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> Magic of Eberron 全专长
黑夜蝙蝠
发表于: Aug 13 2009, 07:56 PM
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会员编号: 5244
注册日期: 20-November 07



E:虽然介绍有说编排方式参照了《玩家手册》,但小弟有将灵能专长语制造物品专长特别提出来。
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专长
  本节的专长涉及了艾伯伦世界里的特定地区或相关领域中的魔法,它们着重在表现遍及艾伯伦世界中的各种魔法(或灵能)能量的差异性,并为专攻一种或多种魔法理论学派的角色提供不同选择。例如,莎尔安‧雷‧天影(一位吉拉哥的侏儒元素后裔)可能会对强力元素专长有兴趣,这能使召唤出来的元素更强大;或是元素打击专长,这能让她在攻击时引导元素移植体的力量。
  本章专长描述的编排方式与规则仿效了《玩家手册》。《玩家手册》中提到制造道具专长,《扩展灵能手册》里则谈到灵能专长与制造灵能物品专长。
  尽管某些专长子项使用了既有的规定或项目,但本书没有新的专长类型。某几项专长涉及了角色与巨龙预言的调和程度,或是增强你身上龙图腾仪式的能力效果(龙图腾仪式的描述位于本章节之前)。

强力元素(Augment Elemental)
 当你召唤元素生物时,你的界域魔法知识使你能为元素灌入非凡的战斗能力与耐力。
  先决条件:知识(界域)2级。
  效果:你使用召唤法术召出的每个元素生物,都在攻击骰与伤害骰上获得+2增强加值,并获得等同于它们生命骰二倍的暂时生命值。

提炼法杖本质(Cull Wand Essence)
 你能聚集法杖或手杖的自然魔法能量,并将其转化为能量光束。
  先决条件:使用魔法装置4级。
  效果:当使用即发法术装置时(像是法杖或手杖),你能消耗该装置的能量来制造一道魔法能量射线,朝60呎内的一个目标进行射击。藉由成功的远程触碰攻击将对目标造成伤害,数值取决于该魔法物品正常引发的法术的等级,请对照下表。
   法术等级 伤害
    1级  1d6
    2级  3d6
    3级  6d6
    4级  10d6
  举例来说,治疗中伤法杖的能量能用来对目标造成3d6伤害。
  专攻武器(远程法术)与类似专长及效果能给予此次攻击相关优势。此射线视为法术,等级等同于与该魔法物品正常引发的法术等级。法术抗力适用此次伤害,使用即发法术物品的施法者等级来对抗。

巨龙预言家(Dragon Prophesier)
 天空中、陆地上、地底与洞穴深处都含有符号,而你擅长看清符号所显现的征兆。阿贡尼森的群龙观察自身周围的所有符号,并追寻图案所象征的意义,希望能得到巨龙预言的预兆。
 你也像龙一样,追寻着如何破解与察觉万物该有的纪录,而且更重要的是:何者将会发生。世界就是一本纪录,而你反复研究着。这份开阔的知识使你激发出特别的预视能力──你拥有预言礼赞(prophetic favor)。
  先决条件:知识(神秘)2级,语言(龙语)。
  效果:以一个整轮动作,你能让自己处于一种开放的状态,洞察自身周围的世界。此状态称为预言礼赞,并持续「3 + 1/2你有的知识(神秘)级数」的轮数。
  当处于预言礼赞状态时,你的豁免获得+1洞察加值。同样在预言礼赞状态时,本专长还能让你藉由其它相关专长来发挥额外效果。
  你每天能进入预言礼赞状态的总次数等于「1/2你的HD(四舍五入)+ 你的睿智加值(如果有)」。

巨龙图腾专注(Dragon Totem Focus)
 你的专心使你从巨龙图腾仪式获得的好处更持久。
  先决条件:基本攻击加值+4,专注2级,巨龙图腾。
  效果:无论如何,你从巨龙图腾仪式(见43页)获得的效果,其持续时间再加24小时。

巨龙图腾知识守护者(Dragon Totem Lorekeeper)
 你已经接受指导,知道如何举行巨龙图腾魔法的相关仪式。
  先决条件:知识(历史)15级,巨龙图腾,能自发施展1级秘法术。
  效果:你能举行巨龙图腾仪式(见43页)。

巨龙图腾后裔(Dragon Totem Scion)
 你天生就能理解巨龙图腾仪式的魔法。
  先决条件:巨龙图腾。
  效果:在判断你是否符合巨龙图腾仪式的先决条件时,你的生命骰数与所有属性值都视为比原本数值高2。

元素舵手(Elemental Helmsman)
 你有驾驶元素船舰的本领。
  效果:当你尝试控制元素船舰时,你的魅力对抗检定获得+4加值。如果你使用闪电缰绳(lightning rein)或风之舵轮(wheel of wind)与水的时候(依照你尝试驾驶的船舰本质而定),你的加值提升至+10。如果你在魅力对抗检定失败,船舰将维持它现在的动向,不过你能在接下来的回合继续尝试。
  即使不是欧瑞恩家族或林兰德家族的人物有时也会取得本专长,他们在没有得到龙纹家族的赞助下努力驾驶飞船与运输土橇。

元素打击(Elemental Smite)
 你能联结你的元素移植体,并将元素能量导入近战攻击。
  先决条件:魅力11,知识(界域)3级,至少一种元素移植体。
  效果:你能尝试以标准的近战攻击来打击(Smite)生物,你造成每人物等级1点的额外能量伤害。移植捐赠者所给予你的元素移植体决定了一种能量伤害类型:风移植体为电击、土移植体为强酸、火移植体为火焰、水移植体为寒冷。如果你有二种以上的元素移植体,当你进行元素打击攻击时,你能选择其中一种移植体的联结能量类型。
  当打击生物时,若你意外发现该生物免疫你所造成的能量伤害类型,打击能力便失效,而且仍然视为消耗了此能力的每天使用次数。同样的,失误的打击攻击也意味着你用掉了每天的打击次数。
  你每天能使用此能力一次,每5级再外加一次(5级时每天二次、10级时每天三次,依此类推)。

英雄伙伴(Heroic Companion)
 你的幸运延伸到你的伙伴生物。
  先决条件:伙伴生物,像是动物伙伴、魔宠、特殊坐骑或人彘。
  效果:你的动物伙伴、特殊坐骑、人彘或其它伙伴生物,在掷骰时能从你的行动点储量里获得行动点(部属与随从无法从此专长获得效果)。你与你的伙伴生物每轮最多能从你的行动点储量里各使用1点行动点。
  每次你升级时,还会获得1点额外行动点。

进阶人彘(Improved Homunculus)
 你善于强化与修改自己的人彘。每当你提升自己的人彘的生命骰时,你同时将特殊的超自然能力灌注在它身上。
  先决条件:制造构装体专长或制造人彘职业特性,工艺(任意)6级。
  效果:你的人彘依照它的HD获得天生护甲或特殊能力(见表)。如果你使用制造构装体专长来组装人彘,当你将它创造出来时,它获得相关能力。如果你使用的是机关术士的制造人彘职业特性,你的人彘依照它的HD来获获得天生护甲与特殊能力,如果你之后提升它的HD,它的天生护甲与特殊能力也会提升。
  所有的特殊能力都记载于下表,必要的额外信息则附于表后。除非具有特别说明,否则一项能力只能取得一次。
  每当人彘获得HD时,你能移除该人彘先前由此专长所获得的一项特殊能力,并选择另一项特殊能力来替代失去的能力。例如一位机关术士,他拥有一个4HD且具有攀爬特殊能力的人彘,当该人彘的生命骰提升至5的时候,他能选择用偷袭能力来替代该人彘的攀爬能力。
  此专长适用角色的人彘,无关其生物类型。有关人彘的新类型,请见第六章。

   生命骰数   天生护甲  特殊能力
    1—2    +0    0
    3—5    +2    1
    6—8    +4    2
    9—11   +6    3
   12—14   +8    4
   15—17   +10   5
   18+     +12   6

   人彘能力
    能力名称   效果
    攀爬(1   获得攀爬20呎,或者现有攀爬速度增加20呎。
    机敏     获得+2敏捷。
    耐久(1   获得10HP。
    反射闪避   如同武僧职业特性。
    飞行(1   获得飞行20呎(良好)或现有飞行速度增加20呎,且机动性提高一阶。
    技能(2   选择一项技能,此技能获得+3表现加值。
    偷袭(1   获得偷袭+1d6(如同盗贼职业特性)。
    储存机关术  人彘能储存一道最高3级的机关术。
    有力     获得+2力量。
    游泳(1   获得游泳20呎,或者现有游泳速度增加20呎。
    传心范围   制造者与人彘之间的心灵感应范围增加1哩/每制造者等级。
    武器能力(2 天生武器获得特殊能力。
   1:能多次选择此能力。重复选择时,效果迭加。
   2:能多次选择此能力。重复选择时,效果不迭加;取而代之的是,每次选择此能力,就应用到一个新的技能或新的武器能力。

  储存机关术(Store Infusion):在每天开始时,机关术士能在人彘体内储存一道最高3级的机关术。此机关术必须由机关术士照正常方式灌注在人彘身上。当开始储存时,机关术不会产生效果;这之后,人彘能以标准动作将此机关术灌注在自己身上。人彘无法同时储存二道以上的机关术。
  武器能力(Weapon Ability):取得此能力时,选择一项基本价格调整值为「+1加值」的武器特性(像是幽冥、锋利或电击)。当人彘具有此特殊能力时,它的天生武器被视为拥有该武器特性。

预言机关士(Prophecy’s Artifex)
 你拥有巨龙预言家的洞察力,使你能超越使用魔法道具的正常限制。
  先决条件:知识(神秘)2级,语言(龙语),制造法杖或制造手杖,巨龙预言家。
  效果:当你身处预言礼赞状态时(见巨龙预言家),你能以迅捷动作启动法杖或手杖(只要该道具的正常启动时间不超过标准动作)。

预言探险家(Prophecy’s Explorer)
 巨龙预言家的洞察力给予你察觉周遭的超自然感觉,使你能在危险区域更快也更容易地移动。
  先决条件:基本攻击加值+2,知识(神秘)2级,语言(龙语),巨龙预言家。
  效果:当处于预言礼赞时(见巨龙预言家),你的基本陆地速度增加10呎。另外,如果你在你的回合结束前,从回合开始时的所在位置至少移动了10呎远,你在AC上获得+1洞察加值,时间持续到你下一回合开始前。
  同样在处于预言礼赞时,你也在平衡感、攀爬与潜行检定上获得+2加值。

预言英雄(Prophecy’s Hero)
 巨龙预言家的洞察力将使你获胜,即便你正处于不利的状况,你也能藉此机会看见制胜方法。
  先决条件:知识(神秘)2级,语言(龙语),巨龙预言家。
  效果:当你进入预言礼赞状态时(见巨龙预言家),你获得1点暂时行动点。当你使用此行动点之后,即使预言礼赞的持续时间还未到,此状态也会立即结束。如果你在预言礼赞期间没有使用此行动点,该状态结束时,行动点也消失。

预言塑形师(Prophecy’s Shaper)
 巨龙预言家的洞察力导致你能扭曲现实,让你的法术比现实许可的范围要来的强大。
  先决条件:知识(神秘)4级,语言(龙语),巨龙预言家,能施展2级法术。
  效果:当你处于预言礼赞状态时(见巨龙预言家),你每轮都能强效一道法术,且不需要调整该法术的任何等级或施法时间。你不能强效任何你能施展的最高等级法术(例如,3级法师不能强效二级法术)。

预言引导者(Prophecy’s Shepherd)
 你拥有巨龙预言家的洞察力,这使你能藉由对所处世界的生命力知识,来修改世界的自然流动。
  先决条件:知识(神秘)4级,语言(龙语),巨龙预言家,能自发施展治疗伤害或造成伤害的法术。
  效果:当处于预言礼赞时(见巨龙预言家),你每轮能瞬发一道治疗伤害或造成伤害的法术(见下文),且不需要调整该法术的任何等级或施法时间。你只能在自发施展法术时使用此能力。
  如果你能够自发施展治疗伤害法术,你能以此专长瞬发任何治疗伤害法术。
  如果你能够自发施展造成伤害法术,你能以此专长瞬发任何造成伤害法术。

预言凶徒(Prophecy’s Slayer)
 巨龙预言家的洞察力包含了对生命的敏锐观察。当生命的和谐对上你的致命预知力时,你体认到生命其实是多么地脆弱与无力。
  先决条件:基本攻击加值+2,知识(神秘)2级,语言(龙语),巨龙预言家。
  效果:处于预言礼赞状态时(见巨龙预言家),当你对迟滞状态或被你夹击的活物进行近战攻击时,你的伤害骰获得+1d6洞察加值。免疫致命一击与偷袭能力的生物也免疫此额外伤害。

灵铸身躯(Psiforged Body)
 身为机关人,你的身躯能被加装少量可与灵能产生深度共鸣的水晶,使你能增强灵能,并让你在体内储存灵能能量。一旦选择此专长,你通常就被称为灵铸机人(psiforged)。想进一步了解灵铸机人的细节与他们的观点,请见本书第39页。
  先决条件:机关人,限定1级。
  效果:不论你是否选择灵能职业,你在1级时都能获得1点额外灵能点。
  随着等级提升,你精神中的灵能能量逐渐与装入体内的水晶相调和。你能将自己的身体视为意识水晶(cognizance crystal),可储存最多「1 + 1/每二级人物等级」的灵能点(直到20级时最多11点),而且你之后能使用这些储存的灵能点。想了解更多意识水晶的细节,请查阅《扩展灵能手册》第167页。
  特殊:不像其它专长,你只能在创建角色期间于人物1级时选择本专长。

瞬发龙纹(Quicken Dragonmark)
 你能更快速地使用龙纹能力。
  先决条件:低级龙纹。
  效果:你能以迅捷动作来使用次级龙纹的法术型能力,就像法术瞬发一样。
  如果你从龙纹上获得的法术型能力超过一种(例如,如果你有进阶职业龙纹后裔2级),你依然能瞬发所有次级龙纹的法术型能力。
  特殊:为了使本能力发挥作用,你必须配戴能与你的龙纹调和的西伯瑞斯龙晶(Siberys shard),该龙晶至少需价值50金币。你能多次选择本专长,但你必须有次级龙纹专长才能选取本专长第二次,有高级龙纹专长才能选取第三次。当你第二次选取本专长时,你能瞬发次级龙纹的法术型能力;选取第三次时,你能瞬发高级龙纹的法术型能力。本专长对西伯瑞斯龙纹与异变龙纹无效。

快捷机关术(Rapid Infusion)
 你能用比平常更快的时间来为道具灌注机关术。
  先决条件:机关术士3级。
  效果:每天一次,你能快速地在1轮内灌注一项机关术,而且这么做不需花费行动点。
  正常:你需要花费行动点才能在1轮内灌注机关术,即使机关术的施展时间超过1轮。
  特殊:你能以机关术士的额外专长来选择本专长。

掌握共生体(Symbiont Mastery)
 你拥有强大的控制力,将你的共生体当作一般生物支配着,而且你能从共生体上获得生命力。
  先决条件:睿智11。
  效果:当你和你的共生体之间爆发人格冲突时,你为此所进行的意志检定获得+4加值。
  每个附属于你的共生体都能让你获得2点生命值,假如你分离了共生体,你立刻失去此生命值。

法杖澎湃(Wand Surge)
 你能从即发物品上压榨出更多魔力。
  先决条件:施法者等级3级。
  效果:当你启动即发法术物品时(像是法杖或手杖),你能藉由花费行动点来代替物品的发数消耗。要使用此能力,该道具至少需残留1发能量。
  特殊:如果正常状况下启动即发法术物品需减少二发以上的能量,当你花费行动点时,其它所需的能量还是会从物品上扣除。

灵能专长
英雄集中(Heroic Focus)[灵能]
 尽管危机四伏,你依然能立即恢复你的灵能集中。
  效果:以一个移动动作,你能花费行动点来立即恢复你的灵能集中。你也在每次升级时获得1点额外行动点。
  特殊:当你具有灵能冥想专长时(见《扩展灵能手册》),你能以迅捷动作花费行动点,并立刻恢复灵能集中。

预言心智(Prophecy’s Mind)[灵能]
 你将巨龙预言洞察力与精神专注相结合,使你能在即将到来的死亡前得到瞬间的警告。
  先决条件:知识(神秘)2级,语言(龙语),巨龙预言家。
  效果:当你灵能集中并处于预言礼赞时(见巨龙预言家),你能减轻来自致命攻击所造成的伤害。每当有攻击使你的生命值降低至–10或以下时,你能消耗灵能集中来替代,让生命值变回0HP;这样做会结束你的预言礼赞状态。
  若一个致死效果不是通过把你的生命降至–10,
  此专长无法保护你

灵能幸运(Psionic Luck)[灵能]
 你的灵能集中增强了你的运气。
  效果:作为花费行动点的一部分,当你同时消耗灵能集中时,你用d10取代d6,并将修正值加到d20检定上。
  如果你同时拥有潜能提升专长与灵能幸运专长,当你花费行动点并消耗灵能集中时,你改为丢d12。

心灵奔流(Psychic Rush)[灵能]
 你有时能以更小的代价来展现心灵异能。
  效果:当你展现异能时,你能藉由花费行动点来使该异能所消耗的灵能点减少1d6点,使灵能点消耗最少变为1点。
  灵能点的消耗发生在消耗减少之前,因此你无法让灵能点的消耗超过你的显能者等级。

制造物品专长
不朽肉体移植师(Deathless Fleshgrafter)[制造物品]
 你能将不朽生物的身体组织或部位移植到其它生物身上,并让接受移植体的生物获得有效的新能力。
  先决条件:艾瑞尼(Aereni)精灵,知识(宗教)2级,施法者等级5。
  效果:只要你符合条件(见第五章相关的移植体描述),便能制造与加装任何的不朽移植体。制造与加装不朽移植体使用制造移植体的正常规则(见127页)。

掌握灵杖(Dorje Mastery)[制造物品]
 灵能灵杖在你手里更显强大。
  先决条件:制造灵杖,显能者等级9。
  效果:当你使用灵杖时,展现的异能视为增强了4点灵能点。如果此异能不能被增强,则对抗灵杖效果的豁免检定DC增加2。

爱尔丁植物移植师(Eldeen Plantgrafter)[制造物品]
 你能制造植物移植体,并将其移植到其它生物身上,接受你移植体的生物将获得有效的新能力
  先决条件:知识(自然)4级,施法者等级5。
  效果:只要你符合条件(见第五章相关的移植体描述),便能制造与加装任何的植物移植体。制造与加装植物移植体使用制造移植体的正常规则(见127页)。

元素移植师(Elemental Grafter)[制造物品]
 你能制造植物移植体,并将其移植到其它生物身上,接受你移植体的生物将获得有效的新能力
  先决条件:知识(界域)4级,施法者等级5。
  效果:只要你符合条件(见第五章相关的移植体描述),便能制造与加装任何的元素移植体。制造与加装元素移植体使用制造移植体的正常规则(见127页)。

刻印符文(Etch Schema)[制造物品]
 你能制造次级符文(minor schema)。
  先决条件:施法者等级10。
  效果:你能创造法术或机关术的符文。刻印次级符文时,基本价格每价值1,000金币就需要一天。次级符文的基本价格为:符文的法术或机关术等级 × 符文的施法者等级 × 400金币。要刻印符文,你必需花费1/25基本价格的XP,并消耗1/2基本价格的原料。
  关于次级符文的规则,请见122页。

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出处:《艾柏伦魔法》(Magic of Eberron)P.46–51
译者:E

本文章由 黑夜蝙蝠于 Aug 13 2009, 08:11 PM 重新编辑过
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