道士(Taoist)
道士是神秘的东方世界的一种特殊的人,他们吸取自然的精华之力,掌握神秘的道术用来帮助盟友或打击敌人,他们运用写有古怪图案的“符”来施展各种神奇的能力道教学说也在许多方面影响着东方人的思想和行为。阴阳二气的循环不息,万事万物都反映出这种变化,每个人都应该去感受这终极的平衡,按照“道”行事,最终与自然达成统一。
冒险:道士重视个人的修炼胜过一切,道士认为人生在世不过是虚妄一场,道士对财富与名声根本不屑一顾,他们坚信个人的修炼与超脱才是正途,同时道士也会向真心求教的人传授关于“道”的理念。善良的道士认为帮助别人才能达到至上的境界,他们把行善作为修炼的一部分。而邪恶的道士则常常牺牲他人来完成自己的修炼。
特质:道士吸取自然之力,天地之气获得神术,他们的力量都是来源于心灵与世界的统一。道士的法术与奥术和神术有相似也有不同。修炼“气”的道士会获得超越凡人的能力,而他们通过对敌人生辰八字(灵魂链)的了解,可以用恐怖的力量诅咒敌人。
阵营:道士讲究清净无为的自然之道,他们大多与世无争,因此中立的道士最多,但立志助人的善良道士和以道术力量伤天害理的邪恶道士也并不在少数。
宗教:道士信奉道家所传诵的“道”,同时他们也常常选择侍奉一位神祗,很多道士选择魔法之神博卡布或自然之神欧•博亥,善良的道士或许会祭祀培罗,而邪恶的道士则侍奉奈落或维克那。
种族:人类和半精灵的道士是最常见的,优雅的精灵很容易就可以了解道家的清静之道,因此也可以成为道士,侏儒中也有很少的人成为道士,矮人严肃的性格和道家讲究的无为格格不入,半兽人无法了解道的真谛,而半身人根本与这个清静的职业无缘。
与其他职业的关系:道士和队伍中的伙伴保持着有一定距离的和谐关系,道士对德鲁伊尊重自然的信条颇为赞同,道士和法师在很多地方达成共识,道士和牧师也可以和谐相处,善良的道士或许会和圣武士有些接触,而混乱的道士则更喜欢吟游诗人的歌声。
道士职业能力
属性:感知决定了道士施展法术的强度和她每日法术的数量,以及帮助他躲避别人的攻击。魅力决定了别人对道士法术抵抗的难度。力量,敏捷和体质对于修炼武术的道士也很重要。
阵营:中立。
生命骰:D8
本职技能:
道士的本职技能为:专注(体质),手艺(智力),文书解读(智力),交涉(魅力),医疗(感知),知识(神秘)(智力),知识(宗教)(智力),知识(历史)(智力),知识(位面)(智力),专业(感知),法术辨识(智力),使用魔法装置(魅力)。请参见《玩家手册》第4章技能部分。
初始人物技能点数:(4+智力调整值)X4
升级得到技能点数:4+智力调整值。
职业能力:
武器与护具熟练度:道士擅长使用匕首,木棒,木棍,轻弩,重弩,飞镖,投石索,短剑,长剑,细剑。道士不擅长任何类型的护甲和盾牌。任何防具都会限制道士的动作,因而导致道士施展具有姿态成分的法术时失败。道士可以手持长剑施展具有动作成分的法术而不会受到影响
防御加值(特异能力):当不穿甲也没负重拖累时,道士可以将其感知加值(如果他的感知修正值为正)加在他的AC上。在第1级时,道士就获得+1的防御加值,5级道士AC上可以获得+2加值。之后每5个道士等级该加值都将增加一点(10级+3,15级+4, 20级可以获得+5)。
在对抗接触攻击或者道士措手不及时该加值依然起作用。当他无法动作或者无助时他将失去此加值。当他穿戴任何盔甲,使用盾牌,或者负重达到中载或重载时都将失去此加值。
法术(Taoist Spells):道士施展道士法术列表中的法术。道士可以了解有限的法术,在施展法术之
前,道士必须选择和准备法术,他必须进行一个小时的冥想来记忆这些法术。
道士每天可以任意改变他所获得的法术,在他换取法术时,必须进行一个小时的冥想来记忆新的法术,如同准备法术一样。
若要施展某等级的法术,道士的感知值必须达到10+该法术等级(感知10能施展0级法术,11能施展1级法术,依此类推)。道士的法术的豁免难度等于[10+该法术等级+道士魅力调整值]。
和其他施法者一样,道士每天能使用的法术数量是有限的。他每日能使用的法术数量请参见“道士每日法术能力表”。同样,只要他感知够高,他一样能够得到额外的奖励法术位(参见《玩家手册》第一章,属性部分)。
道士可以了解的法术是有限的,道士必须研习他的道经来准备法术。他不能准备任何没有记录在他道经内的法术,除了阅读魔法(read magic),任何道士都可以凭记忆准备这个法术。
在开始游戏的时候道士会带有一本道经,该道经内记录了所有的零级法术,再加上玩家选择的3个一级法术。道士的每一点感知加值可以让起始法术书内多获得一个一级法术。每获得一个新的道士等级,道士都可以获得两个法术添加在道经中,这两个法术可以是任何他能施展的法术等级上的法术(基于他新的道士等级)。无论何时,道士都可以将其他道士道经上的法术加入自己的道经。
道士施展法术与特异能力需要必需的法器与材料,而且必须要有“符”,道士有两种符,一种画有奇异的符号,道士燃烧这些符用以施展特异能力,在使用特殊能力时拿取并燃烧符视为一个即时动作;另一种是用于抄录法术的符,道士不会抄录卷轴,但是可以用类似的办法将法术抄写到“符”上,即使没有准备这些法术,他一样可以通过燃烧这些符来施放法术。
抄写符录(Scribe Scroll):一级时,道士获得抄写符录(Scribe Scroll)作为奖励专长,他可以把法术记录在符上以使用这些法术。
驱散或斥喝不死生物(Turn or Rebuke Undead,超自然能力):道士可以通过神秘的力量来影响不死生物。善良道士可以驱散或摧毁不死生物,邪恶道士则可以斥喝或命令这些生物。中立的道士则必须选择按照其中一种方式。一旦做出选择,以后就无法更改。在影响不死生物时,道士必须要烧一张符。
道士每天可以尝试影响不死生物的次数为[3+魅力修正]。知识(宗教)达到5级或以上的道士可以在影响检定上有+2加值。
诅咒术(Curse):从第2级起,道士获得此能力,每天一次,道士可以用一个标准动作释放一个针对他的敌人的诅咒。目标必须可见并且处于60英尺方圆内。道士诅咒的目标将会在之后的一小时受到攻击,豁免,能力检定,技能检定以及武器伤害-2的惩罚。一个成功的意志豁免(DC10+1/2道士等级+道士魅力调整)避免该效果。在使用诅咒术时,道士必须要烧一张符。
在第2级以后,每四级(6,10,14,18)道士等级赋予每天多一次的诅咒术次数。诅咒术的效果不能叠加,一次成功豁免则24小时不会受到该诅咒影响。
任何驱散或者移除诅咒的法术对诅咒术同样有效。
心如止水(Still Mind,特异能力):第4级起道士在对抗惑控系法术和效果时在豁免检定上有+2加值。
玄秘抵抗(Mystic Resistence):在第5级,道士得到可以将魅力修正(如果他的魅力修正值为正)添加到豁免的能力来对抗法术或者类法术效果。
百病不侵(Purity of Body,特异能力):7级起,道士免疫任何疾病,除非是超自然疾病或魔法疾病。
高级诅咒术(Advanced Curse):8级以后,道士诅咒的惩罚变为-4,取代原来-2的攻击,豁免,能力检定,技能检定,武器伤害的惩罚。
不老身躯(Timeless Body,特异能力):17级起,道士不再因为年龄而受到属性减值,也不会因为魔法变老。之前已经受到的减值将保留。属性加值仍然可以获得,并且道士还是会因为命尽而死去。
灵魂诅咒术(Soul Curse):18级以后,道士诅咒的惩罚变为-6,取代原来-4的攻击,豁免,能力检定,技能检定,武器伤害的惩罚。
空灵体(Empty Body,超自然能力):19级起,道士可以进入灵体状态,效果如同同游灵界(etherealness)法术,每日可以进入灵体状态的时间轮数等于他的道士等级。他可以在一天内多次进入灵体状态,只要总花费时间不超过他的道士等级即可。在使用此能力时,道士必须烧一张符。
超凡入圣(Perfect Self):20级时,道士变成魔法生物。从此以后,在考虑法术和魔法效果时,道士都将永远被视为异界生物而不是原来的类人生物(或者道士本来的生物类型)。同时,道士获得了10/魔法武器的伤害减免能力,即在受到非魔法武器攻击或没有类似伤害减免的生物进行的天生武器攻击时,道士都可以忽略前10点伤害。和其他异界生物不同,道士依然可以被复活,如同他还属于之前的生物类型一样。
道士职业能力表:
等级 基本攻击加值 强韧 反射 意志 职业能力
1 +0 +0 +0 +2 驱散/斥喝不死生物,防御加值+1
2 +1 +0 +0 +3 诅咒术1次/日
3 +2 +1 +1 +3
4 +3 +1 +1 +4 心如止水
5 +3 +1 +1 +4 玄秘抵抗,防御加值+2
6 +4 +2 +2 +5 诅咒术2次/日
7 +5 +2 +2 +5 百病不侵
8 +6 +2 +2 +6 高级诅咒术
9 +6 +3 +3 +6
10 +7 +3 +3 +7 诅咒术3次/日,防御加值+3
11 +8 +3 +3 +7
12 +9 +4 +4 +8
13 +9 +4 +4 +8
14 +10 +4 +4 +9 诅咒术4次/日
15 +11 +5 +5 +9 防御加值+4
16 +12 +5 +5 +10
17 +12 +5 +5 +10 不老身躯
18 +13 +6 +6 +11 灵魂诅咒术,诅咒术5次/日
19 +14 +6 +6 +11 空灵体
20 +15 +6 +6 +12 超凡入圣,防御加值+5
道士每日法术能力表
等级 0级 1级 2级 3级 4级 5级 6级 7级 8级 9级
1 3 1
2 4 2
3 4 2 1
4 5 3 2
5 5 3 2 1
6 5 3 3 2
7 6 4 3 2 1
8 6 4 3 3 2
9 6 4 4 3 2 1
10 6 4 4 3 3 2
11 6 5 4 4 3 2 1
12 6 5 4 4 3 3 2
13 6 5 5 4 4 3 2 1
14 6 5 5 4 4 3 3 2
15 6 5 5 5 4 4 3 2 1
16 6 5 5 5 4 4 3 3 2
17 6 5 5 5 5 4 4 3 2 1
18 6 5 5 5 5 4 4 3 3 2
19 6 5 5 5 5 5 4 4 3 3
20 6 5 5 5 5 5 4 4 4 4
道士法术表:
0级法术:
造水术(Create Water),治疗微伤(Cure Minor Wounds),舞光术(Dancing Lights),侦测魔法(Detect Magic),侦测毒性(Detect Poison),打击死灵(Disrupt Undead),幻音术(Ghost Sound),神导术(Guidance),造成微伤(Inflict Minor Wounds),光亮术(Light),修复术(Mending),净化食粮(Purify Food and Drink),阅读魔法(Read Magic),提升抗力(Resistance),恩赐(Virtue)
1级法术:
绝望术(Bane),祝福术(Bless),祝福圣水(Bless Water M),惊恐术(Cause Fear),魅惑人类(Charm Person),命令术(Command),通晓语言(Comprehend Languages),治疗轻伤(Cure Light Wounds),诅咒邪水(Curse Water M),观命术(Deathwatch),侦测混乱/邪恶/善良/守序(Detect Chaos/Evil/Good/Law),侦测密门(Detect Secret Doors),侦测不死生物(Detect Undead),易容术(Disguise Self),丧志术(Doom),人类变巨术(Enlarge Person),抹消术(Erase),脚底摸油(Expeditious Retreat),羽落术(Feather Fall),亡灵无视术(Hide from Undead),封门术(Hold Portal),催眠术(Hypnotism),鉴定术(Identify M),造成轻伤(Inflict Light Wounds),魔法灵光(Magic Aura),魔化武器(Magic Weapon),防护混乱/邪恶/善良/守序(Protection from Chaos/Evil/Good/Law),人类缩小术(Reduce Person),移除恐惧(Remove Fear),圣域术(Sanctuary),护盾术(Shield),虔诚护盾(Shield of Faith),无声幻影(Silent Image),睡眠术(Sleep),隐型仆役(Unseen Servant),腹语术(Ventriloquism)
2级法术:
阵营武器(Align Weapon),变身术(Alter Self),秘法锁(Arcane Lock M),占卜术(Augury M F),安定心神(Calm Emotions),命令死灵(Command Undead),崇敬术(Consecrate M),治疗中度伤(Cure Moderate Wounds),黑暗术(Darkness),死亡丧钟(Death Knell),减缓毒发(Delay Poison),亵渎术(Desecrate M),侦测思想(Detect Thoughts),注目术(Enthrall),造风术(Gust of Wind),催眠图纹(Hypnotic Pattern),造成中度伤(Inflict Moderate Wounds),隐形术(Invisibility),敲击术(Knock),浮空术(Levitate),物品定位术(Locate Object),魔嘴(Magic Mouth M),完全修复术(Make Whole),弱效幻影(Minor Image),镜影术(Mirror Image),误导术(Misdirection),魅影陷阱(Phantom Trap M),烟火术(Pyrotechnics),移除麻痹(Remove Paralysis),抵抗能量伤害(Resist Energy),次等复原术(Restoration, Lesser),魔绳术(Rope Trick),恐吓术(Scare),识破隐形(See Invisibility),护卫他人(Shield Other F),沉默术(Silence),灵能武器(Spiritual Weapon),关照术(Status),隐匿阵营(Undetectable Alignment),风讯术(Whispering Wind),诚实之域(Zone of Truth)
3级法术:
秘法视力(Arcane Sight),目盲/耳聋术(Blindness/Deafness),闪现术(Blink),锐耳术/鹰眼术(Clairaudience/Clairvoyance),疫病术(Contagion),不灭明焰(Continual Flame M),造粮术(Create Food and Water),治疗重伤(Cure Serious Wounds),昼明术(Daylight),深幽黑暗术(Deeper Darkness),深度睡眠(Deep Slumber),解除魔法(Dispel Magic),移位术(Displacement),飞行术(Fly),气化形体(Gaseous Form),遗体防腐(Gentle Repose),死灵定身术(Halt Undead),加速术(Haste),引导之手(Helping Hand),人类定身术(Hold Person),谜幻手稿(Illusory Script M),造成重伤(Inflict Serious Wounds),消除隐形(Invisibility Purge),隐形法球(Invisibility Sphere),锐锋术(Keen Edge),反混乱/邪恶/善良/守序法阵(Magic Circle against Chaos/Evil/Good/Law),魔化防具(Magic Vestment),强效幻影(Major Image),融身入石(Meld into Stone),回避侦测(Nondetection M),遮蔽物品(Obscure Object),祈祷术(Prayer),防护能量伤害(Protection from Energy),移除目盲/耳聋(Remove Blindness/Deafness),移除诅咒(Remove Curse),移除疾病(Remove Disease),秘密文页(Secret Page),缩物术(Shrink Item),缓慢术(Slow),死者交谈(Speak with Dead),暗示术(Suggestion),避难小屋(Tiny Hut),水中呼吸(Water Breathing),水面行走(Water Walk),风墙术(Wind Wall)
4级法术:
凌空而行(Air Walk),操纵死尸(Animate Dead M),秘法眼(Arcane Eye),降咒(Bestow Curse),困惑术(Confusion),极度绝望(Crushing Despair),治疗致命伤(Cure Critical Wounds),防死结界(Death Ward),侦测探知(Detect Scrying),任意门(Dimension Door),次元锚(Dimensional Anchor),辨识谎言(Discern Lies),预言术(Divination M),弱能术(Enervation),群体人类变巨术(Enlarge Person, Mass),恐惧术(Fear),行动自如(Freedom of Movement),次等法术无效结界(Globe of Invulnerability, Lesser),幻景(Hallucinatory Terrain),幻像墙(Illusory Wall),造成致命伤(Inflict Critical Wounds),高等隐形术(Invisibility, Greater),生物定位术(Locate Creature),高等魔化武器(Magic Weapon, Greater),中和毒性(Neutralize Poison),变形术(Polymorph),群体人类缩小术(Reduce Person, Mass),复原术(Restoration M),庇护所(Secure Shelter),法术免疫(Spell Immunity),巧言术(Tongues)
5级法术:
赎罪术(Atonement F X),恶意变形术(Baleful Polymorph),通神术(Commune X),异界探知(Contact Other Plane),群体治疗轻伤(Cure Light Wounds, Mass),反制混乱/邪恶/善良/守序(Dispel Chaos/Evil/Good/Law),毁灭武器(Disrupting Weapon),支配人类(Dominate Person),托梦术(Dream),虚假景象(False Vision M),圣居(Hallow M),怪物定身术(Hold Monster),群体造成轻伤(Inflict Light Wounds, Mass),心灵迷雾(Mind Fog),海市蜃楼(Mirage Arcana),翱翔天际(Overland Flight),穿墙术(Passwall),长驻幻影(Persistent Image),窥视魔眼(Prying Eyes),死者复活(Raise Dead M:),秘藏箱(Secret Chest F),伪装术(Seeming),短讯术(Sending),探知(Scrying F),杀生术(Slay Living),法术抗力(Spell Resistance),传送术(Teleport),心灵连线(Telepathic Bond),邪居(Unhallow M)
6级法术:
反魔场(Antimagic Field),解析咒文(Analyze Dweomer F),防活物护罩(Antilife Shell),死亡法阵(Circle of Death M),唤起死灵(Create Undead),群体治疗中度伤(Cure Moderate Wounds, Mass),高等解除魔法(Dispel Magic, Greater),摄心目光(Eyebite),寻找捷径(Find the Path),禁制术(Forbiddance M),法术无效结界(Globe of Invulnerability),重伤术(Harm),医疗术(Heal),英雄宴(Heroes’ Feast),群体造成中度伤(Inflict Moderate Wounds, Mass),假象术(Mislead),移土术(Move Earth),永恒幻影(Permanent Image),预置幻影(Programmed Image M),真知术(True Seeing M:),亡灵归亡(Undeath to Death M),隐匿之纱(Veil),御风而行(Wind Walk),回返真言(Word of Recall)
7级法术:
高等秘法视力(Arcane Sight, Greater),渎神之语(Blasphemy),操控天气(Control Weather),操控死灵(Control Undead),群体治疗重伤(Cure Serious Wounds, Mass),灰飞湮灭(Destruction F),律言(Dictum),幻化灵体(Ethereal Jaunt),死亡一指(Finger of Death),群体人类定身术(Hold Person, Mass),圣言(Holy Word),群体造成重伤(Inflict Serious Wounds, Mass),瞬间召唤(Instant Summons M),群体隐形术(Invisibility, Mass),法师豪宅(Mage’s Magnificent Mansion F),法师之剑(Mage’s Sword F),相位门(Phase Door),投影术(Project Image),再生术(Regenerate),排斥术(Repulsion),高等复原术(Restoration, Greater X),复生术(Resurrection M),高等探知(Scrying, Greater),拟像术(Simulacrum M X),隔离术(Sequester),法术反转(Spell Turning),高等传送术(Teleport, Greater),物品传送术(Teleport Object),灵视(Vision M X),混沌真言(Word of Chaos)
8级法术:
嫌恶术(Antipathy),混沌披风(Cloak of Chaos F),克隆术(Clone M F),唤起高等死灵(Create Greater Undead M),群体治疗致命伤(Cure Critical Wounds, Mass),短讯暗示(Demand),次元锁(Dimensional Lock),感知位置(Discern Location),圣洁灵光(Holy Aura F),群体造成致命伤(Inflict Critical Wounds, Mass),迷宫术(Maze),心灵屏障(Mind Blank),防护法术(Protection from Spells M F),变形万物(Polymorph Any Object),高等窥视魔眼(Prying Eyes, Greater),秩序之盾(Shield of Law F),高等法术免疫(Spell Immunity, Greater),共鸣术(Sympathy M),永恒静滞(Temporal Stasis M),锢魂术(Trap the Soul M F),邪恶灵光(Unholy Aura F),
9级法术:
解锢术(Freedom),禁锢术(Imprisonment),星界投射(Astral Projection M),吸能术(Energy Drain),同游灵界(Etherealness),预警术(Foresight),异界之门(Gate X),群体医疗术(Heal, Mass),群体怪物定身术(Hold Monster, Mass),神迹术(Miracle X),脱身术(Refuge M),形体变化(Shapechange F),缚魂术(Soul Bind F),传送法阵(Teleportation Circle M),时间停止(Time Stop),完全复生术(True Resurrection M)