在并非你的行动轮时使用此法术,不过你必须在目标的行动轮开始时施展,以获得该法术的好处。

猎人之眼(Hunter's Eye)
预言系
等级:巡林客2
法术成分:言语,姿势
施法时间:单迅捷动作
距离:个人
目标:你自己
持续时间:一轮

你的眼前短暂地模糊。当视线恢复清楚后,你可以看穿你的敌人的皮肤,瞄准他们的动脉,器官,以及其他脆弱的部位。
你以令人惊叹的精准瞄准一个敌人,因而可以攻击他的脆弱部位并造成额外伤害。你的攻击获得每3个施法者等级1d6点的伤害加值。如果你已经拥有偷袭的能力,此额外伤害与偷袭的额外伤害叠加。

煽动暴乱(Incite Riot)
附魔系[影响心灵]
等级:诗人5,欺愚者5,术士/法师5
法术成分:言语
施法时间:单动作
距离:近距(25尺+5尺/每2等级)
目标:一个生物/每等级,两两之间不超过30英尺
持续时间:一轮
豁免:意志,通过则无效
法术抗力:可

你在你的敌人之间散布混乱,驱使他们开始进行身体上的暴力行为。
每个在豁免检定中失败的受术者,都会在自己的下一轮向最近的生物发动攻击,无论对方是敌是友。被影响的生物会使用他正手持的武器或者天生武器攻击。未携带武器的生物会发动徒手攻击。如果被影响的生物周围没有敌人,他会移向最近的生物,或者(如果可以)向最近的生物发动冲锋。如果离被影响生物最近的生物也不在其冲锋的范围之内,他会沿着最有效率的路线靠近离他最近的生物。

毒性增强(Increase Virulence)
变化系
等级:刺客2,诗人2,暗黑卫士2,术士/法师2
法术成分:言语,姿势,材料
施法时间:一分钟
距离:接触
目标:一小瓶毒药或者接触的生物
持续时间:一分钟/每等级
豁免:无
法术抗力:不可

绿黑色的带状能量吞没了你的手,随后传递到你所触摸的小瓶或生物之上。
你令一个小瓶中或生物身上的毒素更加致命。所有对此毒素的豁免难度增加2。
材料成分:洋甘草根。

丧志屈服(Inevitable Defeat)
附魔系(胁迫)[影响心灵]
等级:欺愚者3,术士/法师3
法术成分:言语,姿势
施法时间:单动作
距离:接触
目标:一个生物
持续时间:一轮/每等级
豁免:无或者意志,通过则无效;见下文
法术抗力:可

你用手接触目标生物,令它在昏迷的边缘摇摇欲坠。
你用阴影覆盖目标生物的心灵,对他造成3d6点非致命伤害。此效果无法被豁免。每轮到目标的行动轮时,它必须通过一个成功的意志豁免,不然会再受到3d6点非致命伤害。如果目标生物通过一次豁免,则它不受当轮的伤害,并且法术在那之后结束。

预观幸运(Insight of Good Fortune)M
预言系
等级:诗人2,牧师2,术士/法师2
法术成分:言语,姿势,材料
施法时间:单动作
距离:近距(25尺+5尺/每2等级)
目标:一个生物
持续时间:一分钟/每等级或直到释放
豁免:意志,通过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)

你投掷一个小型的黄金骰子。它滚向你选定的目标,并在一阵微弱的金色光芒中消失。
受术者获得超出一般人的幸运。在法术持续期间,每当他进行一个攻击投骰,技能检定,豁免投骰或属性检定,他可以投掷两次并取其中最好的结果。它必须在投骰之前选择是用此能力,并且在此之后法术结束。
材料成分:一个黄金骰子(20GP)。

高等圣力守护(Invest Heavy Protection)
咒法系(治疗)
等级:牧师5

此法术类似于次级圣力守护,但它治疗5d4+1/每两施法者等级(最大+12)点的伤害,并且给予5/邪恶的伤害减免。任何可以通过善良属性的伤害减免的武器或物理攻击,都会对遭受此法术的不死生物造成5点额外伤害。

次级圣力守护(Invest Light Protection)
咒法系(治疗)
等级:牧师1
法术成分:言语,姿势
施法时间:单动作
距离:接触
目标:被接触的生物
持续时间:立即;见下文
豁免:意志,通过则减半(无害);见下文
法术抗力:可(无害);见下文

你把神圣的能量给予目标。他的伤口愈合,同时你给予他的能量帮助他免受更多的伤害。
你治疗一个你触摸到的活物1d4+1/每两施法者等级(最大+3)点的伤害。此外,被接触的生物获得1/邪恶的伤害减免,持续一分钟。
和治疗轻伤(Cure Light Wounds)相似,此法术对不死生物造成伤害,而非治疗它们。如果不死生物对此法术的豁免失败,则在一分钟内,任何可以通过善良属性的伤害减免的武器或物理攻击,都会对它造成1点的额外伤害。

圣力守护(Invest Moderate Protection)
咒法系(治疗)
等级:牧师3
此法术类似于次级圣力守护,但它治疗3d4+1/每两施法者等级(最大+5)点的伤害,并且给予3/邪恶的伤害减免。任何可以通过善良属性的伤害减免的武器或物理攻击,都会对遭受此法术的不死生物造成3点额外伤害。

克鲁古尔火焰箭(Kelgore's Fire Bolt)
咒法系/塑能系[火]
等级:暮刃1,术士/法师1
法术成分:言语,姿势,材料
施法时间:单动作
距离:中距(100英尺+10英尺/每等级)
目标:一个生物
持续时间:立即
豁免:反射,通过则减半
法术抗力:见下文

你创造一片灼热发红的岩石,并将它投向一个敌人。在它飞速穿过空气时,奥术能量的光轮在它周围噼啪作响。
此法术制造一个小型的岩石球,把它包裹在奥术能量的外壳内。此法术给目标造成1d6/每施法者等级(最大5d6)点的火焰伤害。如果你通过目标法术抗力的检定失败,岩石的热量和冲击力仍然给目标造成1d6点的火焰伤害。
材料成分:一把灰烬。

克鲁古尔墓寒之雾(Kelgore's Grave Mist)
咒法系/死灵系[冷]
等级:术士/法师2
法术成分:言语,姿势,材料
施法时间:单动作
距离:中距(100英尺+10英尺/每等级)
范围:20英尺半径扩散,二十英尺高
持续时间:一轮/每等级
豁免:无
法术抗力:见下文

伴随着手势,你创造一团湿冷的薄雾。在薄雾范围内的光线显得暗淡下来,微风吹过法术的范围,让在之中的人脊背发寒。
此法术在范围内制造一片薄雾。雾气不足以提供任何遮挡视线的效果,但它包含的死灵能量妨碍了其中的生命。所有在雾中的活物变为疲乏(fatigued)并每轮受到1d6点的寒冷伤害。如果法术未能通过某生物的法术抗力,此生物仍然受到寒冷伤害,但不受疲乏效果的影响。
材料成分:从墓地或坟墓中获得的一把泥土。

坚卫哨兵(Legion of Sentinels)
幻术系(幽影幻觉)
等级:欺愚者3,术士/法师3
法术成分:言语,姿势,材料
施法时间:单动作
距离:近距(25尺+5尺/每2等级)
范围:以空间中一点为中心,10英尺半径弥漫
持续时间:一轮/每等级
豁免:无
法术抗力:不可

一队光影般的剑卫方阵显现。他们的剑已拔出,以准备攻击的架势静立着。
被这个法术所影响的每一个方格都会出现一个幽灵般无实体的剑卫。这些剑卫可以和其他生物或物体共享同一个方格。每个剑卫都威胁与他相邻的所有方格,并且每回合可以进行一次借机攻击。剑卫并不会阻挡移动,阻碍地形或挡住效果线。他们可以和你的盟友对敌人造成夹击。
每个剑卫拥有等同于你的施法者等级两倍的生命值,和25的防御等级。他的豁免加值等同于你的施法者等级。
材料:一个白蜡制的小型剑卫模型。

监察网(Linked Perception)
预言系
等级:德鲁伊2,巡林客1
法术成分:言语,法器
施法时间:单动作
距离:20英尺
范围:以你为中心,20英尺半径弥漫
持续时间:一分钟/每等级(可解消)
豁免:意志,通过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)

你的感官暂时变得模糊,但当它们恢复清晰,你发现,你的视觉和听力都被加强了。
此法术令范围内的所有盟友分享他们对周围事物的警觉。每个在范围内的盟友(包括你自己)在侦查和聆听检定上都获得每个盟友+2的加值。例如,如果你和三个盟友在法术范围内,则你们每个人都获得+6加值。

群体大步术(Longstrider,Mass)
变化系
等级:德鲁伊5,巡林客4
法术成分:言语
施法时间:单迅捷动作
距离:60英尺
范围:以你为中心,60英尺半径弥漫
持续时间:一小时/每等级(可解消)
豁免:强韧,通过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)

自然服从你的命令,让你的盟友们速度提升了。
所有法术范围内的盟友获得10尺的速度提升。

刺客侍从(Luminous Assassin)
咒法系(召唤)
等级:术士/法师5

此法术类似次级刺客侍从(Luminous Assassin,Lesser),但使用下面给出的刺客的数据。
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刺客侍从 CR3
男性人类3级盗贼
绝对中立 中体型类人生物(人类,跨位面者)
先攻+6;技能聆听+6,侦察+6
语言:通用语,矮人语,精灵语
AC16,接触12,措手不及14;闪避,灵活移动
(+2敏捷,+3盔甲,+1盾牌)
HP16(3HD)
豁免:反射闪避;强韧+2,反射+6,意志+2
基本速度30英尺(6格)
近战:精致细剑 +4(1d6+1/18-20)
远程:精致短弓 +5(1d6+1/*3)
基本攻击加值+2;擒抱+3
特殊攻击:偷袭+2d6
战斗物品:治疗中度伤药水,黑暗视觉药水
属性:力量12,敏捷15,体质13,智力14,感知10,魅力8
专长:闪避,精通先攻,灵活移动
技能:估价+8,平衡+8,解除装置+8,脱逃艺术+8,躲藏+8,聆听+6,潜行+8,开锁+8,搜索+8,侦察+6,翻滚+8
持有品:战斗物品,加上精制品镶嵌皮甲,精制品细剑,精制小圆盾,抗力斗篷+1,精制品短弓,200GP
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高等刺客侍从(Luminous Assassin,Greater)
咒法系(召唤)
等级:术士/法师7

此法术类似次级刺客侍从(Luminous Assassin,Lesser),但使用下面给出的刺客的数据。
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刺客侍从 CR5
男性人类5级盗贼
绝对中立 中体型类人生物(人类,跨位面者)
先攻+7;技能聆听+8,侦察+8
语言:通用语,矮人语,精灵语
AC17,接触13,措手不及14;闪避,灵活移动,直觉闪避
(+3敏捷,+3盔甲,+1盾牌)
HP25(5HD)
豁免:反射闪避;强韧+3,反射+8,意志+2
基本速度30英尺(6格)
近战:精致细剑 +5(1d6+1/18-20)
远程:精致短弓 +7(1d6+1/*3)
基本攻击加值+3;擒抱+4
特殊攻击:偷袭+3d6
战斗物品:治疗重伤药水,黑暗视觉药水
属性:力量12,敏捷16,体质13,智力14,感知10,魅力8
特殊能力:陷阱感知+1
专长:闪避,精通先攻,灵活移动
技能:估价+10,平衡+11,解除装置+10,脱逃艺术+11,躲藏+11,聆听+8,潜行+11,开锁+11,搜索+10,侦察+8,翻滚+11
持有品:战斗物品,加上精制品镶嵌皮甲,精制品细剑,精制小圆盾,抗力斗篷+1,+1短弓,200GP
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次级刺客侍从(Luminous Assassin,Lesser)
咒法系(召唤)
等级:术士/法师3
法术成分:言语,姿势,器材
施法时间:单动作
距离:中距(100英尺+10英尺/每等级)
效果:一个被召唤的刺客
持续时间:一轮/每等级
豁免:无
法术抗力:不可

你召唤一个由黄色光芒组成的模糊的人型。他挥舞着一把发光的细刃,以难以想象的优雅移动着。
一个次级刺客侍从从法术射程内的一名生物头上出现,落在它的身上并砍刺它。刺客在落下时发动一次攻击,被攻击的生物对这次攻击视作措手不及。之后,将刺客放置在任意一个与被攻击的生物邻接,并可以容纳刺客的方格。这名刺客的数据在下面给出。
在初始的攻击过后,在每轮你的行动轮之后,刺客侍从会使用它的行动轮攻击同一个目标。它并不需要你的指示就可以聪明的战斗。如果目标生物尝试逃离,它会尽其所能去追击对方。如果目标生物死亡或逃走,刺客会等待你指定下一个目标(一个自由动作)。你不能对刺客下除了等待(防御自己但不作其他事情)和攻击之外的任何事情;若原先的目标尚未死亡或离开法术射程,你也不能命令它去攻击另一个目标。
刺客和它身上的所有物品会在法术持续时间结束时一同消失。
器材:一把锯齿状的匕首。
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刺客侍从 CR1
男性人类1级盗贼
绝对中立 中体型类人生物(人类,跨位面者)
先攻+6;技能聆听+4,侦察+4
语言:通用语,矮人语,精灵语
AC15,接触12,措手不及13;闪避,灵活移动,直觉闪避
(+2敏捷,+3盔甲)
HP7(1HD)
豁免:强韧+1,反射+4,意志+0
基本速度30英尺(6格)
近战:精致细剑 +2(1d6+1/18-20)
远程:精致短弓 +4(1d6+1/*3)
基本攻击加值+0;擒抱+1
特殊攻击:偷袭+1d6
战斗物品:治疗轻伤药水
属性:力量12,敏捷16,体质13,智力14,感知10,魅力8
专长:闪避,精通先攻
技能:估价+6,平衡+6,解除装置+6,脱逃艺术+6,躲藏+6,聆听+4,潜行+6,开锁+6,搜索+6,侦察+4,翻滚+6
持有品:战斗物品,加上精制品镶嵌皮甲,精制品细剑,精制品短弓,50GP
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法力分流(Magic Convalescence)
咒法系(治疗)
等级:诗人5,牧师5,德鲁伊5
法术成分:言语,姿势,材料
施法时间:单动作
距离:20英尺
范围:以你为中心,20英尺弥漫
效果:一个被召唤的刺客
持续时间:一轮/每等级
豁免:无
法术抗力:不可

你改变魔法对你身体的流向,使法术的力量治疗了你。
当任何一个生物,包括你自己,在此法术的范围内施展法术的时候,你治疗1点/每法术等级的伤害。所施展法术的效果在你获得治疗之前生效。
材料成分:一剂特别准备的,有香气的油膏。

魔力波动(Mana Flux)
防护系
等级:牧师5,法师/术士5
法术成分:言语,姿势
施法时间:单动作
距离:中距(100英尺+10英尺/每等级)
范围:以你为中心,20英尺弥漫
持续时间:一轮/每等级
豁免:无
法术抗力:不可

随着你将不稳定的,扰乱性的魔法能量充入法术范围,空气扭曲,且开始噼啪作响。一个持续发光的火把狂野地四处飞舞,而你的魔法物品震动着发出低鸣。
此法术创建一个不稳定的魔法能量力场。任何在此法术范围内尝试施法,使用类法术能力,超自然能力或者心灵异能的生物都会承受20%的失败率。使用完成施法类型的储法物品,例如卷轴,同样会承受此失败几率。一个在法术范围内的生物因为其他的原因拥有法术失败率,例如因为穿甲,则每种失败率需要分开计算。减轻穿甲施法失败率的专长和能力对此法术的效果无效。
一个施展失败的法术会如同正常施展一般消耗掉法术位和所需的其他资源。魔法物品并没有失败几率,因为它们的魔法力量十分稳定,因而不会被此法术扰乱。

毁灭烙印(Mark of Doom)
死灵系
等级:牧师3,圣武士2
成分:言语,姿态,法器
施法时间:单动作
射程:中距(100英尺+10英尺/每等级)
目标:一个生物
持续时间:一轮/每等级
豁免:无
法术抗力:无

你坚定地向你的神祈祷,并将一个生物标记为你神圣审判的目标。当你的神祗将审判加诸于你的目标时,地面发出震动,空气静止,所有在周围的野生动物也突然间安静下来,并且感觉到恐惧。
此法术将一个目标标记为你的信仰的敌人,一个必须为他的“越界”而付出代价者。只要受术者继续进行战斗,他就会承受来自你的神祗的神圣惩戒。受术者每次使用法术给一个生物造成伤害或不便,发动一次近战或远程攻击,使用类法术或超自然能力以伤害其他生物时,都会受到1d6点伤害。
此法术的受术者必须在至少一个阵营线上与你相反——邪恶若你是善良,守序若你是混乱,以此类推。例如,一个混乱善良的牧师可以将毁灭印记加诸于一个守序善良,守序邪恶,或中立邪恶的目标(注:虽然书上没说,但很明显守序中立和混乱邪恶也可以作为目标)。一个绝对中立的施法者可以将此法术用在所有善良,邪恶,守序或混乱的敌人身上。

审判烙印(Mark of Judgment)
死灵系
等级:牧师2
材料成分:言语,姿势,法器
施法时间:单动作
距离:中距(100英尺+10英尺/每等级)
目标:一个生物/每三等级,两两之间不超过30英尺。
持续时间:1轮/每等级
豁免:意志,通过即无效
法术抗力:无

你呼唤你的神祗,将你的敌人标记为你信仰的敌人。神圣的能量涌入法术的区域内,之后,你的神祗的圣徽在每一个目标的前额上面。
你和你的盟友见到审判印记在目标头上出现,并知道应该优先打击那些生物。任何时候,当一个生物对任何被标记的敌人进行了一次成功的近战或远程攻击,攻击者治疗自身的两点伤害。
此法术的受术者必须在至少一个阵营线上与你相反——邪恶若你是善良,守序若你是混乱,以此类推。例如,一个守序善良的牧师可以将审判印记加诸于一个混乱善良,混乱中立,守序邪恶,中立邪恶,或混乱邪恶的目标。一个绝对中立的施法者可以将此法术用在所有善良,邪恶,守序或混乱的敌人身上。

大师之抚(Master's Touch)
预言系
等级:诗人2,牧师2,术士/法师2
法术成分:言语
施法时间:单直觉动作
距离:近距(25尺+5尺/每2等级)
目标:一个生物
持续时间:立即
豁免:意志,通过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)

仅仅通过短暂的声音,你赋予一个生物更强的洞察力,令他可以最好的完成当前的工作。
你在目标作一次技能检定之前可以选择立刻施展此法术。受术者能够想象出一个大师会如何完成此项任务,因此在技能检定上获得+4洞察加值。大师之抚对需要花费超过一轮时间的技能检定无效(例如,手艺检定)。


马友夫独角兽之箭(Melf's Unicorn Arrow)F:
咒法系
等级:术士/法师3
法术成分:言语,姿势,器材
施法时间:单动作
距离:中距(100英尺+10英尺/每等级)
目标:一个生物或最多五个生物,两两之间不超过15英尺
持续时间:立即
豁免:无
法术抗力:不可

发着微光的,透明的独角兽形体向前方飞奔。它压下头顶的角,向敌人发起冲锋。
一个半透明的独角兽形体在半空出现,并向着法术的目标加速冲去。若你成功地对目标进行了一次远程接触攻击,它的角会刺入目标,对其造成1d8+8点伤害。除了受到伤害之外,目标还将受到一次冲撞,因而必须进行一次力量检定(使用正常冲撞对抗的加值),通过对抗的难度为21。若对抗失败,目标会被撞退5英尺,加上5英尺/检定每失败5点。
在施法者等级5级之后,每提高3个施法者等级,你就可以创造一只额外的独角兽,最多在17级时达到5只。你可以让它们攻击一个或多个生物,但每只独角兽只能攻击一个生物。你必须在投掷命中之前指定你所有的目标。一个被多只独角兽攻击的生物只需要通过一次冲撞检定以避免被撞退,但对抗的难度会增加2/第一只之后的每次成功的攻击。
器材:一个象牙雕成的独角兽(25GP)。

彗星冲击(Meteoric Strike)
变化系[火]
等级:牧师5,德鲁伊4,圣武士4
法术成分:言语,姿势
施法时间:单迅捷动作
距离:0英尺
目标:你的近战武器
持续时间:一轮或直到释放
豁免:无或者反射,通过则减半;见下文
法术抗力:见下文

你的近战武器爆发出橙色,红色和金色的火焰,并且划出闪亮的火花轨迹。
你的下一次成功的近战攻击额外造成1d6点+1d6点/每4施法者等级的火焰伤害。在此之上,火焰会溅射到所有与目标相邻的格子。任何呆在这些方格中的生物会从爆炸中受到一半的火焰伤害,而一次成功的反射豁免可以使伤害再减半。生物的法术抗力在对抗此溅射伤害时有效。
你不会因为你自己的彗星冲击而受伤。
你可以在进行一次徒手攻击前施展彗星冲击。若你这样做了,你的徒手攻击将被视作武装的。

高等镜影术(Mirror Image,Greater)
幻术系(虚假幻觉)
等级:诗人4,欺愚者4,术士/法师4
法术成分:言语,姿势
施法时间:单直觉动作
距离:个人,见镜影术的说明(PH254)
目标:你自己
持续时间:一分钟/每等级(可解消)

几个你的复制镜像显现成型。
此法术的效果类似镜影术(Mirror Image),不过在第一轮之后,在每次轮到你行动时会增加一个镜影,最多同时存在8个。如果全部的镜影都被消灭,则此法术结束。
此法术与镜影术的另一点不同在于,即使不是在你的行动轮,你也可以施展此法术。

秘法盾(Mystic Aegis)
防护系
等级:牧师4
法术成分:言语,法器
施法时间:单直觉动作
距离:个人
目标:你自己
持续时间:立即

闪耀着多彩光芒的光幕环绕着你以抵挡法术的攻击,继而消失。
你可以在你被一个恶意的法术作为目标时立即施展秘法盾。对于那个法术,你获得12+你的施法者等级的法术抗力。

法力增幅(Mystic Surge)
通用系
等级:术士/法师4
法术成分:言语
施法时间:单动作
距离:近距(25尺+5尺/每2等级)
目标:一个生物
持续时间:一轮
豁免:意志,通过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)

你念出一段字句,之后魔法的力量在你的体内膨胀。
在此法术的持续时间结束前,魔力增幅的受术者可以引导大量的魔法力量进入它施展的下一个法术。此法术的豁免难度提升2,并且它的有效施法者等级提升1。

绝息术(Overwhelm)
附魔系(胁迫)[影响心灵]
等级:欺愚者6,术士/法师6
法术成分:言语,姿势
施法时间:单动作
距离:解除
目标:一个生物
持续时间:立即
豁免:意志,通过则无效
法术抗力:可

你紧握住那个生物的头,并且用汹涌的魔法能量压倒它的意识。
通过一次接触,你造成等同于受术者当前生命总值的淤伤。

本文章由 鹤影·仙居于 Jul 16 2007, 12:21 PM 重新编辑过
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鹤影·仙居
发表于: Jun 15 2007, 12:37 AM
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不知道这里的字数限制是多少。。。于是占两个位置准备一下?

本文章由 鹤影·仙居于 Jun 15 2007, 12:39 AM 重新编辑过
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鹤影·仙居
发表于: Jun 15 2007, 12:51 AM
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ok,……占位完毕。
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magezyw
发表于: Jun 15 2007, 02:41 PM
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伟大的仙鹤DM
Orz......
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鹤影·仙居
发表于: Jun 17 2007, 03:01 AM
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AO……你居然注册的这么早……

而且,居然只发了5个帖子,标准的看贴不回帖的模范的说~虽然好像我也是这样子……
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libradan
发表于: Jul 14 2007, 10:18 AM
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:huh:   两位 伟大的DM
另外我发现 我注册的时间也满早的娃 05年。。~!

本文章由 libradan于 Jul 14 2007, 10:34 AM 重新编辑过
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