巫师/术士法术列表0级巫师/术士法术(戏法)咒法系(Conj)
幻影铁蒺藜(Caltrops):在5平方尺,1级后每2级再加5平方尺(最大5级)的空间内创造铁蒺藜。
塑能系(Evoc)
闪电震慑(Electric Jolt):远程接触攻击造成1D3电击伤害。
猛然惊响(Sonic Snap):受术者受到1点音波伤害并且耳聋一轮。
幻术系(Illus)
寂静门户(Silent Portal):消除门与窗的声音。
变化系(Trans)
抄写术(Amanuensis):复制非魔法的文件。
射矢术(Launch Bolt):发射一支弩矢,射程80尺。
抛射物品(Launch Item):抛射一个微小的物品。
修复微伤(Repair Minor Damage):修复构装体1点HP。
粘连术(Stick):将5磅或更轻的物体粘连到另一个物体上。
法术名称1级巫师/术士法术防护系(Abjur)
解除防护(Dispel Ward):如同解除魔法,但是只对防护系法术有效。
灵甲术(Ectoplasmic Armor):对抗虚体接触攻击时防御+5。
钢之忍耐(Ironguts):受术者在对抗毒素时豁免+5。
夜之盾(Nightshield):你的豁免得到抗力加值。同时吸收魔法飞弹。
抵抗异界倾向(Resist Planar Alignment):受术者对微弱阵营倾向的位面相关惩罚免疫,强烈阵营倾向的位面相关惩罚减半。
咒法系(Conj)
王车易位(Benign Transposition):两个自愿受术者交换位置。
火焰之刃(Blade of Fire):一轮内,你的近战武器造成额外的1D8火焰伤害。
扰乱蜂鸣(Buzzing Bee):蜜蜂会使受术者的潜行检定-10以及增加专注检定的DC。
腐蚀之爪(Corrosive Grasp):每等级可以接触一次,造成1D8强酸伤害。
深呼吸(Deep Breath):你的肺部充满空气。
岩雹术(Hail of Stone M)
:岩石对区域内的生物造成每等级1D4伤害(最大5D4)。
次级强酸之球(Orb of Acid,Lesser):远程接触攻击造成1D8强酸伤害,每2级再+1D8(最大5D8)。
次级冻寒之球(Orb of Cold,Lesser):远程接触攻击造成1D8寒冷伤害,每2级再+1D8(最大5D8)。
次级电击之球(Orb of Electricity,Lesser):远程接触攻击造成1D8电击伤害,每2级再+1D8(最大5D8)。
次级火焰之球(Orb of Fire,Lesser):远程接触攻击造成1D8火焰伤害,每2级再+1D8(最大5D8)。
次级音波之球(Orb of Sound,Lesser):远程接触攻击造成1D6音波伤害,每2级再+1D6(最大5D6)。
一级不死生物召唤(Summon Undead I):召唤不死生物协助你战斗。
烟雾之墙(Wall of Smoke):黑色烟雾构成的墙模糊视线,使穿越的生物反胃。
预言系(Div)
商贾之触(Appraising Touch):估价检定+10。
箭之心境(Arrow Mind):你可以用弓威胁到临近的生物并且在敌人的威胁范围内射击不会引起借机攻击。
致命打击(Critical Strike):一轮内,你获得额外的1D6伤害,重击威胁范围加倍,同时在确定重击时获得+4加值。
打击魔像(Golem Strike):一轮内,你可以偷袭魔像。
导向射击(Guided Shot):一轮内,你的远程攻击忽视距离、掩蔽和隐蔽带来的惩罚。
精纯虚招(Insightful Feint):你的下一次虚招检定获得+10加值。
瞬间巧手(Instant Locksmith):自由动作使你的开锁和解除陷阱检定获得+2加值。
直觉搜索(Instant Search)自由动作使你的搜索检定获得+2加值
大师之触(Master's Touch):你擅长使用你接触到的武器和盔甲,持续1分钟/每等级。]
狙击之箭(Sniper's Shot):下一次远程偷袭没有距离限制。
自发搜索(Spontaneous Search):你的搜索检定可以始终取10。
标靶射线(Targeting Ray):你和你的战友在对目标的攻击检定上获得+1/每3级的加值。
惑控系(Ench)
分心(Distract):受术者专注-4。
误导攻击(Distract Assailant):目标生物措手不及一轮。
焦躁(Incite):受术者不能进行准备动作和延迟。
抑制(Inhibit):目标延迟到下一轮动作。
震惊与敬畏(Shock and Awe):措手不及的生物在先攻检定上有-10减值。
塑能系(Evoc)
血肉旋风(Blood Wind):受术者可以使用天生武器进行远程攻击。
导向之光(Guiding Light):对范围内的生物发动远程攻击时,攻击掷骰+2。
寒冰匕首(Ice Dagger):每等级对受术者造成1D4寒冷伤害,附加范围伤害。
路尼亚之光(Light of Lunia):你周围散发出银光,可以转化成2束射线,可以造成1D6伤害。
光辉凝视(Luminous Gaze):你的双眼散发光芒,使敌人目眩。
永恒之刃(Persistent Blade):力场之刃攻击受术者,自动夹击。
烈焰射线(Ray of Flame):射线造成每2级1D6火焰伤害,点燃受术者。
音波爆发(Sonic Blast):受术者受到每2级1D4音波伤害并且耳聋。
积雨云(Thunderhead):细小的闪电每轮造成1D6伤害。
幻术系(Illus)
死路(Dead end):每等级移除一个生物的痕迹。
暗影网络(Net of Shadows):普通的阴影为区域内所有生物提供隐蔽。
不动声色(Serene Visage):在唬骗检定上获得等于1/2你的等级的洞察加值。
死灵系(Necro)
返噬术(Backbiter):武器袭击使用者。
灵魂蛀虫(Spirit Worm):受术者每轮受到1点体质伤害,每等级持续一轮。
变化系(Trans)
加速运动(Accelerated Movement):平衡、攀爬或潜行时可以以正常速度前进而不会有减值。
巴布魔粘液护身(Babau Slime):产生黏液保护自己以及伤害攻击者。
闪耀之息(Breath Flare):你的喷吐武器使对方目眩。
作弊(Cheat):在一个和游戏有关的检定中重新掷骰。
锋锐之手(Cutting Hand):你的双手获得+2增强加值并且造成额外1D6伤害。
乌木之眼(Ebon Eyes):你可以看穿魔法黑暗。
迅捷脚底抹油(Expeditious Retreat,Swift):一轮内,你的移动速度增加30尺.
石拳术(Fist of Stone):力量+6,获得扫击攻击。
恶感缠舌(Horrible Taste):受术者会对啮咬或吞噬敌人感到恶心。
低光视觉(Low-Light Vision): 你在昏暗的光照下的视觉距离是人类的两倍。
高等法师之手(Mage Hand,Greater):如同法师之手,但距离为中距并且可以控制40磅。
紧崩神经(Nerveskitter):受术者先攻+5。
传送导标(Portal Beacon):你获知魔法传送门位置的其他知识。
熊熊火焰(Raging Flame):火焰的热度加倍,燃烧时间减半。
笨拙射线(Ray of Clumsiness):受害者的敏捷受到1D6+1/每2级的减值。
移除气味(Remove Scent):使生物身上不会发出任何气味。
修复轻伤(Repair Light Damage):修复构装生物1D8伤害,每等级额外+1(最多+5)。
碎片散射(Scatterspray):使一些未固定的小型物品同时向各个方向飞散,形成半径10英尺的爆发范围,范围内生物将受到1d8点伤害
舞空盾(Shieldbearer):盾牌浮空并且保护目标。
滑动术(Slide):移动目标5尺。
缓慢燃烧(Slow Burn):火焰燃烧时间加倍。
印法术(Spell Flower):每一只前肢积存一发接触类法术。
转换武器(Weapon Shift):接触武器以改变其形态。
深海之鳍(Wings of the Sea):受术者的游泳速度+30尺。
共通(Univ)
魔宠口袋(Familiar Pocket):衣物或容器形成额外空间以安全容纳你的魔宠。
2级巫师/术士法术防护系(Abjur)
专注术(Aiming at the Target):之前施展的法术专注检定+10。
高级魔法警报(Alarm,Greater F):如同魔法警报,但是可以在共存位面工作
魔匕护身(Daggerspell Stance):你在全回合攻击时攻击掷骰和伤害掷骰获得+2洞察加值,防御式战斗时获得5+施法者等级的SR,全防御时获得5/魔法的DR。
刺耳之歌(Dissonant Chant):在法术影响范围内,专注检定会更困难。
分心射线(Distracting Ray M):射线令施法者做专注检定。
大地之锁(Earth Lock):压缩隧道,防止进入。
反作用灵甲(Ectoplasmic Feedback):虚体敌人攻击时会受到1D6伤害,每等级再+1。
门户警报(Portal Alarm):当一个生物通过门的时候发出警报。
闪耀之鳞(Scintillating Scales):你的天生防御加值变为偏斜加值。
咒法系(Conj)
移形換影(Baleful Transposition):两个目标生物交换位置。
迷乱之云(Cloud of Bewilderment):10立方尺内反胃。
制作魔法刺青(Create Magic Tattoo M):不同的魔法刺青有不同的效果。
冰之短刃(Ice Knife):魔法形成的冰之碎片造成2D6寒冷伤害和2敏捷伤害,或者半径10尺爆裂,造成1D8寒冷伤害。
墨云术(Inky Cloud):水下5英尺以外视野模糊。
窒息云雾(Malevolent Miasma):云雾造成每等级1D4非致命伤害。
二级不死生物召唤(Summon Undead II):召唤不死生物协助你战斗。
预言系(Div)
平衡速成法(Balancing Lorecall):平衡+4,如果在平衡技能上有5或者更早则可以在困难地形保持平衡。
视觉连接(Chain of Eyes):可以通过其他生物的双眼观察。
辨识伪装(Discern Shapechanger M):使你洞察他人的伪装,可以辨认出变形的生物。
狩猎印记(Marked Object)你在追踪特定目标时获得加值。
惑控系(Ench)
诱骗的礼物(Entice Gift):受术者会将手上的物品交给施法者。
机械化心智(Mechanus Mind):格式化受术者的心灵使其只会冷漠的计算。
挑衅(Mindless Rage):受术者除了狂乱的靠近并攻击你之外不会做其他任何动作,每等级持续1轮。
蠢笨射线(Ray of Stupidity):受害者受到1D4+1智力伤害。
叱喝术(Rebuke):受术者眩晕一轮,然后战栗。
刺痛射线(Sting Ray):受术者每轮只能做一个标准或一个移动动作,AC-2,必须通过专注检定才能施法。
塑能系(Evoc)
攻城锤(Battering Ram):造成1D6伤害,冲撞。
力场冲击(Blast of Force):攻击额外造成每2级1D6伤害(最大5D6)。
燃烧之剑(Burning Sword):武器获得焰爆属性。
烧竭术(Combust):受术者受到每级1D8火焰伤害并且可能着火。
电击之环(Electric Loop):造成每2级1D6电击伤害并且震慑一个目标。
以太监牢(Ethereal Chamber):你将一个以太生物禁锢在力场的监牢中。
火焰爆发(Fireburst):10尺内的生物受到每等级1D8火焰伤害。
烈焰匕首(Flame Dagger):火焰构成的匕首造成1D4+1/每等级伤害。
力场梯(Force Ladder F):创造力场形成的梯子。
寒霜吐息(Forst Breath):寒冷的喷吐每2个等级造成1D4伤害。
摩丘利亚之光(Light of Mercuria)你周围散发出金光,可以转化成2束30ft的射线,每束射线对目标造成1d6伤害,对不死生物和邪恶外层界生物可造成2d6伤害。
彩虹之光(Rainbow Beam F):射线随机使范围内生物目眩并造成每3级1D12伤害。
寒冰射线(Ray of Ice):射线造成每2级1D6寒冷伤害。
灼烧(Scorch):喷射的火焰造成每2级1D8伤害(最大5D8)。
手滑术(Slapping Hand):虚幻的手会立刻引发生物的借机攻击。
雪球术(Snowball Swarm):雪球对10尺爆发范围内造成2D6寒冷伤害。
阴影面纱(Veil of Shadow):黑暗给予你隐蔽。
幻术系(Illus)
交织之刃(Bladeweave):你的近战攻击眩晕你的目标。
黑暗之爪(Claws of Darkness):利爪造成1D8寒冷伤害并且有威胁范围。
池之斗篷(Cloak Pool):隐藏五彩池
强烈迷惑(Delusions of Grandeur):受术者会认为这比其他任何都好。
影之路(Dark Way):创造出由阴影构成的桥梁,每等级可以负荷200磅。
伪装不死生物(Disguise Undead):伪装一个不死生物。
魅影攻击(Phantasmal Assailants):梦魇般的幻影对生物造成8点感知和敏捷伤害。
幽灵敌人(Phantom Foe M):目标始终视为被夹击。
反射变相(Reflective Disguise):看到你的生物会认为你的种族和性别和他的相同。
暗影假面(Shadow Mask):对抗光明性质法术豁免+4,免疫凝视攻击。
暗影光辉(Shadow Radiance):区域被更强烈的光所充填。
暗影喷射(Shadow Spray):造成4点力量伤害并且使目标眩晕。
幽暗之墙(Wall of Gloom):阴影阻碍视线。
死灵系(Necro)
白骨之弦(Bonefiddle F):虚体长弓每轮造成3D6伤害。
利刃诅咒(Curse of Impending Blades):受术者在AC有-2罚值。
死亡护甲(Death Armor F):黑色的光环伤害攻击者。
脱水气泡(Desiccating Bubble):气泡会蒸发受术者体内的水分。
食尸鬼符文结界(Ghoul Glyph):结界中的生物会被麻痹。
生命之矢(Lift Bolt):每2级1发射线,抽取1点你的生命,对不死生物造成1D12伤害。
失明射线(Ray of Sickness):受术者失明。
虚弱射线(Ray of Weakness):受术者攻击掷骰-2,移动速度-10尺。
不死罩幕(Shroud of Undeath):用不可见的负能量遮盖自己,让非智慧不死生物认为你也是一个不死生物。
衍体疫苗(Spawn Screen):受术者被不死生物杀死后不会变成衍体.此法术对已死亡的生物不起作用。
侵占之息(Stolen Breath):受术者被风吹走。
凌虐之触(Wracking Touch):造成1D6伤害,每等级额外+1;可以造成偷袭伤害。
变化系(Trans)
提高魔宠(Augment Familiar):你的魔宠获得更多能力。
巴洛魔烈焰护身(Balor Nimbus):全身环绕火焰,伤害擒抱的敌人。
风精之爪(Belker Claws):接触攻击造成2D12伤害,每3个等级可以多持续1轮。
烈日之躯(Body of the Sun):你的身体放射出火焰,每2个等级造成1D4火焰伤害。
刺甲术(Bristle):盔甲长出刺,伤害穿戴者。
大地束缚(Earthbind):受术者不能飞行。
土爪术(Earthen Grasp):石制的手臂擒抱你的敌人。
延伸触手(Extend Tentacles):使原有的触须的增加5ft的触及范围。
恐怖之攫(Fearsome Grapple):你获得能够帮助你擒抱的触手。
化鳍为趾(Fins to Feet):将目标生物的尾和鳍转换成腿和脚。
迅捷飞行术(Fly,Swift):一轮内,你可以飞行60尺。
肢体融合(Fuse Arms):将多个肢体或者触须合并成一对更强壮的前肢。
幽冥盔甲(Ghost Touch Armor):受术者的盔甲获得幽冥(Ghost Touch)属性。
英灵附体(Heroics):战士获得一个战士奖励专长。
回力投掷(Hurl):投掷武器会回到投掷者手中。
地狱创伤(Infernal Wound)你的武器造成持久的创伤。
雷霆号角(Ironthunder Horn):在范围内引发剧烈的震动。
轻快脚步(Lively Step):你和你的战友的移动速度增加10尺。
山之步伐(Mountain Stance):受术者难以移动。
快速药剂(Quick Potion):创造一瓶药剂,每等级持续一小时。
锋锐之牙(Razorfangs):你的啮咬和爪抓的重击威胁范围为19-20。
修复中度伤害(Repair Moderate Damage):修复构装生物2D8伤害,每等级再+1,最多+10。
弱化鳞甲(Scale Weakening):削弱受术者的天生护甲。
高等滑动术(Slide,Greater):移动受术者20尺。
蛇之迅捷(Snake's Swiftness):受术者直接发动一次攻击。
声波武器(Sonic Weapon):被接触的武器会附加1D6音波伤害。
盟友交谈术(Speak to Allies):受术者之间可以如同近在咫尺一般相互交谈。
石骨术(Stone Bones):加固实体不死生物的骨骼,使其天生防御+3。
稳固步伐(Surefooted Stride):你在碎石地形上行走如履平地
速泳术(Swim):受术者获得游泳速度,+8游泳检定。
回旋之刃(Whirling Blade):投掷挥砍武器攻击60尺内的所有敌人。
大气之翼(Wings of Air):受术者的飞行机动性提高一个等级。
鬼击术(Wraithstrike):一轮内,你的近战攻击被视为接触攻击。
3级巫师/术士法术防护系(Abjur)
传送预知(Anticipate Teleportation F):你可以感知到附近的传送法术并延迟其一轮。
防龙类灵光(Antidragon Aura M):盟友们获得针对龙类的AC和豁免。
避免位面效果(Avoid Planar Effects):暂时获得对特定位面自然效果的保护,避免受到位面自然特性带来的伤害
大地的恩典(Earthen Grace):来源于土和石的伤害对受术者来说是非致命伤害。
毁灭大地(Eradicate Earth):对地系生物造成每等级1D8伤害(最大10D8)。
反转箭矢(Reverse Arrows):如同防护箭矢,但除了减免伤害外还会将远程武器反转回攻击者。
封锁法印(Sign of Sealing M):魔法徽记封锁门或箱子,强行打开会受到每等级1D4伤害(最大10D4)。
咒法系(Conj)
强酸吐息(Acid Breath):对锥型范围内生物造成每等级1D6伤害(最大10D6)。
钢铁约束(Bands of Steel):大量金属的锁链缠绕住一个生物,使其不能行动,每等级持续1轮
疫疾之雾(Contagious Fog):半径20尺的云雾使范围内生物生病。
磷火之烛(Corpse Candle):幽体的手和蜡烛散发出微弱的光芒,影响虚体生物。
冰冻长枪(Icelance F):创造寒冰的长枪,被攻击者受到6D6伤害以及震慑1D4轮。
高等法师护甲(Mage Armor,Greater):受术者防御+6盔甲加值。
群体法师护甲(Mage Armor,Mass):如同法师护甲,每等级影响一个生物。
反胃吐息(Nauseating Breath):喷吐出锥型的令人反胃的气体。
皇家车队(Regal Procession):如同坐骑术,但是你召唤数匹坐骑。
隐形仆群(Servant Horde):创造2D6个隐型仆役,每等级额外+1(最多+15)。
三级不死生物召唤(Summon Undead III):召唤不死生物协助你战斗。
毒蛇群聚(Vipergout):召唤天界毒蛇或炼狱毒蛇为你战斗。
预言系(Div)
分析传送门(Analyze Portal):找到最近的传送门并且分析出它的性质。
轨迹之舞(Circle Dance):显示一个已知个体的方向。
次级心灵连线(Telepathic Bond,Lesser):连接30尺内的受术者,每等级持续10分钟。
祥瑞术(Unluck):受术者必须重掷骰子,并且使用两者之间较差的,持续1轮/每等级。
惑控系(Ench)
摄心目光(Mesmerizing Glare):你的凝视会迷惑生物。
守财奴的嫉妒(Miser's Envy):受术者会垂涎最近的物品。
炫目射线(Ray of Dizziness):受术者只能做一个标准动作或一个移动动作。
压制喷吐武器(Suppress Breath Weapon):受术者不能使用喷吐武器。
塑能系(Evoc)
黑光术(Blacklight):使一片区域完全黑暗。
恐惧与痛苦之刃(Blade of Pain and Fear):创造出锐齿利刃。
风扫球(Capricious Zephyr):强烈的风推动生物。
飞弹风暴(Chain Missile):大量飞弹袭击多个目标,每个飞弹造成1D4+1伤害。
闪光爆(Flashburst):强烈的闪光使范围内的生物目眩和目盲。
白炽球(Glowing Orb F):创造出魔法的光源,你可以任意调节它的亮度。
巨雷惊响(Great Thunderclap):使生物震慑、耳聋和倒地。
冰雹术(Hailstones):冰雹造成5D6寒冷伤害。
维尼亚之光(Light of Venya):周身散发出珍珠似的光芒,可转化成2束射线,每束射线对目标造成2d6伤害,对不死生物和邪恶外层界生物可造成4d6伤害。
颌骨群攻(Manyjaws):每等级召唤一只力场形成的颌骨,对敌人造成1D6伤害。
虹光爆发(Rainbow Blast F):射线造成1D6不同的能量伤害。
共鸣之矢(Resonating Bolt):音波能量造成每等级1D4伤害(最多10D4)。
闪烁法球(Scintillating Sphere):对半径20尺爆发范围内造成每等级1D6电击伤害。
粉碎地面(Shatterfloor):造成每等级1D4音波伤害,并且粉碎地面。
定心曲(Sonorous Hum):施展的下一个法术不需要专注检定。
音之矛(Sound Lance):音波能量造成每等级1D8伤害。
光之墙(Wall of Light):创造光之墙,使生物目眩。
幻术系(Illus)
黯淡之锥(Cone of Dimness):受术者相信他们处于魔法黑暗之中。
阴影束缚(Shadow Binding):暗影形成的带状物纠缠半径10尺内的生物。
影储术(Shadow Cache):你打开一个通往阴影位面的小通道,你可以将一个物品暂时存储在里面并且可以在稍晚些时候将其唤回。
幽灵武器(Spectral Weapon):使用虚体武器进行接触攻击。
延迟静默(Suspended Silence M):受术物体会随着你的指令消除一片区域的声音。
死灵系(Necro)
群体利刃诅咒(Curse of Impending Blades,Mass):如同利刃诅咒,但是作用于多个目标。
高等打击死灵(Disrupt Undead,Greater):如同打击死灵,但每级造成1D8伤害。
治疗之触(Healing Touch):治疗受术者每2级1D6伤害,但是你会受到治疗量一半的伤害。
虚体强化(Incorporeal Enhancement):虚体不死生物获得增强。
丛林毁灭者(Junglerazer):精类、虫类、植物和动物受到每等级1D10伤害。
心灵毒素(Mind Posion):接触造成感知伤害。
头骨守卫(Skull Watch):当生物进入这片区域时头骨会尖叫。
蜘蛛之毒(Spider Posion):接触造成1D6力量伤害,一分钟之后重复。
不死尉官(Undead Lieutenant):所选择的不死生物可以统领你创造的不死生物。
死灵火炬(Undead Torch):不死生物散发出蓝色的光环,对活物造成2D6伤害。
变化系(Trans)
空气呼吸术(Air Breathing):受术者可以在空气中正常呼吸。
不定型体(Amorphous Form):目标没有固定的形体,可以迅速通过裂缝。
鼠人之啮(Bite of the Wererat):你获得敏捷和鼠人的攻击。
深度暗视(Deeper Darkvision):受术者可以看穿90尺的魔法黑暗。
恶魔挽歌(Demon Dirge):恶魔会震慑并受到每轮3D6伤害,持续1D4轮。
邪魔衰亡(Devil Blight):伤害并且震慑巴特滋;伤害其他秩序邪恶生物。
钻石钢铁(Diamondsteel M):金属盔甲获得伤害减免。
哀伤之曲(Dolorous Blow):远程武器射程加倍,重击检定自动成功。
龙肤术(Dragonskin):你的天生防御获得加值并且得到能量抗力10。
虚构重力(False Gravity):可以在任何固体表面行走。
巨人之怒(Giant's Wrath):你投掷出去的卵石会变成巨石。
四臂猩猩之祝福(Girallon's Blessing):受术者获得一双额外的手臂/每四个等级。
哈玛魔倒刺护身(Hamatula Barbs):受术者长出倒刺,对近距离攻击的敌人造成伤害。
原初形态(Primal Form):你变成元素生物,获得部分属性。
修复重伤(Repair Serious Damage):修复构装生物3D8伤害,每等级再+1(最多+15)。
锈蚀射线(Rust Ray):金属受术者受到2D6伤害,每2级再+1。
暗影相位(Shadow Phase):目标部分变成虚体。
群体蛇之迅捷(Snake's Swiftness,Mass):受影响的盟友立刻发动一次攻击。
畏惧法术(Spell Vulnerability):使受术者的法术抗力降低1点/每级(最大降低15点)。
蛛皮术(Spiderskin):受术者的天生防御、对毒素的豁免以及躲藏技能获得加值。
钢铁之舞(Steeldance):剑刃环绕你并且攻击你的敌人。
石爪术(Stony Grasp):岩石形成的手臂擒抱敌人。
颤动感知(Tremorsense):获得30尺颤动感知。
武器充能(Weapon of Energy):武器造成额外的能量伤害。
冲击武器(Weapon of Impact):如同锐锋术,但是作用于钝击武器。
共通(Univ)
增强魔宠(Enhance Familiar):你的魔宠在豁免,战斗掷骰和AC上获得+2加值,持续每等级1小时。
强化魔宠(Fortify Familiar):你的魔宠获得2D8临时生命,AC+2,25%几率免疫偷袭和重击伤害。
4级巫师/术士法术防护系(Abjur)
驱魔障幕(Dispelling Screen):指定在生物或无主物品上的解除魔法,施法者等级检定最多+10。
力场结界(Forceward):制造出球状力场防止虚体生物进入。
高等门户警报(Portal Alarm,Improved):指定生物穿越门户时不会触发警报。
射线偏斜(Ray Deflection):射线会远离你。
消解射线(Ray Deanimation):射线对构装生物造成每等级1D6伤害。
高等提升抗力(Resistance,Greater):受术者的豁免+3。
群体抵抗能量(Resist Energy,Mass):如同抵抗能量,但是可以影响多个目标
混乱/邪恶/善良/秩序之墙(Wall of Chaos/Evil/Good/Law):墙壁阻止对立阵营的生物通过。
咒法系(Conj)
烈焰冲击(Blast of Flame):对60尺锥型范围造成每等级1D6伤害。
吸血之星(Bloodstar F):盘旋的构装在敌人受伤时对其造成体质伤害。
以太坐骑(Ethereal Mount):你从以太位面召唤迅速的坐骑。
强酸之球(Orb of Acid):远程接触攻击造成每等级1D6强酸伤害,使受术者恶心。
冻寒之球(Orb of Cold):远程接触攻击造成每等级1D6寒冷伤害,使受术者目盲。
电击之球(Orb of Electricity):远程接触攻击造成每等级1D6电击伤害,使受术者被纠缠。
火焰之球(Orb of Fire):远程接触攻击造成每等级1D6火焰伤害,使受术者眩晕。
力场之球(Orb of Force):远程接触攻击造成每等级1D6力场伤害(最大10D6)。
音波之球(Orb of Sound):远程接触攻击造成每等级1D4音波伤害,使受术者耳聋。
四级不死生物召唤(Summon Undead IV):召唤不死生物协助你战斗。
易位戏法(Translocation Trick):你和受术者交换位置,如同同时使用了任意门。
沙墙术(Wall of Sand):流沙形成的墙会阻碍远程攻击,使穿越的生物迟缓。
流水之墙(Wall of Water):创造出流水形成的透明墙壁。
预言系(Div)
化解法术抗力(Assay Spell Resistance):对抗生物的法术抗力时的施法者等级检定+10。
解析弱点(Know Vulnerabilities):了解受术者的弱点和抗性。
猎财嗅觉(Treasure Scent):你可以发现贵重的金属和宝石。
惑控系(Ench)
战斗圣歌(Battle Hymn):你和你的战友每轮可以重掷一次意志豁免。
高等叱喝术(Rebuke,Greater):受术者畏缩1D4轮。
塑能系(Evoc)
酷热辐射(Blistering Radiance):半径50尺内生物会目眩并且受到2D6火焰伤害。
重力法球(Defenestrating Sphere F):灰色的球型云雾使生物倒地并对他们造成坠落伤害。
龙之吐息(Dragon Breath):你获得一种龙的喷吐武器。
能量法球(Energy Spheres):五颗彩色的法球造成或吸收能量伤害。
连锁爆炸(Explosive Cascade):跳跃的火球造成每等级1D6火焰伤害。
高等浮碟术(Floating Disk,Greater):如同浮碟术,但是你可以坐在上面。
力场箱(Force Chest):创造力场形成的2立方尺大小的箱子。
力场之爪(Force Claw):力场形成的利爪会保护一片区域,发动借机攻击。
力场飞弹(Force Missiles):不会失误的力场飞弹造成2D6伤害并且爆炸。
力场波(Forcewave):将所有生物冲撞开10尺。
坚石法球(Stone Sphere):创造直径3英尺的石球,可以控制其滚动并碾压你的敌人。
狡诈之刃(Sword of Deception):能量之刃独立的攻击敌人,造成1D4伤害,降低之后的豁免。
雷鸣之矛(Thunderlance):力场长枪造成3D6伤害并且解除力场效果。
利齿旋风(Vortex of Teeth):每轮对范围内的所有生物造成3D8伤害。
禁空(Wingbind):力场之网纠缠受术者,使其从空中坠落。
幻术系(Illus)
感官剥夺(Sensory Deprivation):封锁受术者的所有感官。
阴影之井(Shadow Well):受术者的影子变成连接阴影位面的通道。
死灵系(Necro)
燃烧之血(Burning Blood):受术者受到1D8强酸伤害,每轮额外受到1D8火焰伤害。
叱喝吐息(Rebuking Breath):你的喷吐武器叱喝不死生物。
变化系(Trans)
位面同调(Attune Form):使受术者与当前位面调和一致,不会受到该位面的伤害与负面自然效果。视同被避免位面效果法术保护。
反冲术(Backlash):受术者在对其他生物施展法术时会受到伤害。
狼人之啮(Bite of the Werewolf):你获得力量和狼人的攻击。
目盲之息(Blinding Breath):你的喷吐武器使生物目盲。
软化形体(Corporeal Instability):受术者的肉体瘫软融化。
群体黑暗视觉(Darkvision,Mass):如同黑暗视觉,每等级影响一个生物。
移位兽形态(Displacer Form):你变成移位兽。
纠缠之杖(Entangling Staff):手杖会擒抱和紧勒敌人。
火中跳跃(Fire Stride):可以在不同的火焰中传送。
赤焰鞭(Flame Whips):你的前肢造成6D6火焰伤害。
龙翔术(Flight of the Dragon):你获得龙的翅膀。
钢铁骨骼(Iron Bones):加强有实体的不死生物的骨骼,使其天生防御+6。
金属熔解(Metal Melt):熔解金属物品。
混沌塑形(Perinarch):对林勃混沌海的物质形态,拥有更强的控制能力。
浮力术(Raise from the Deep):生物或沉船上浮。
修复致命伤害(Repair Critical Damage):修复构装生物4D8伤害,每等级再+1(最多+20)。
遗迹探撅者的财富(Ruin Delver's Fortune):在其他生物的回合内使用并从多种效果中选择。
混乱传送(Scramble Portal):为传送门随机设定目的地。
锐齿术(Sharptooth):你的一件天生武器造成的伤害提升如同你的体型提升了一级。
法力增强(Spell Enhancer):本轮内你施展的另一个法术的施法者等级+2。
龙言术(Voice of the Dragon):唬骗、交涉和威吓检定+10,可以使用暗示术
高等大气之翼(Wings of Air,Greater):受术者的飞行机动性提升两个级别。
5级巫师/术士法术防护系(Abjur)
防寒法球(Anticold Sphere):法球范围内隔绝寒系生物和寒冷伤害。
触发能量抗力(Contingent Energy Resistance):能量伤害会触发抵抗能量伤害法术。
破魔吐息(Dispelling Breath):你的喷吐武器会对所有受影响的生物释放解除魔法。
决斗结界(Duelward):辨识法术+4,可以以直觉动作反制法术。
次级钢铁守护(Ironguard,Lesser):受术者免疫非魔法金属武器的伤害。
次级钢铁守护(Ironguard,Lesser):受术者免疫非魔法金属武器的伤害。
生命守护(Indomitability):受术者的生命不会降低到1以下。
异界抗力(Planar Tolerance):获得对特定位面自然效果的保护,避免受到位面自然特性带来的伤害。
反噬漩涡(Reciprocal Gyre):带有法术效果的生物或物品受到每法术等级1D12的伤害(最大25D12)。
拒魔护卫(Refusal):阻止施法者和有类法术能力的生物进入区域。
燃法徽记(Symbol of Spell Loss):设置符文吸收还未释放的法术。
驱魔之墙(Wall of Dispel Magic):穿越此墙的生物会受到解除魔法的效果。
间隙之域(Zone of Respite):阻止范围内所有跨位面的法术和能力。
咒法系(Conj)
强酸守护(Acid Sheath F):强酸护罩对攻击者造成伤害,增强酸性质法术。
闪电弧(Arc of Lightning):在两个生物之间创造出一道闪电弧(每等级造成1D6伤害)。
呼唤执法者(Call Zelekhut X):呼唤一位执法者的协助。
高等任意门(Dimension Door,Greater):对小范围内生物同时使用任意门。
次级龙之盟约(Dragon Ally,Lesser X):呼唤一头HD不高于9的龙的协助。
隐匿之屋(Hidden Lodge):创造出能融入自然环境的小屋。
幽影窃贼(Phantasmal Thief):创造出不可见的力场之手偷窃他人。
五级不死生物召唤(Summon Undead V):召唤不死生物协助你战斗
粘滞胶团(Viscid Glob):远程接触攻击,投掷直径5尺的胶团黏着敌人。
强酸法球(Vitriolic Sphere):对敌人造成6D6强酸伤害,在接下来的2轮内重复伤害。
塑能系(Evoc)
闪电球(Ball Lightning):能量球造成每等级1D6闪电伤害。
噪声爆发(Cacophonic Burst):噪音对范围内造成每等级1D6音波伤害。
噪声护盾(Cacophonic Shield):在你周围10尺形成护盾,隔绝声音,造成1D6音波伤害,每等级再+1,使穿越的生物耳聋。
飓风轰击(Cyclonic Blast):每等级造成1D6伤害,击倒生物。
群体火焰护盾(Fire Shield,Mass):如同火焰护盾,但是影响多个生物。
火焰印记(Firebrand M):对每等级5尺爆发范围内造成每等级1D6火焰伤害,并且使受影响者燃烧一轮。
高等火焰爆发(Fireburst,Greater):对15尺内生物造成每等级1D10火焰伤害。
月之弓(Moonbow):三颗闪电形成的碎片对受术者造成每2级1D6电击伤害。
虹光射线(Prismatic Ray):射线使生物目盲,随机造成异常状态。
碎片风暴(Shard Storm):对范围内的生物造成3D6伤害。
烈焰裹尸布(Shroud of Flame):生物被火焰所缠绕,每轮受到2D6火焰伤害。
喧嚣之音(Sonic Rumble F):音波在锥型范围内造成伤害。
肢体之墙(Wall of Limbs):肢体构成的墙壁造5D6伤害以及擒抱穿越者。
幻术系(Illus)
迷幻盛宴(Illusory Feast):受术者在吃下虚幻的食物之后会眩晕。
阴影形态(Shadow Form):在躲藏,潜行和逃脱术检定上获得+4加值,以及获得隐蔽。如果你在逃脱术技能上有等级,那么你可以直接通过困难地形。
幽影之手(Shadow Hand):中型的手掌提供掩护或者搬运物体。
幽影消逝(Shadowfade):打开同望阴影位面的传送门。
死灵系(Necro)
死亡挣扎(Death Throes):你的身体在你死亡之后会爆炸。
灰之斗篷(Graymantle):禁止受术者恢复属性和负向等级,每等级持续一轮。
熵之腐臭(Miasma of Entropy):使30尺锥型爆发范围内所有天然材料腐坏。
夜之吻(Night's Caress):接触使敌人受到每等级1D6伤害以及1D6+2体质伤害。
灵魂之墙(Spiritwall):灵魂形成的墙使生物恐惧,接触造成1D10伤害,使穿越的生物获得负向等级。
折磨(Wrack):使生物痛苦且无助。
变化系(Trans)
野猪人之啮(Bite of the wereboar):你获得力量和野猪人的攻击。
高等闪现术(Blink,Greater):不断的在主物质位面和以太位面闪现,每等级持续1轮。
喷吐能量替换(Breath Weapon Substitution):你的喷吐武器可以造成其他种类的伤害。
龙之力量(Draconic Might):力量、体质、魅力+5,天生防御+4,免疫魔法睡眠和麻痹。
龙类变形术(Draconic Polymorph):如同变形术,不过更强大。
龙之视野(Draconsight):获得低光视觉、黑暗视觉和盲感。
爆地术(Earth Reaver):猛烈的爆发对法术作用范围内的所有生物造成7D6伤害。
高等人类变巨术(Enlarge Person,Greater):受术者体型增大,每等级持续1小时。
以太吐息(Ethereal Breath):你的喷吐武器可以影响到以太位面。
炼狱形态(Fiendform):变成炼狱生物、恶魔或魔鬼。
群体飞行术(Fly,Mass):每等级使一个生物获得60尺飞行速度。
肠之蛇(Gutsnake):从你的胃中生长出10尺长的触手攻击你的敌人。
光之矛(Lucent Lance):环绕着光的长枪造成不同的伤害。
夜行者变形(Nightstalker's Transformation M):敏捷+4,AC+3幸运加值,反射豁免+5幸运加值,+3D6偷袭伤害,获得反射闪避能力。
高等人类缩小术(Reduce Person,Greater):受术者缩小,每等级持续10分钟。
次级法术矩阵(Spell Matrix,Lesser F):魔法矩阵可以储存3级或更低的法术,当你需要的时候可以迅速施展。
震慑吐息(Stunning Breath):你的喷吐武器可以震慑敌人一轮。
群体稳固步伐(Surefooted Stride,Mass):如同稳固步伐,但是可以影响多个目标。
畏惧伤害(Vulnerability):降低受术者的伤害减免。
索尔石行术(Xorn Movement):接触到的生物可以如同索尔石怪一般在岩石中自由移动。
6级巫师/术士法术防护系(Abjur)
高等传送预知(Anticipate Teleportation,Greater F):你可以感知到附近的传送法术并将其延迟三轮。
避息光环(Aura of Evasion M):10ft内的生物获得针对喷吐攻击的反射闪避能力。
冻雾术(Freezing Fog):雾气使生物迟缓,遮蔽视线,阻碍移动。
宝石跳跃(Gemjump F):利用特殊的宝石进行传送。
红宝石逆转射线(Ruby Ray of Reversal F):射线逆转法术带来的效果。
封印传送门(Seal Portal M):封印一个传送门或异界之门。
高等封锁法印(Sign of Sealing,Greater M):魔法徽记封锁门或箱子,强行打开会受到每等级1D6伤害(最大20D6)。
咒法系(Conj)
进阶提升抗力(Resistance,Superior):受术者的豁免+6。
誊写徽记(Transcribe Symbol):将一个未触发的魔法徽记转移到其他地点。
隧道吞咽术(Tunnel Swallow):隧道会碾压其中的生物,对其造成每等级1D6伤害(最大15D6)。
齿轮之墙(Wall of Gears):创造一面由不断转动的齿轮组成的墙,对10尺内的生物造成每2级1D6伤害。
预言系(Div)
探查思想(Probe Thoughts):读取受术者的记忆,每轮能得到一个问题的答案。
拉瑞异界连结(Interplanar Telepathic Bond):跨位面与你的盟友心灵连接。
塑能系(Evoc)
酸雨暴(Acid Storm M):对半径20尺内造成每等级1D6强酸伤害(最大15D6)。
火焰蜘蛛(Fire Spiders):小型火元素集群对区域内造成火焰伤害。
烈火净身(Fires of Purity):受术者爆发出魔法火焰,成为一件危险的武器。
哭嚎锁链(Howling Chain F):力场形成的锁链可以拌摔敌人以及发动借机攻击。
闪光射线(Ray of Light):射线致盲目标。
幻术系(Illus)
铸梦术(Dream Casting):改变目标的梦境,使对方产生某些渴望。
幻影陷阱(Illusory Pit):创造一个幻影的陷阱,使生物相信他们正在坠落。
群体反射变相(Reflective Disguise,Mass):看到受术者的生物会认为其种族和性别和他的相同。
暗影之手(Shadowy Grappler):虚幻的力场擒抱受术者。
死灵系(Necro)
惊骇光环(Aura of Terror):你获得能使生物恐惧的光环,或使你的气势凶猛能力更有效。
群体疫病术(Contagion,Mass):如同疫病术,但是影响20尺半径。
碎骨术(Fleshshiver):受术者震慑一轮,受到每等级1D6伤害,以及反胃1D4+2轮。
食尸鬼之手(Ghoul Gauntlet):受害者会变成听你命令的食尸鬼。
傲慢凝视(Imperious Glare):你使受术者因为恐惧而畏缩。
魂之新星(Incorporeal Nova):毁灭虚体不死生物。
天国凝视(Opalescent Glare):杀死看到的生物,或者令他们恐惧。
熵射线(Ray of Entropy):受术者力量、敏捷和体质-4。
亡灵苏生(Revive Undead M):复活被摧毁不超过每等级1天的不死生物。
幽灵之触(Spectral Touch):你的接触每轮可以造成一个负向等级。
变化系(Trans)
虎人之啮(Bite of the Weretiger):你获得力量和虎人的攻击。
光辉之刃(Brilliant Blade):武器获得光能属性。
海之护壁(Cloak of the Sea):当处于水下时获得朦胧术,自由行动和水中呼吸法的影响。
提炼水元素(Extract Water Elemental):从受害者体内提炼水分,形成水元素。
坚固术(Hardning M):每2级增加一点受术物体的硬度。
显现术(Make Manifest):使一个存在于共存位面的生物出现在你存在的位面。
软泥傀儡(Ooze Puppet):你控制一只泥怪。
岩石躯体(Stone Body):你的身体变的如同岩石一般。
扰乱异界特性(Subvert Planar Essence):降低受术者的伤害减免和法术抗力。
共通(Univ)
魔宠灌法术(Imbue Familiar with Spell Ability):可以将法术/施法能力给予你的魔宠。
7级巫师/术士法术防护系(Abjur)
反魔法射线(Antimagic Ray M):受术者失去所有魔法力量。
高等驱魔障幕(Dispelling Screen,Greater):指定在生物或无主物品上的解除魔法,施法者等级检定最多+20。
能量免疫(Energy Immunity):受术者获得选定能量免疫。
幽冥陷阱(Ghost Trap):虚体生物转化成实体。
龙族无视术(Hide from Dragons):龙族生物不能发现受术者,每2级影响一个生物。
钢铁守护(Ironguard):受术者免疫金属武器的伤害。
异界保护泡(Planar Bubble):以受术者为中心创造模拟原属位面的特性。
咒法系(Conj)
呼唤监督者(Call Kolyarut X):呼唤一名监督者的帮助。
龙之盟约(Dragon Ally X):如同次级龙之盟约,但是最大HD为15。
震慑射线(Stun Ray):射线震慑受术者1D4+1轮。
惑控系(Ench)
催眠呢喃(Hiss of Sleep):你诱导受术者陷入沉睡。
终结叱喝(Rebuke,Final):如同叱喝术,但受术者若没通过豁免就会死亡。
梦魇交响曲(Symphonic Nightmare M):刺耳的噪音困扰着受术者的梦境。
呆滞术(Transfix):使区域内的生物麻痹直到满足你所设定的条件。
塑能系(Evoc)
绿宝石火焰拳(Emerald Flame Fist):接触攻击造成3D6伤害,每等级额外+1火焰伤害(最大+20);目标可能被火焰卷入并受到额外伤害。
寒冰利爪(Ice Claw):寒冰的利爪擒抱敌人并造成寒冷伤害。
虹光法眼(Prismatic Eye):球体发射射线并造成不同效果。
光辉谴责(Radiant Assault):每等级造成1D6伤害,受术者晕眩或目眩。
潜水艇(Submerge Ship):你创造出可以在水底旅行的船。
幻术系(Illus)
孤家寡人(Solipsism):受术者相信他是孤独的存在。
死灵系(Necro)
骸骨之箭(Arrow of Bone M):弹药或投掷武器获得+4加值,受术者受到3D6+1/每等级伤害或者死亡。
驱血术(Avasculate):使敌人的HP减半并且震慑。
亡灵启智术(Awaken Undead X):给予没有自我意识的不死生物心智。
犬魔之宴(Barghest's Feast M):摧毁尸体,使死者难以复活。
能量衰退(Energy Ebb):受术者每轮获得一个负向等级,每等级持续一轮。
邪恶凝视(Evil Glare):麻痹你所注视的生物。
吸血鬼之吻(Kiss of the Vampire M):你获得吸血鬼的特殊属性。
黑暗之剑(Sword of Darkness):负能量的剑刃造成一或更多的负向等级。
变化系(Trans)
活化吐息(Animate Breath):你的喷吐武器会变成元素生物。
熊人之啮(Bite of the Werebear):你获得力量和熊人的攻击。
战争之躯(Body of War):你变成机关泰坦(Warforged Titan)。
辉煌光环(Brilliant Aura):盟友的武器获得光能属性。
元素之体(Elemental Body):你获得一种元素的特征。
能量转换力场(Energy Transformation Field MX):区域吸收法术能量去施展实现决定的法术。
镜变(Glass Strike):将受术者变成玻璃制品。
法术矩阵(Spell Matrix F):魔法矩阵可以储存两道3级或更低的法术,当你需要的时候可以迅速施展。
高等塑石术(Stone Shape,Greater):将10立方尺+10立方尺/每等级塑造成任何形状。
欣布的转医秘法(Synostodweomer):将准备好的法术转换成治疗的能量,每法术等级能治疗1D8伤害。
8级巫师/术士法术防护系(Abjur)
法术吸纳器(Spell Engine MX):只有巫师能使用。将未使用的法术变更为你法术书上的其他法术。
高等驱魔之墙(Wall of Greater Dispel Magic):穿越此墙的生物会受到高等解除魔法的效果。
咒法系(Conj)
兽野雄狮群(Fierce Pride of the Beastlands):召唤天界狮和天界凶暴狮听从你的指令。
高等异界传送(Plane Shift,Great):如同异界传送,但是可以精确定位。
惑控系(Ench)
恼怒低语(Maddening Whispers):你使受术者困惑和发狂。
狂怒斥责(Wrathful Castigation):受术者死亡或者眩晕并且-4豁免,每等级持续1轮。
塑能系(Evoc)
冰刃领域(Field of Icy Razors F):区域内的生物受到普通和寒冷伤害,可能迟缓。
闪电环带(Lightning Ring):闪电之环给予你电击抗力20,伤害邻近的生物,并且每轮可以发射两支闪电矢。
幻术系(Illus)
转移路径(Shifting Paths):幻象遮蔽了道路,创造出虚幻的新路径。
进阶隐形术(Invisibility,Superior):受术者从视觉、听觉和其他感觉中消失,持续每等级1分钟,可以攻击。
死灵系(Necro)
血管异变(Avascular Mass):受术者HP减半并且震慑,纠缠以受术者为中心,半径20尺内的生物。
高等降咒(Bestow Curse,Greater):如同降咒,但是更强力。
黑焰(Blackfire):受术者被黑色火焰所缠绕,受到1D4体质伤害并且反胃;火焰和效果会波及到临近的生物。
铁石心肠(Heart of Stone FX):将你的心脏变成石心,获得伤害减免和能量抗力一年。
骸骨护卫(Skeletal Guard M):每等级创造一个骷髅。
亡者面纱(Veil of Undeath):获得不死生物的特性。
变化系(Trans)
掘壁术(Excavate):在土地和墙壁上创造出通道。
血肉抽离(Flensing):痛苦和伤害造成2D6伤害,1D6体质伤害,1D6魅力伤害至多四轮。
幽灵形态(Ghostform):转变成幽灵般的虚体生物,获得相应的特性和加值。
群体显现术(Make Manifest,Mass):如同显现术,但是对区域内所有生物生效。
高等震慑吐息(Stunning Breath,Greater):你的喷吐武器可以震慑生物2D4轮。
9级巫师/术士法术防护系(Abjur)
法力吸收(Absorption):吸收以你为目标的法术能量并用其来施展你能施展的法术。
光辉提炼(Effulgent Epuration):每等级创造一个光球以消除敌对的魔法。
魔法之雾(Magic Miasma):重雾术使范围内的施法者的施法者等级-4。
混沌深渊(Maw of Chaos):混沌能量震慑敌人,造成伤害,妨碍专注。
掠夺魔法(Reaving Dispel):对一个目标施展解除魔法并将其效果转移到你的身上。
释缚术(Unbinding):摧毁一切控制、束缚和封印法术。
咒法系(Conj)
深渊军团(Abyssal Army):召唤恶魔为你战斗。
灾厄黑刃(Black Blade of Disaster):漂浮的魔法之剑瓦解敌人。
呼唤刽子手(Call Marut X):呼唤一名刽子手的帮助。
高等龙之盟约(Dragon Ally,Greater X):如同次级龙之盟约,但是最大HD为21。
天国军团(Heavenly Host):呼唤执政官(Archons)为你战斗。
地狱军团(Hellish Horde):召唤魔鬼为你战斗。
雪崩术(Obedient Avalanche):雪崩埋葬你的敌人。
终极毁灭法球(Sphere of Ultimate Destruction):虚无的黑色法球造成每等级2D6伤害,瓦解。
召唤元素聚合体(Summon Elemental Monolith M):召唤强力的元素生物为你作战。
邪灵术(Vile Death MX):不死生物获得炼狱模版。
预言系(Div)
力量之眼(Eye of Power):如同秘法眼,但是你可以通过其施展3级以下的法术。
回溯视觉(Hindsight M):你看到过去。
惑控系(Ench)
记忆编制(Programmed Amnesia M):破坏,修改受术者原有的记忆,或植入虚构的记忆。
塑能系(Evoc)
顷刻庇护(Instant Refuge MX):传送到你所选择的安全地点。
界域漩涡(Reality Maelstrom):光轮将生物和物品传送到其他位面。
死灵系(Necro)
衰弱吐息(Enervating Breath):你的喷吐武器可以造成2D4个负向等级。
亡灵天灾(Plague of Undead M):唤起大群不死生物
变化系(Trans)
构装启智术(Awaken Construct X):给予构装生物类人的心智。
喷吐能量混合(Breath Weapon Admixture):在你的喷吐武器中加入第二种能量。
复制施法(Replicate Casting):复制看到的法术或类法术能力。
高等法术矩阵(Spell Martrix,Greater F):魔法矩阵可以储存三道3级或更低的法术,当你需要的时候可以迅速施展。
熔岩变化(Transmute Rock to Lava):转变10立方尺内的岩石并附带火焰伤害和效果。
地底之主(Undermaster M):获得与大地相关的类法术能力。