作者 主题: 万法全书法术列表·全·求校对  (阅读 4974 次)

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万法全书法术列表·全·求校对
« 于: 2008-01-07, 周一 18:31:57 »
刺客法术列表
1级刺客法术
致命打击(Critical Strike):一轮内,你获得额外的1D6伤害,重击威胁范围加倍,同时在确定重击时获得+4加值。
死路(Dead end):每等级移除一个生物的痕迹。
误导攻击(Distract Assailant):目标生物措手不及一轮。
乌木之眼(Ebon Eyes):你可以看穿魔法黑暗。
精纯虚招(Insightful Feint):你的下一次虚招检定获得+10加值。
瞬间巧手(Instant Locksmith):自由动作使你的开锁和解除陷阱检定获得+2加值。
直觉搜索(Instant Search)自由动作使你的搜索检定获得+2加值
轻巧移动(lightfoot):一轮内,你的移动不会引起借机攻击。
低光视觉(Low-Light Vision): 你在昏暗的光照下的视觉距离是人类的两倍。
震惊与敬畏(Shock and Awe):措手不及的生物在先攻检定上有-10减值。
寂静门户(Silent Portal):消除门与窗的声音。
狙击之箭(Sniper's Shot):下一次远程偷袭没有距离限制。
偷窃成瘾(Sticky Fingers):手上工夫检定获得+10加值。

2级刺客法术
吸收武器(Absorb Weapon):隐藏一件武器,当你拔出它的时候虚招检定+4。
恐惧与痛苦之刃(Blade of Pain and Fear):创造出锐齿利刃。
以小搏大(Fell the Greaterst Foe):对体型大过你的生物造成额外的伤害。
炎之手里剑(Fire Shuriken):魔法形成的手里剑造成3D6火焰伤害。
冰之短刃(Ice Knife):魔法形成的冰之碎片造成2D6寒冷伤害和2敏捷伤害,或者半径10尺爆裂,造成1D8寒冷伤害。
迅捷隐型(Invisibility,Swift):你隐型一轮或直到你发动攻击。
钢之寂静(Iron Silence):盔甲减值不在作用于躲藏和潜行检定,持续1小时/每等级。
狩猎印记(Marked Object)你在追踪特定目标时获得加值。
幽灵敌人(Phantom Foe M):目标始终视为被夹击。
阴影面纱(Veil of Shadow):黑暗给予你隐蔽。

3级刺客法术
不定型体(Amorphous Form):目标没有固定的形体,可以迅速通过裂缝。
吸血鬼王之牙(Fangs of the Vampire King):长出吸血鬼般的利齿
寻找弱点(Find the Gap):你的攻击忽视目标的护甲和天生防御。
幽灵武器(Spectral Weapon):使用虚体武器进行接触攻击。
蜘蛛之毒(Spider Poison):接触造成1D6伤害,1分钟之后再继续
鬼击术(Wraithstrike):一轮内,你的近战攻击被视为接触攻击。

4级刺客法术
诅咒之刃(Cursed Blade):你的武器造成的伤害在被施放移除诅咒之前无法愈合。
心脏破碎(Heart Ripper):杀死生命骰不高于你的施法者等级的生物。
龙族无视术(Hide from Dragons):龙族生物不能发现受术者,每2级影响一个生物。
不住追寻(implacable Pursuer):只要猎物一直保持移动,你就始终知道他在哪里。
阴影形态(Shadow Form):在躲藏,潜行和逃脱术检定上获得+4加值,以及获得隐蔽。如果你在逃脱术技能上有等级,那么你可以直接通过困难地形。
暗影相位(Shadow Phase):目标部分变成虚体。
狙击手之眼(Sniper's Eye):侦察获得+10加值,得到60尺黑暗视觉。使用远程武器偷袭和夺命攻击时没有距离限制。
脆弱(Vulnerability):降低目标的伤害减免
« 上次编辑: 2008-01-17, 周四 16:35:23 由 封言枫雨 »
戦争は意味なし、正義なし、道義なし

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« 回帖 #1 于: 2008-01-08, 周二 14:40:23 »
吟游诗人法术列表
0级诗人法术(戏法)
幽灵竖琴(Ghostharp):物体会记录、演唱你所指定的歌曲。
轻微变化(Minor Disguise):轻微的改变自己的容貌。
美妙歌喉(Songbird):表演并且在你的下一次魅力检定上获得+1加值。
粘连术(Stick):将5磅或更轻的物体粘连到另一个物体上。

1级诗人法术
加速运动(Accelerated Movement):平衡、攀爬或潜行时可以以正常速度前进而不会有减值。
声音增幅(Amplify):聆听DC-20。
商贾之触(Appraising Touch):估价检定+10。
野性凶残(Beastland Ferocity):目标在瘫痪和濒死时战斗没有处罚。
作弊(Cheat):在一个和游戏有关的检定中重新掷骰。
横行霸道(Crabwalk):被接触的生物在冲锋时获得加值。
致命打击(Critical Strike):一轮内,你获得额外的1D6伤害,重击威胁范围加倍,同时在确定重击时获得+4加值。
死路(Dead end):每等级移除一个生物的痕迹。
扭曲语言(Distort Speech):受术者的发言有50%几率是不知所云的,因此他可能会失去正在施展的法术。
分心(distract):受术者的专注、聆听、搜索和侦察检定-4。
迅捷脚底抹油(Expeditious Retreat,Swift):一轮内,你的移动速度增加30尺
集中之歌(Focusing Chant):在攻击检定、技能检定和属性检定上获得+1加值。
导向之光(Guiding Light):对范围内的生物发动远程攻击时,攻击掷骰+2。
良好休息(Healthful Rest):休息时,生命恢复的速度为正常的两倍。
传令官的召唤(Herald's Call):周围20尺内HD小于5的生物受到迟缓术的影响,持续一轮。
即兴创作(Improvisation):你获得两倍于你的施法者等级的幸运点数,你可以将它们加到你的攻击检定、技能检定和属性检定。
焦躁(Incite):受术者不能进行准备动作和延迟。
抑制(Inhibit):目标延迟到下一轮动作。
狡诈之音(Insidious Rhythm):受术者在以智力为关键属性的技能检定和专注检定上-4,同时施展法术时必须做专注检定。
启发之音(Inspirational Boost):激发勇气带给你的加值额外+1。
迅捷隐型(Invisibility,Swift):你隐型一轮或直到你发动攻击。
钢之忍耐(Ironguts):受术者在对抗毒素时豁免+5。
雷霆号角(Ironthunder Horn):在范围内引发剧烈的震动。
欢乐之音(Joyful Noise):只要你保持专注就可以抵消半径10尺内的沉默术效果。
大师之触(Master's Touch):你擅长使用你接触到的武器和盔甲,持续1分钟/每等级。
莫名威胁(Phantom Threat):目标总是视为被夹击。
移除气味(Remove Scent):使生物身上不会发出任何气味。
不动声色(Serene Visage):在唬骗检定上获得等于1/2你的等级的洞察加值。
震惊与敬畏(Shock and Awe):措手不及的生物在先攻检定上有-10减值。
偷窃成瘾(Sticky Fingers):手上工夫检定获得+10加值。
标靶射线(Targeting Ray):你和你的战友在对目标的攻击检定上获得+1/每3级的加值。
专注之歌(Undersong)将表演检定的结果加到你的专注检定上。

2级诗人法术
高级魔法警报(Alarm,Greater F):如同魔法警报,但是可以在共存位面工作(coexistent planes)
战斗圣歌(Battle Hymn):你和你的战友每轮可以重掷一次意志豁免。
交织之刃(Bladeweave):你的近战攻击会晕眩你的对手。
白骨之弦(Bonefiddle F):虚体长弓每轮造成3D6伤害。
轨迹之舞(Circle Dance):显示一个已知个体的方向。
池之斗篷(Cloak Pool):隐藏五彩池
迷惑之云(cloud of Bewilderment):创造出10尺立方的云雾,里面的生物会反胃。
利刃诅咒(Curse of Impending Blades):受术者在AC有-2罚值。
影之路(Dark Way):创造出由阴影构成的桥梁,每等级可以负荷200磅
强烈迷惑(Delusions of Grandeur):受术者会认为这比其他任何都好。
伪装五彩池(Discolor Pool):改变五彩池的颜色。
不安(Disquietude):目标会避免于他人接触。
刺耳之歌(Dissonant Chant):在法术影响范围内,专注检定会更困难。
分心射线(Distracting Ray):射线令施法者做专注检定。
诱骗的礼物(Entice Gift):受术者会将手上的物品交给施法者。
迅捷飞行术(Fly,Swify):一轮内,你可以飞行60尺。
恩典(Grace):银白色的光芒使你敏捷+2,陆地移动速度+10,近战攻击被视为善良,躲藏-20。
悦耳和音(Harmonic Chorus):只要你保持专注就可以令其他的施法者在施法者等级和豁免DC上获得+2加值。
心之火(Heartfire):受术者的轮廓被火焰所勾勒,每轮受到1D4火焰伤害
钢之寂静(Iron Silence):盔甲减值不在作用于躲藏和潜行检定,持续1小时/每等级。
解析弱点(Know Vulnerabilities):了解受术者的弱点和抗性。
轻快脚步(Lively Step):你和你的战友的移动速度增加10尺。
摄心目光(Mesmerizing Glare):你的凝视会迷惑生物。
盲目的愤怒(Mindless Rage):强制受术者攻击你,每等级持续1轮。
守财奴的嫉妒(Miser's Envy):受术者会垂涎最近的物品。
梦魇催眠曲(Nightmare Lullaby):受术者会困惑。
门户警报(Portal Alarm):当一个生物通过门的时候发出警报。
反射变相(Reflective Disguise):看到你的生物会认为你的种族和性别和他的相同。
临死信息(Reveille):死者会用短句告诉你他的死因。
声波武器(Sonic Weapon):被接触的武器会附加1D6音波伤害。
声波之鞭(Sonic Whip):魔法形成的长鞭让动物停止吠叫,而且可以以远程攻击的形式让动物感到恐惧
定心曲(Sonorous Hum):施展的下一个法术不需要专注检定。
盟友交谈术(Speak to Allies):受术者之间可以如同近在咫尺一般相互交谈。
刺痛射线(Sting Ray):受术者每轮只能做一个标准或一个移动动作,AC-2,必须通过专注检定才能施法。
极乐鸟召唤(Summon Elysian Thrush):召唤一只极乐鸟,加速自然痊愈的速度。
稳固步伐(Surefooted Stride):你在碎石地形上行走如履平地
精密战术(Tactical Precision):盟友在夹击敌人时额外获得+2攻击和1D6伤害。
战争号哭(War Cry):你在攻击掷骰和伤害掷骰上获得+4加值。所有对你造成伤害的敌人如果没有通过豁免就会恐慌1轮。
绝望之波(Wave of Grief):锥型范围内受影响的生物的攻击、检定和豁免-3。
转换武器(Weapon Shift):接触武器以改变其形态。
回旋之刃(Whirling Blade):投掷挥砍武器攻击60尺内的所有敌人。

3级诗人法术
急速术(Allegro):你和你的盟友移动速度增加30英尺。每等级持续1分钟。
分析传送门(Analyze Portal):找到最近的传送门并且分析出它的性质。
刺耳喧嚣(Creaking Cacophony):噪音会转移敌人的注意力并使其更容易受到音波伤害。
群体利刃诅咒(Curse of Impending Blades,Mass):受术者在AC有-2罚值。
不谐哀歌(Dirge of Discord):20尺内所有生物攻击掷骰和敏捷-4,移动速度减半。
不谐和音(Dissonant Chord):对10尺爆发范围内的所有生物造成每2等级1D8的音波伤害。
哀伤之曲(Dolorous Blow):远程武器射程加倍,重击检定自动成功。
位移吟咏(G'elsewhere Chant):随机传送到100尺内的安全地点。
萦绕旋律(Haunting Tune):每等级使一个受术者战栗。
崇圣之诗(Hymn of Praise):范围内所有善良神术施法者的施法者等级+2。
地狱挽歌(Infernal Threnody):范围内所有邪恶神术施法者的施法者等级+2。
辨析敌手(Know Opponent):了解敌人的优势与弱点。
聆听钱币(Listening Coin):你可以通过一个魔法钱币进行窃听。
爱之挽歌(Love's Lament):锥形范围内的生物受到1D6感知伤害并且反胃。
扯线木偶(Puppeteer):受术者模仿你的行动。
炫目射线(Ray of Dizziness):受术者只能做一个标准动作或一个移动动作。
影储术(Shadow Cache):你打开一个通往阴影位面的小通道,你可以将一个物品暂时存储在里面并且可以在稍晚些时候将其唤回。
言语连接(Speechlink):你和另一名受术者不论相隔多远都可以相互对话。
压制喷吐武器(Suppress Breath Weapon):受术者不能使用喷吐武器。
猎财嗅觉(Treasure Scent):你可以发现贵重的金属和宝石。
祥瑞术(Unluck):受术者必须重掷骰子,并且使用两者之间较差的,持续1轮/每等级。
冲击武器(Weapon of Impact):如同锐锋术,但是影响钝击武器。
哀伤细语(Wounding Whispers):声波构成的灵气会伤害所有攻击你的敌人。

4级诗人法术
噪声之盾(Cacophonic Shield):音波构成的盾牌环绕在你身旁10尺,它会造成1D6附加每等级1点的音波伤害,以及阻止生物和声音通过。
颂扬(Celebration):使目标沉醉。
以太坐骑(Ethereal Mount):你从以太位面召唤迅速的坐骑。
赋格曲(Fugue F):视你表演检定的结果造成不同的结果。
地脉探知(Lay of the Land):你获得周围地理的概要。
射线偏斜(Ray Deflection):射线会远离你。
高等门户警报(Portal Alarm,Improved):指定生物穿越门户时不会触发警报。
学徒(Protege):受术者可以使用诗人的音乐能力和逸闻知识能力,如同他具有你的诗人等级的一半。
高等提升抗力(Resistance,Greater):受术者的豁免+3。
共鸣之矢(Resonating Bolt):音波能量造成每等级1D4伤害(最多10D4)。
遗迹探撅者的财富(Ruin Delver's Fortune):在其他生物的回合内使用并从多种效果中选择。
塞壬的恩典(Sirine's Grace):你在魅力、敏捷、AC和表演检定上获得加值,同时能在水中呼吸。
幽灵武器(Spectral Weapon):使用虚体武器进行接触攻击。
粉碎岩石(Stone Shatter):粉碎石制物体或石化生物。
龙言术(Voice of the Dragon):唬骗、交涉和威吓检定+10,可以使用暗示术

5级诗人法术
高等闪现术(Blink,Greater):不断的在主物质位面和以太位面闪现,每等级持续1轮。
伤身和弦(Body Harmonic F):刺耳的小调每轮对一项属性造成1D10伤害。
着魔之矢(Bolts of Bedevilment):每轮一道射线,眩晕1D3轮。
噪声爆发(Cacophonic Burst):噪音对范围内造成每等级1D6音波伤害。
隐匿之屋(Hidden Lodge):创造出能融入自然环境的小屋。
龙族无视术(Hide from Dragons):龙族生物不能发现受术者,每2级影响一个生物。
群体反射变相(Reflective Disguise,Mass):看到受术者的生物会认为其种族和性别和他的相同。
群体稳固步伐(Surefooted Stride,Mass):如同稳固步伐但是可以影响多个目标。
毁灭之嚎(Wail of doom):对30尺锥形范围内造成每等级1D4伤害,并使受术者恐慌或战栗。

6级诗人法术
送葬曲(Dirge):敌人每轮受到2点力量和敏捷伤害。
回溯视觉(Hindsight M):你看到过去。
尼克精之赐(Nixie's Grace):你获得游泳速度,水中呼吸,低光视觉,伤害减免5/寒铁,在敏捷和感知上获得加值。
闪光射线(Ray of Light):射线致盲目标。
招魂曲(Revenance):复苏死者的生命,持续每等级1分钟。
进阶提升抗力(Resistance,Superior):受术者的豁免+6。
梦魇交响曲(Symphonic Nightmare M):刺耳的噪音困扰着受术者的梦境。
« 上次编辑: 2008-01-17, 周四 16:38:24 由 封言枫雨 »
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« 回帖 #2 于: 2008-01-08, 周二 15:36:48 »
黑暗卫士法术列表
1级黑暗卫士法术
祝福精准(Blessed Aim):所有盟友的远程攻击检定+2。
神圣牺牲(Divine Sacrifice):你牺牲生命来获得额外伤害。
信仰愈合(Faith Healing)治疗和你同信仰的生物8+1/每等级(最多+5)点伤害。
黄金护铠(Golden Barding):你的坐骑获得力场铠甲。
解析强者(know Greatest Enemy):判断范围内生物的强弱。
放逐印记(Mark of the Outcast):受术者的唬骗和交涉检定-5以及在AC上-2。
复苏(Resurgence):受术者获得第二次豁免的机会。
战略袭击(Strategic Charge):获得灵活移动专长的效果。
一级不死生物召唤(Summon Undead I):召唤不死生物协助你战斗。
旅者坐骑(Traveler's Mount):创造快速但不能参加战斗的坐骑。

2级黑暗卫士法术
恐惧与痛苦之刃(Blade of Pain and Fear):创造出锐齿利刃。
厄运诅咒(Curse of Ill Fortune):受术者的攻击、技能和豁免检定-3。
恶魔之皮(Demonhide):邪恶生物获得DR10/寒铁或善良。
神助之力(Hand of Divinity):和你同信仰的生物在豁免上获得+2神圣或亵渎加值。
二级不死生物召唤(Summon Undead II):召唤不死生物协助你战斗。
阴影面纱(Veil of Shadow):黑暗给予你隐蔽。
绝望之波(Wave of Grief):锥型范围内受影响的生物的攻击、检定和豁免-3。
狂热(Zeal):你越过敌阵直取你的目标。

3级黑暗卫士法术
吸血鬼王之牙(Fangs of the Vampire King):长出吸血鬼般的利齿
邪恶斗篷(Mantle of Evil):你在对抗有善良性质描述的法术时获得12+施法者等级的SR。
群体复苏(Resurgence,Mass):同复苏,但是可以影响多个目标。
幽灵战车(Spiritual Chariot):在你的坐骑身后创造出幽灵战车。
三级不死生物召唤(Summon Undead III):召唤不死生物协助你战斗。
不洁风暴(Unholy Storm M):20尺内开始下起邪恶阵营的雨。
神之刃(Weapon of the Deity):你的武器获得增强加值和特殊属性。

4级黑暗卫士法术
不住追寻(implacable Pursuer):只要猎物一直保持移动,你就始终知道他在哪里。
招魂曲(Revenance):复苏死者的生命,持续每等级1分钟。
四级不死生物召唤(Summon Undead IV):召唤不死生物协助你战斗。
次级神之面容(Visage of the Deity,Lesser):你获得+4魅力以及10点选定的能量抗力。
飞翼坐骑(Winged Mount):你的坐骑长出翅膀,可以以60尺的速度飞行。
« 上次编辑: 2008-01-17, 周四 16:37:17 由 封言枫雨 »
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« 回帖 #3 于: 2008-01-17, 周四 16:39:52 »
牧师法术列表
0级牧师法术(祷念)
抄写术(Amanuensis):复制非魔法的文件。

1级牧师法术
失序之水(Anarchic Water M):制造失序之水。
公理之水(Axiomatic Water M):制造公理之水。
祝福精准(Blessed Aim):所有盟友的远程攻击检定+2。
血肉旋风(Blood Wind):受术者可以使用天生武器进行远程攻击。
寒霜之焰(Cold Fire):火焰变成蓝白色而且寒冷。
信念(Conviction):受术者的豁免获得+2或更高加值。
延缓病发(Delay Disease):疾病生效的时间推迟一天。
解除防护(Dispel Ward):如同解除魔法,但是只对防护系法术有效。
乌木之眼(Ebon Eyes):你可以看穿魔法黑暗。
信仰愈合(Faith Healing)治疗和你同信仰的生物8+1/每等级(最多+5)点伤害。
石之根基(Foundation of Stone):AC+2,对抗冲撞和拌摔时+4。
死亡打击(Grave Strike):一轮内,你可以偷袭不死生物。
导向之光(Guiding Light):对范围内的生物发动远程攻击时,攻击掷骰+2。
良好休息(Healthful Rest):休息时,生命恢复的速度为正常的两倍。
寒冰手套(Ice Gauntlet):寒冰在你的手上形成一对带刺铁手套。
焦躁(Incite):受术者不能进行准备动作和延迟。
钢之忍耐(Ironguts):受术者在对抗毒素时豁免+5。
路尼亚之光(Light of Lunia):你周围散发出银光,可以转化成2束射线,可以造成1D6伤害。
月之渴求(Moon Lust):受术者对月亮着迷,陷入迷魂状态或者目眩状态。
夜之盾(Nightshield):你的豁免得到抗力加值。同时吸收魔法飞弹。
启迪灵光(Nimbus of Light):光照亮你,直到你将其作为攻击释放。
危险预兆(Omen of Peril F):你预知未来的危险。
传送导标(Portal Beacon):你获知魔法传送门位置的其他知识。
抵抗异界倾向(Resist Planar Alignment):受术者对微弱阵营倾向的位面相关惩罚免疫,强烈阵营倾向的位面相关惩罚减半。
复苏(Resurgence):受术者获得第二次豁免的机会。
预兆(Sign):你的下一次先攻检定+4。
雪地之靴(Snowshoes):受术者在冰和雪上可以正常移动。
印法术(Spell Flower):每一只前肢积存一发接触类法术。
一级不死生物召唤(Summon Undead I):召唤不死生物协助你战斗。
上升气流(Updraft):圆柱型的气流托着你上升。
次级回春术(Vigor,Lesser):每轮治疗1点伤害(最多持续15轮)。
光荣之视(Vision of Glory):受术者的一次豁免检定获得等于你的魅力修正的士气加值。
深海之鳍(Wings of the Sea):受术者的游泳速度+30尺。

2级牧师法术
火焰抵御光环(Aura Against Flame):每轮忽视10点火焰伤害,同时会扑灭范围内的火焰。
避免位面效果(Avoid Planar Effects):暂时获得对特定位面自然效果的保护,避免受到位面自然特性带来的伤害
巴洛魔烈焰护身(Balor Nimbus):全身环绕火焰,伤害擒抱的敌人。
身为剑体(Body Blades):你长出刺,伤害擒抱者。
刺木术(Brambles):木制武器长出刺,造成每等级1点伤害(最多+10)。
闭合伤口(Close Wounds):治疗1D4+1/每等级点伤害,即使在其他人的回合也可以使用。
厄运诅咒(Curse of Ill Fortune):受术者的攻击、技能和豁免检定-3。
影之路(Dark Way):创造出由阴影构成的桥梁,每等级可以负荷200磅
神之复仇(Deific Vengeance):神的惩罚造成每2级1D6伤害(最多5D6)。
神圣洞察(Divine Insight):你的下一次技能检定获得5+施法者等级的奖励。
神圣封锁(Divine Interdiction):驱散/叱喝范围内豁免失败的生物。
圣佑术(Divine Protection):盟友的AC和豁免+1。
次级能量护盾(Energized Shield,Lesser):盾牌给予使用者能量抗力5,猛击造成1D6伤害。
延伸触手(Extend Tentacles):使原有的触须的增加5ft的触及范围。
寒霜吐息(Forst Breath):寒冷的喷吐每2个等级造成1D4伤害。
肢体融合(Fuse Arms):将多个肢体或者触须合并成一对更强壮的前肢。
幽冥盔甲(Ghost Touch Armor):受术者的盔甲获得幽冥(Ghost Touch)属性。
神助之力(Hand of Divinity):和你同信仰的生物在豁免上获得+2神圣或亵渎加值。
医疗学识(Healing Lorecall):如果你在医疗技能上有5或更高的级数,那么你可以如同施放了医疗术一样的移除有害效果。
地狱创伤(Infernal Wound)你的武器造成持久的创伤。
墨云术(Inky Cloud):水下5英尺以外视野模糊。
钢之寂静(Iron Silence):盔甲减值不在作用于躲藏和潜行检定,持续1小时/每等级。
摩丘利亚之光(Light of Mercuria)你周围散发出金光,可以转化成2束30ft的射线,每束射线对目标造成1d6伤害,对不死生物和邪恶外层界生物可造成2d6伤害。
要害防护(Living Undeath):受术者免疫致命一击和偷袭。
放逐印记(Mark of the Outcast):受术者的唬骗和交涉检定-5以及在AC上-2。
防护负能量(Protection from Negative Energy):获得10点负能量抗力。
防护正能量(Protection from Positive Energy):获得10点正能量抗力。
快速行军(Quick March):所有盟友移动速度增加30尺,持续1轮。
不死罩幕(Shroud of Undeath):用不可见的负能量遮盖自己,让非智慧不死生物认为你也是一个不死生物。
衍体疫苗(Spawn Screen):受术者被不死生物杀死后不会变成衍体.此法术对已死亡的生物不起作用。
次级法术免疫(Spell Immunity,Lesser):如同法术免疫法术,但是只对1级和2级法术有效。
生存希望(Stabilize):治疗范围内所有生物1点伤害。
石骨术(Stone Bones):加固实体不死生物的骨骼,使其天生防御+3。
极乐鸟召唤(Summon Elysian Thrush):召唤一只极乐鸟,加速自然痊愈的速度。
二级不死生物召唤(Summon Undead II):召唤不死生物协助你战斗。
阴影面纱(Veil of Shadow):黑暗给予你隐蔽。
绝望之波(Wave of Grief):锥型范围内受影响的生物的攻击、检定和豁免-3。

3级牧师法术
群体援助术(Aid,Mass):盟友们的攻击投骰和对抗恐惧效果的豁免上提供+1士气加值,再提供了1d8+施法者等级的暂时生命值(最大+15)。
空气呼吸术(Air Breathing):受术者可以在空气中自由呼吸。
群体阵营武器(Align Weapon,Mass):盟友们的武器获得阵营属性。
失序风暴(Anarchic Storm M):20尺内下起混乱阵营的雨。
防龙类灵光(Antidragon Aura M):盟友们获得针对龙类的AC和豁免。
位面同调(Attune Form):使受术者与当前位面调和一致,不会受到该位面的伤害与负面自然效果。视同被避免位面效果法术保护。
忏悔觉醒(Awaken Sin):受术者受到每等级1D6非致命伤害。
公理风暴(Axiomatic Storm M):20尺内下起秩序阵营的雨。
恐惧与痛苦之刃(Blade of Pain and Fear):创造出锐齿利刃。
盲视术(Blindsight):受术者获得30尺盲视,持续1分钟/每等级。
视觉连接(Chain of Eyes):可以通过其他生物的双眼观察。
胜利曙光(Checkmate's Light):将你的武器变成+1秩序武器,并且鼓舞盟友的士气。
轨迹之舞(Circle Dance):显示一个已知个体的方向。
勇气斗篷(Cloak of Bravery):你和你的盟友对抗恐惧的豁免获得加值。
奥喀斯之爪(Clutch of Orcus):每轮造成1D12伤害并且麻痹敌人。
群体信念(Conviction,Mass):盟友们的豁免获得+2或更高加值。
冻寒之环(Corona of Cold):寒冷的灵气保护你并且伤害其他人。
黑暗之炎(Darkfire):黑色的火焰接触或投掷敌人,造成1D6伤害/每2级。
恶魔挽歌(Demon Dirge):恶魔会震慑并受到每轮3D6伤害,持续1D4轮。
邪魔衰亡(Devil Blight):伤害并且震慑巴特滋;伤害其他秩序邪恶生物。
下降气流(Downdraft):飞行生物会坠落。
能量护盾(Energized Shield):盾牌为使用者提供能量抗力10,猛击造成2D6伤害。
能量旋涡(Energy Vortex):以你为圆心爆裂的能量会伤害附近所有生物。
等价交换(Favorable Sacrifice M):根据你献祭的宝石价值的不同,受术者获得不同的防护。
以小搏大(Fell the Greatest Foe):对体型比你的敌人造成额外伤害。
信仰之焰(Flame of Faith):给予武器炎爆属性。
幽冥武器(Ghost Touch Weapon):武器可以正常攻击虚体生物。
四臂猩猩之祝福(Girallon's Blessing):受术者获得一双额外的手臂/每四个等级。
恩典(Grace):银白色的光芒使你敏捷+2,陆地移动速度+10,近战攻击被视为善良,躲藏-20。
哈玛魔倒刺护身(Hamatula Barbs):受术者长出倒刺,对近距离攻击的敌人造成伤害。
神圣风暴(Holy Storm M):20尺内下起善良阵营的雨。
寒冰战斧(Ice Axe):你使用冰制造战斧。
晶壁传讯术(Interplanar Message):你可以对晶壁系内的任一生物发一条短讯。
骑兵突击(Knight's Move):你立刻移动去夹击受术者。
辨析敌手(Know Opponent):了解敌人的优势与弱点。
解析弱点(Know Vulnerabilities):了解受术者的弱点和抗性。
维尼亚之光(Light of Venya):周身散发出珍珠似的光芒,可转化成2束射线,每束射线对目标造成2d6伤害,对不死生物和邪恶外层界生物可造成4d6伤害。
混乱/邪恶/善良/秩序罩袍(Mantle of Chaos/Evil/Good/Law):你在对抗有对立阵营性质的法术时获得12+施法者等级的SR。
反胃吐息(Nauseating Breath):喷吐出锥型的令人反胃的气体。
尸骸盛宴(Rejuvenative Corpse):负能量充斥着尸体,恢复喂养的不死生物的伤势。
群体抵抗能量(Resist Energy,Mass):如同抵抗能量,但是可以影响多个目标
群体复苏(Resurgence,Mass):同复苏,但是可以影响多个目标。
利刃之环(Ring of Blades):利刃环绕着你,伤害其他生物(1d6+1伤害/每等级)。
安全指引(Safety):被接触的生物知道最短的安全路线。
结界之盾(Shield of Warding):盾牌每5级提供1点AC和反射豁免(最高+5)。
沉没术(Sink):受术者沉没在水中,必须做游泳检定。
头骨守卫(Skull Watch):当生物进入这片区域时头骨会尖叫。
黑暗鞭笞(Slashing Darkness):射线造成1D8/每2级伤害或者医疗不死生物相同的数值。
群体雪地之靴(Snowshoes,Mass):如同雪地之靴,但是每级可以影响一个目标。
定心曲(Sonorous Hum):施展的下一个法术不需要专注检定。
生命火花(Spark of Life):不死生物失去大部分免疫。
刺钉术(Spikes):如同刺木术,但是武器获得+2加值,威胁范围加倍。
三级不死生物召唤(Summon Undead III):召唤不死生物协助你战斗。
压制符文(Suppress Glyph):你可以在不触发的情况下注意到符文陷阱。
震颤术(Tremor):受术者被击倒。
不洁风暴(Unholy Storm M):20尺内下起邪恶阵营的雨。
回春术(Vigor):如同次级回春术,但每轮恢复2点伤害(最多25轮)。
次级群体回春术(Vigor,Mass,Lesser):如同次级回春术,但能影响多个目标(最多25轮)。
次级神之面容(Visage of the Deity,Lesser):你获得+4魅力以及10点选定的能量抗力。
光之墙(Wall of Light):创造出光之墙,令生物目眩。
武器充能(Weapon of Energy):武器造成额外的能量伤害。
冲击武器(Weapon of Impact):如同锐锋术,但是作用于钝击武器。
神之刃(Weapon of the Deity):你的武器获得增强加值和特殊属性。

4级牧师法术
化解法术抗力(Assay Spell Resistance):对抗生物的法术抗力时的施法者等级检定+10。
星界居所(Astral Hospice M):处于星界时,创建一个可以自然恢复的半位面。
高等盲视术(Blindsight,Greater):受术者获得60尺盲视,持续1分钟/每等级。
斥责术(Castigate):叱喝并伤害和你不同阵营的生物。
疲惫领域(Consumptive Field):半径30尺内的所有生物命中获得-1或更多的减值。
触发能量抗力(Contingent Energy Resistance):能量伤害会触发抵抗能量伤害法术。
延缓死亡(Delay Death):失去生命值不会杀死受术者。
白炽球(Glowing Orb F):创造出魔法的光源,你可以任意调节它的亮度。
忠诚之手(Hand of the Faithful):固定的结界震慑和你不同信仰的生物。
次级神圣变化(Holy Transformation,Lesser)你变成守护者(Protectar,Miniatures Handbook 66)。
体温流失(Hypothermia):造成1D6寒冷伤害,疲乏。
次级炼狱变化(Infernal Transformation,Lesser):你变成倒钩魔。
钢铁骨骼(Iron Bones):加强有实体的不死生物的骨骼,使其天生防御+6。
生命结界(Life Ward):获得对治疗法术和正能量的免疫。
显现术(Make Manifest):使一个存在于共存位面的生物出现在你存在的位面。
月之矢(Moon Bolt):每3个等级造成1D4力量伤害,不死生物会无助。
负能量光环(Negative Energy Aura):半径10尺内的生物受到1点伤害/每3级,每等级持续1轮。
补救之道(Panacea):移除大部分异常状态。
次级位面交换(Planar Exchange,Lesser):交换一到四只次级位面生物(由你选择)。
异界抗力(planar Tolerance):获得对特定位面自然效果的保护,避免受到位面自然特性带来的伤害。
正能量光环(Positive Energy Aura)半径10尺内的生物受到1点治疗/每3级,每等级持续1轮。
赞颂(Recitation):你的盟友在AC、攻击和豁免上获得加值。
高等提升抗力(Resistance,Greater):受术者的豁免+3。
招魂曲(Revenance):复苏死者的生命,持续每等级1分钟。
幽影爆发(Shadowblast):光之冲击波震慑和伤害阴影位面生物。
保护活力(Sheltered Vitality):受术者免疫疲乏、力竭、属性伤害和属性吸取。
群体虔诚护盾(Shield of Faith,Mass):盟友们获得+3或更高的AC加值。
音之矛(Sound Lance):强大的音波能量对目标造成1d8伤害/级。
畏惧法术(Spell Vulnerability):使受术者的法术抗力降低1点/每级(最大降低15点)。
召唤獒首神使(Summon Hound Archon):召唤一只獒首神使听从你的指令。
四级不死生物召唤(Summon Undead IV):召唤不死生物协助你战斗。
破敌亡灵武器(Undead Bane Weapon):武器获得破敌:亡灵的属性并且被视为善良阵营。
混乱/邪恶/善良/秩序之墙(Wall of Chaos/Evil/Good/Law):墙壁阻止对立阵营的生物通过。
沙墙术(Wall of Sand):流沙形成的墙会阻碍远程攻击,使穿越的生物迟缓。
折磨(Wrack):使生物痛苦且无助。

5级牧师法术
避息光环(Aura of Evasion M):10ft内的生物获得针对喷吐攻击的反射闪避能力。
酷热辐射(Blistering Radiance):半径50尺内生物会目眩并且受到2D6火焰伤害。
呼唤执法者(Call Zelekhut X):呼唤一位执法者的协助。
群体疫病术(Contagion,Mass):如同疫病术,但是影响20尺半径。
蠕黯幽触(Crawling Darkness):召唤可以遮蔽和保护你的黑暗触须。
群体厄运诅咒(Curse of Ill Fortune,Mass):范围内的受术者的攻击、技能和豁免检定-3。
死亡挣扎(Death Throes):你的身体在你死亡之后会爆炸。
神圣灵巧(Divine Agility):受术者的敏捷+10,持续1轮/每级。
末日之潮(Doomtide):黑色的雾气阻碍视线,使观察者晕眩。
龙之吐息(Dragon Breath):你获得一种龙的喷吐武器。
爆地术(Earth Reaver):猛烈的爆发对法术作用范围内的所有生物造成7D6伤害。
魂之新星(Incorporeal Nova):毁灭虚体不死生物。
生命礼赞(Life's Grace):获得对不死生物攻击的免疫以及提供对虚体攻击的防护。
重生(Revivify M):使刚死亡的生物复活并且不失去等级。
信仰之怒(Righteous Wrath of the Faithful):你的盟友获得额外攻击,攻击和伤害掷骰+3。
群体圣域术(Sanctuary,Mass):每等级影响一个生物。
坚韧之契(Stalwart Pact M):当你的生命值在一半或更低时你获得战斗加值。
高等塑石术(Stone Shape,Greater):将10立方尺+10立方尺/每等级塑造成任何形状。
扰乱异界特性(Subvert Planar Essence):降低受术者的伤害减免和法术抗力。
召唤倒钩魔(Summon Bearded Devil):召唤一只倒钩魔听从你的指令。
召唤勃拉尼天使(Summon Bralani Eladrin):召唤一只勃拉尼天使听从你的指令。
五级不死生物召唤(Summon Undead V):召唤不死生物协助你战斗。
燃法徽记(Symbol of Spell Loss):设置符文吸收还未释放的法术。
三重术法(Triadspell):施展一个准备好的法术三次。
高等回春术(Vigor,Great):如同次等回春术,但是每轮恢复4点伤害。
畏惧伤害(Vulnerability):降低受术者的伤害减免。
驱魔之墙(Wall of Dispel Magic):穿越此墙的生物会受到解除魔法的效果。
间隙之域(Zone of Respite):阻止范围内所有跨位面的法术和能力。
揭示之域(Zone of Revelation)使范围内所有生物与物体显形。

6级牧师法术
犬魔之宴(Barghest's Feast M):摧毁尸体,使死者难以复活。
荣耀之矢(Bolt of Glory):正能量射线对邪恶异界生物和不死生物造成额外伤害。
寒流(Cold Snap):你附近的区域气温下降。
星落(Cometfall):彗星落在敌人头顶,伤害并且击倒他们。
能量免疫(Energy Immunity):受术者获得选定能量免疫。
幽冥陷阱(Ghost Trap):虚体生物转化成实体。
区域屏蔽(Hide the Path F):区域抵御预言系法术。
寒冰绽放(Ice Flowers):冰与土每等级造成1D6伤害。
光之枪(Lucent Lance):光环绕着长枪,造成不同伤害。
群体显现术(Make Manifest,Mass):如同显现术,但是对区域内所有生物生效。
寒冰覆魂(Mantle of the Icy Soul M):被接触的生物获得寒系亚种。
天国凝视(Opalescent Glare):杀死看到的生物,或者令他们恐惧。
位面交换(Planar Exchange):交换一到三只位面生物(由你选择)。
排拒术(Rejection):法术范围内,生物不能接近你。
异界复苏(Revive Outsider M):复活异界生物。
磐石之棺(Sarcophagus of Stone):石棺埋葬受术者。
暴蛛之祸(Spider Plague):召唤大型变种蜘蛛为你作战。
岩石躯体(Stone Body):你的身体变的如同岩石一般。
召唤巴布魔(Summon Babau Demon):召唤一只巴布魔听从你的指令。
进阶提升抗力(Resistance,Superior):受术者的豁免+6。
回春之环(Vigorous Circle):如同群体次级回春术,但是每轮恢复3点伤害(最大持续40轮)。
神之面容(Visage of the Deity):如同次级神之面容,但是你可以变成天界生物或者炼狱生物。
狂热誓言(Zealot Pact X):当你攻击对立阵营的生物时自动获得战斗加值。

7级牧师法术
高等降咒术(Bestow Curse,Greater):如同降咒术,但是更强力。
转血为水(Blood to Water):受术者受到2D6体质伤害。
心智蜘蛛(Brain Spider):窃听最多八个其他生物的思想。
光辉之刃(Brilliant Blade):武器获得光能属性。
呼唤监督者(Call Kolyarut X):呼唤一名监督者的帮助。
高等疲惫领域(Consumptive Field,Greater):半径30尺内的所有生物命中获得-9或更多的减值。
死亡之龙(Death Dragon):你+4天生防御,+4偏斜,获得天生武器。
能量衰退(Energy Ebb):受术者每轮获得一个负向等级,每等级持续一轮。
邪恶凝视(Evil Glare):麻痹你所注视的生物。
回光返照(Fortunate Fate):如果受术者受到足以致死的伤害则他会受到医疗术的效果。
圣洁星尘(Holy Star):能量的微粒环绕在周围,保护你,攻击敌人。
圣洁形态(Holy Transformation):你变成獒首神使。
炼狱形态(Infernal Transformation):你变成骨魔。
异界保护泡(Planar Bubble):以受术者为中心创造模拟原属位面的特性。
高等异界传送(Plane Shift,Great):如同异界传送,但是可以精确定位。
光辉谴责(Radiant Assault):每等级造成1D6伤害,受术者晕眩或目眩。
恢复契约(Renewal Pact M):受术者受到异常状态影响时自动获得医疗。
群体复原术(Restoration,Mass M):如同复原术,但是可以影响多个生物。
黏液波(Slime Wave):创造15尺扩散的绿色黏液。
群体法术抗力(Spell Resistance,Mass):如同法术抗力,但是可以影响多个生物。
梦魇交响曲(Symphonic Nightmare M):刺耳的噪音困扰着受术者的梦境。
枯萎之手(Withering Palm):接触攻击造成每二级1点力量和体质伤害。

8级牧师法术
波达尸凝视(Bodak's Glare F):杀死你注视的生物,他们将在24小时之后转变为波达尸。
辉煌光环(Brilliant Aura):盟友的武器获得光能属性。
死亡契约(Death Pact M):神从死亡中挽回受术者的生命。
群体防死结界(Death Ward,Mass):如同防死结界,但是可以影响多个目标。
兽野雄狮群(Fierce Pride of the Beastlands):召唤天界狮和天界凶暴狮听从你的指令。
亡灵将军(General of Undeath):增加你能控制的不死生物HD上限。
热量流失(Heat Drain):受术者获得每等级1D6寒冷伤害,你获得相同数字的HP。
雄师之哮(Lion's Roar):每2级造成1D8伤害,盟友攻击掷骰和对抗恐惧的豁免检定+1,获得临时生命。
高等位面交换(Planar Exchange,Greater):交换一到三只高等位面生物(由你选择)。
风暴之怒(Stormrage):你可以飞行,并且可以从你的眼中发射闪电。
亡者面纱(Veil of Undeath):获得不死生物的特性,
高等驱魔之墙(Wall of Greater Dispel Magic):穿越墙壁的生物会受到高等解除魔法的效果。

9级牧师法术
深渊军团(Abyssal Army):召唤恶魔为你战斗。
构装启智术(Awaken Construct X):给予构装生物类人的心智。
呼唤刽子手(Call Marut X):呼唤一名刽子手的帮助。
天国军团(Heavenly Host):呼唤执政官(Archons)为你战斗。
地狱军团(Hellish Horde):召唤魔鬼为你战斗。
地狱猎手(Hunters of Hades M):召唤PACK FIEND或狩魔蛛听从你的指令。
亡灵天灾(Plague of Undead M):唤起大群不死生物
召唤元素巨怪(Summon Elemental Monolith):召唤一只强大的元素巨怪为你战斗。
亡灵天敌(Undeath's Eternal Foe):受术者免疫负能量和大多数不死生物的特殊攻击。
邪灵术(Vile Death MX):不死生物获得炼狱模版。
高等神之面容(Visage of the Deity,Greater):如同次级神之面容,但你获得半天界生物或半炼狱生物的特性。
« 上次编辑: 2008-01-26, 周六 19:34:06 由 封言枫雨 »
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« 回帖 #4 于: 2008-01-17, 周四 16:41:14 »
德鲁依法术列表
0级德鲁依法术(祷念)
破晓(Dawn):范围内昏睡和昏迷的生物会清醒。
观测自然(Naturewatch):如同观命术,但是只对动物和植物生效。

1级德鲁依法术
活化火焰(Animate Fire):将篝火转变为小型元素。
活化流水(Animate Water):将少量水转变为小型元素。
活化木材(Animate Wood):将一件小型或更小的木质物品变为活化物体。
狼之形态(Aspect of the Wolf):你变成狼并且获得部分属性。
火焰抵御光环(Aura Against Flame):每轮忽视10点火焰伤害,同时会扑灭范围内的火焰。
巴布魔粘液护身(Babau Slime):产生黏液保护自己以及伤害攻击者。
野兽之爪(Beast Claws):你的双手变成挥砍天生武器。
兽性凶残(Beastland Ferocity):受术者在战斗时不会因为瘫痪或濒死而获得减值。
创造灵宠(Beget Bogun MX):你创造微型的仆从。
枝枝相连(Branch to Branch):你在攀爬树木时的攀爬检定+10表现加值,同时可以像泰山一样通过树林。
丛林之息(Breath of the Jungle):薄雾会增强区域内毒素和疾病的豁免难度。
浮升术(Buoyant Lifting):水底生物会上浮到表面。
伪装术(Camouflage):躲藏检定+10。
巨熊之爪(Claws of the Bear):你的双手变成可以造成1D8伤害的武器。
壁虎游墙(Climb Walls):被接触的生物增加攀爬能力。
大暴雨(Cloudburst):阻碍视线和远程攻击,扑灭普通火焰。
寒霜之焰(Cold Fire):火焰变成蓝白色而且寒冷。
横行霸道(Crabwalk):被接触的生物在冲锋时获得加值。
深呼吸(Deep Breath):你的肺部充满空气。
延缓病发(Delay Disease):疾病生效的时间推迟一天。
激怒野兽(Enrage Animal):动物如同野蛮人一样的狂暴,但是不会疲乏。
石之根基(Foundation of Stone):AC+2,对抗冲撞和拌摔时+4。
猎鹰之眼(Hawkeye):远程攻击距离增加50%,侦察检定+5。
良好休息(Healthful Rest):休息时,生命恢复的速度为正常的两倍。
恶感缠舌(Horrible Taste):受术者会对啮咬或吞噬敌人感到恶心。
低光视觉(Low-Light Vision): 你在昏暗的光照下的视觉距离是人类的两倍。
危险预兆(Omen of Peril F):你预知未来的危险。
熊熊火焰(Raging Flame):火焰的热度加倍,燃烧时间减半。
冲撞之力(Ram's Might):力量+2,徒手攻击可以造成正常伤害。
高速掘穴(Rapid Burrowing):生物掘穴速度+20尺。
抵抗异界倾向(Resist Planar Alignment):受术者对微弱阵营倾向的位面相关惩罚免疫,强烈阵营倾向的位面相关惩罚减半。
沙爆术(Sandblast):你发射灼热的沙子对敌人造成1D6非致命伤害,震慑敌人。
缓慢燃烧(Slow Burn):火焰燃烧时间加倍。
蛇之迅捷(Snake's Swiftness):受术者直接发动一次攻击。
雪地之靴(Snowshoes):受术者在冰和雪上可以正常移动。
稳固步伐(Surefooted Stride):你在碎石地形上行走如履平地
积雨云(Thunderhead):细小的闪电每轮造成1D6伤害。
旅者坐骑(Traveler's Mount):创造快速但不能参加战斗的坐骑。
上升气流(Updraft):圆柱型的气流托着你上升。
次级回春术(Vigor,Lesser):每轮治疗1点伤害(最多持续15轮)。
烟雾之墙(Wall of Smoke):黑色烟雾构成的墙模糊视线,使穿越的生物反胃。
深海之鳍(Wings of the Sea):受术者的游泳速度+30尺。
深冬之寒(Winter Chill):生物受到1D6寒冷伤害而且疲乏。

2级德鲁依法术
阵营之牙(Align Fang):天生武器获得阵营属性。
避免位面效果(Avoid Planar Effects):暂时获得对特定位面自然效果的保护,避免受到位面自然特性带来的伤害
平衡速成法(Balancing Lorecall):平衡+4,如果在平衡技能上有5或者更早则可以在困难地形保持平衡。
束缚之风(Binding Winds):空气阻止受术者移动,阻止远程攻击。
鼠人之啮(Bite of the Wererat):你获得敏捷和鼠人的攻击。
致盲之唾(Blinding Spittle):远程接触攻击致盲目标。
血腥狂暴(Blood Frenzy):得到额外的狂暴次数。
烈日之躯(Body of the Sun):你的身体放射出火焰,每2个等级造成1D4火焰伤害。
刺木术(Brambles):木制武器长出刺,造成每等级1点伤害(最多+10)。
荆棘之网(Briar Web):区域内的生物迟缓并且每移动5尺会受到1点伤害。
掘地术(Burrow):受术者获得30尺的掘穴速度。
群体伪装术(Camouflage,Mass):如同伪装术,但是影响多个目标。
云翼术(Cloud Wings):受术者的飞行速度+30尺。
月蚀幻象(Countermoon):阻止兽化人变形。
深度冻寒(Creeping Cold F):生物每一轮都会觉得更加寒冷。
魔匕护身(Daggerspell Stance):你在全回合攻击时攻击掷骰和伤害掷骰获得+2洞察加值,防御式战斗时获得5+施法者等级的SR,全防御时获得5/魔法的DR。
腐烂(Decomposition):伤口每轮造成额外3点伤害。
大地束缚(Earthbind):受术者不能飞行。
大地的恩典(Earthen Grace):来源于土和石的伤害对受术者来说是非致命伤害。
固岩术(Earthfast):岩石结构或岩石形成的物品的生命加倍,硬度增加10。
轻易追踪(Easy Trail):在任何种类的树丛下寻找可追踪的痕迹。
野性之拥(Embrace th Wild):你获得一种动物的感官,每等级持续10分钟。
化鳍为趾(Fins to Feet):将目标生物的尾和鳍转换成腿和脚。
寒霜之息(Frost Breath):寒冷的喷吐每2级造成1D4伤害。
医疗学识(Healing Lorecall):如果你在医疗技能上有5或更高的级数,那么你可以如同施放了医疗术一样的移除有害效果。
治疗之刺(Healing Sting):接触造成1D12伤害,每等级额外+1,施法者获得相同数值的生命。
心之火(Heartfire):受术者的轮廓被火焰所勾勒,每轮受到1D4火焰伤害
海藻之绞(Kelpstrand):海藻擒抱目标。
聆听学识(Listening Lorecall):聆听+4,如果你在聆听技能上有5级或者更高则你获得盲视或盲感。
放逐印记(Mark of the Outcast):受术者的唬骗和交涉检定-5以及在AC上-2。
天空掌握(Master Air):你长出无实体的翅膀并且可以飞行。
山之步伐(Mountain Stance):受术者难以移动。
自然之宠爱(Nature's Favor):被接触的动物在攻击掷骰和伤害掷骰上获得每3级+1的幸运加值。
人与自然(One with the Land):与自然进行连接,与自然相关的知识(nature-related)+2。
盐晶射线(Saltray):射线造成每2级1D6伤害并且震慑敌人。
灵敏嗅觉(Scent):获得灵敏嗅觉能力。
共享躯体(Share Husk):和接触到的动物共享视觉和听觉。
群体蛇之迅捷(Snake's Swiftness,Mass):受影响的盟友立刻发动一次攻击。
木刺束(Splinterbolt):远程攻击造成4D6穿刺伤害。
速泳术(Swim):受术者获得游泳速度,游泳检定+8。
猛虎之牙(Tiger's Tooth):受术者的一件天生武器的命中掷骰和伤害掷骰获得每4级+1(最多+5)的加值,持续1轮。
训兽术(Train Animal):受影响的动物获得额外的技巧,每2级可以选取1个,每等级持续1小时。
大气之翼(Wings of Air):受术者的飞行机动性提高一个等级。
寒冬之拥(Winter's Embrace):生物每轮受到1D8寒冷伤害并且力竭。
凌虐之触(Wracking Touch):造成1D6伤害,每等级额外+1;可以造成偷袭伤害。

3级德鲁依法术
空气呼吸术(Air Breathing):受术者可以在空气中正常呼吸。
群体阵营之牙(Align Fang,Mass):盟友的天生武器获得阵营属性。
位面同调(Attune Form):使受术者与当前位面调和一致,不会受到该位面的伤害与负面自然效果。视同被避免位面效果法术保护。
狼人之啮(Bite of the Werewolf):你获得力量和狼人的攻击。
盲视术(Blindsight):受术者获得30尺盲视。
烟瓶之驹(Bottle of Smoke F):用烟雾创造快速的坐骑。
风扫球(Capricious Zephyr):强烈的风推动生物。
三角龙冲刺(Charge of the Triceratops):受术者长出角和骨盘,获得抵撞攻击。
轨迹之舞(Circle Dance):显示一个已知个体的方向。
冻寒之环(Corona of Cold):寒冷的灵气保护你并且伤害其他人。
刺耳喧嚣(Creaking Cacophony):噪音会转移敌人的注意力并使其更容易受到音波伤害。
粉碎术(Crumble):你侵蚀建筑物或构装生物。
下降气流(Downdraft):飞行生物会坠落。
能量旋涡(Energy Vortex):以你为圆心爆裂的能量会伤害附近所有生物。
纠缠之杖(Entangling Staff):手杖会擒抱和紧勒敌人。
火焰之翼(Fire Wings):你的双臂变成翅膀并且使你可以飞行,造成2D6火焰伤害。
迅捷飞行术(Fly,Swift):一轮内,你可以飞行60尺。
森林之蔽(Forestfold):躲藏和潜行在一种地域内+10表现加值。
巨人之怒(Giant's Wrath):你投掷出去的卵石会变成巨石。
四臂猩猩之祝福(Girallon's Blessing):受术者获得一双额外的手臂/每四个等级。
中暑(Heatstroke):受术者受到非致命伤害并且疲乏。
体温流失(Hypothermia):造成1D6寒冷伤害,疲乏。
冰冻长枪(Icelance F):创造寒冰的长枪,被攻击者受到6D6伤害以及震慑1D4轮。
妖蛆群行(Infestation of Maggots):接触攻击造成每轮1D4体质伤害。
犬牙参差(Jagged Tooth):目标的天生武器重击威胁范围加倍。
丛林毁灭者(Junglerazer):精类、虫类、植物和动物受到每等级1D10伤害。
狮之冲锋(Lion's Charge):一轮内,你在冲锋之后可以发动全回合攻击。
自然平衡(Nature's Balance):你将4点属性转让给受术者,每等级持续10分钟。
自然壁垒(Nature's Rampart F):你改变地形以获得防护。
原初形态(Primal Form):你变成元素生物,获得部分属性。
毒翎箭(Quillfire):你的手中长出可以用于近战或远程攻击的翎羽。
群体抵抗能量(Resist Energy,Mass):如同抵抗能量,但是可以影响多个目标
沉没(Sink):受术者沉没于水中,必须做游泳检定。
蛇之啮咬(Snakebite):你的手臂变成毒蛇并且可以用它来攻击。
群体雪地之靴(Snowshoes,Mass):如同雪地之靴,但是每级可以影响一个目标。
蛛皮术(Spiderskin):受术者的天生防御、对毒素的豁免以及躲藏技能获得加值。
刺钉术(Spikes):如同刺木术,但是武器获得+2加值,威胁范围加倍。
灵魂之颚(Spirit Jaws):幽体的双颚擒抱生物,造成2D6伤害。
踏浪而行(Standing Wave):在水面穿行。
棘皮术(Thornskin):你的徒手攻击+1D6伤害,使用天生武器或徒手攻击的生物受到5点伤害。
雷霆咆哮(Thunderous Roar):咆哮造成每2级1D6伤害,耳聋。
猎财嗅觉(Treasure Scent):你可以发现贵重的金属和宝石。
震颤术(Tremor):受术者被击倒。
回春术(Vigor):如同次级回春术,但每轮恢复2点伤害(最多25轮)。
次级群体回春术(Vigor,Mass,Lesser):如同次级回春术,但能影响多个目标(最多25轮)。
蔓藤源泉(Vine Mine):藤蔓迅速生长,产生不同的效果。
观天之眼(Weather Eye):预测一周内的天气状况。

4级德鲁依法术
闪电弧(Arc of Lightning):在两个生物之间创造出一道闪电弧(每等级造成1D6伤害)。
野猪人之啮(Bite of the wereboar):你获得力量和野猪人的攻击。
高等盲视术(Blindsight,Greater):受术者获得60尺盲视,持续1分钟/每等级。
群体掘地术(Burrow,Mass):如同掘地术,但是每等级影响一个目标。
视觉连接(Chain of Eyes):可以通过其他生物的双眼观察。
疫病之触(Contagious Touch):每轮可使一个你接触到的生物感染指定的疾病。
触发能量抗力(Contingent Energy Resistance):能量伤害会触发抵抗能量伤害法术。
高等深度冻寒(Creeping Cold,Great M):如同深度冻寒,但是持续更长时间,造成更多伤害。
增强野性变身(Enhance Wild Shape):,你在野性变身后获得属性加值。
猛兽本质(Essence of the Raptor):基础速度提升到60尺,获得技能加值和灵敏嗅觉。
飓风之眼(Eye of the Hurricane):风暴推动生物,中心平静。
狼之颚(Jaws of the Wolf F):每2级将一个小木雕变成狼。
大地之源(Land Womb):你和每等级一个生物可以躲藏在大地里。
衰弱术(Languor):射线使受术者吃选而且削弱其力量。
地脉探知(Lay of the Land):你获得周围地理的概要。
进阶魔牙术(Magic Fang,Superior)你的天生武器获得每4级+1增强加值。
熵之腐臭(Miasma of Entropy):使30尺锥型爆发范围内所有天然材料腐坏。
月之矢(Moon Bolt):每3个等级造成1D4力量伤害,不死生物会无助。
凶恶之雾(Murderous Mist):蒸汽造成2D6伤害,致盲生物。
混沌塑形(Perinarch):对林勃混沌海的物质形态,拥有更强的控制能力。
异界抗力(planar Tolerance):获得对特定位面自然效果的保护,避免受到位面自然特性带来的伤害。
毒蔓藤(Posion Vines):蔓藤迅速生长并且使生物中毒。
高等提升抗力(Resistance,Greater):受术者的豁免+3。
奔腾之水(Rushing Waters):波涛发动冲撞攻击。
幽影爆发(Shadowblast):光之冲击波震慑和伤害阴影位面生物。
精力防护(Sheltered Vitality):受术者获得针对疲乏、力竭,属性伤害和属性吸取效果的免疫。
生命火花(Spark of Life):不死生物失去大部分免疫。
无尽饥渴(Starvation):饥饿的痛苦造成每等级1D6伤害,疲乏。
突石术(Sudden Stalagmite):创造出石笋伤害并且固定敌人。
召唤元素集群(Summon Elementite Swarm):召唤元素集群听从你的指令。
群体稳固步伐(Surefooted Stride,Mass):如同稳固步伐但是可以影响多个目标。
群体速泳术(Swim,Mass):如同速泳术,但是每级影响一个目标。
利齿旋风(Vortex of Teeth):每轮对范围内的所有生物造成3D8伤害。
流水之墙(Wall of Water):创造出流水形成的透明墙壁。
荒野跑者(Wild Runner):变成半人马,获得部分属性。
风回术(Wind at Back):12小时内加倍受术者的陆地速度。
高等大气之翼(Wings of Air,Greater):受术者的飞行机动性提高两个等级。
朽木术(Wood Rot):破坏木制物品,对植物生物造成3D6伤害,每等级再+1(最多+15)。

5级德鲁依法术
防寒法球(Anticold Sphere):法球范围内隔绝寒系生物和寒冷伤害。
虎人之啮(Bite of the Weretiger):你获得力量和虎人的攻击。
海之护壁(Cloak of the Sea):当处于水下时获得朦胧术,自由行动和水中呼吸法的影响。
寒流(Cold Snap):你附近的区域气温下降。
群体疫病术(Contagion,Mass):如同疫病术,但是影响20尺半径。
独角兽之舞(Dance of th Unicorn):净化空气中的烟雾、灰尘和毒素。
狂乱饥渴(Dire Hunger):受术者长出牙齿,攻击最近的生物。
回声头骨(Echo Skull):通过一个准备好的动物头骨看、听、说,每等级持续1小时。
防火结界(Fireward):如同灭火术,但是可以熄灭范围内的魔法火焰。
冻结射线(Freeze):射线使受术者不能行动,每轮造成6D6寒冷伤害。
医疗动物伙伴(Heal Animal Companion):如同医疗术,但是只能施展在你的动物伙伴身上。
寒冰绽放(Ice Flowers):冰与土每等级造成1D6伤害。
地狱火(Inferno):创造爆裂的火焰,每轮造成火焰伤害。
丛林之伤(Jungle's Rapture):诅咒造成1D6敏捷吸取。
寒冰覆魂(Mantle of the Icy Soul M):被接触的生物获得寒系亚种。
腐朽记忆(Memory Rot):孢子对受术者造成1D6智力伤害,每轮造成额外1点智力吸取。
枭之洞察(Owl's Insight):受术者获得等同于你的施法者等级1/2的感知加值,持续1小时。
补救之道(Panacea):移除大部分异常状态。
幽灵驯鹿(Phantom Stag):魔法驯鹿会存在每等级一小时。
植物躯体(Plant Body):受术者的种类变成植物。
剧毒荆棘(Posion Thorns):你长出荆棘使攻击者中毒。
毒翎攒射(Quill Blast):你抛射大量的毒翎箭,造成伤害以及惩罚。
回春之茧(Rejuvenation Cocoon):能量茧包裹生物并且治疗他们。
塞壬的恩典(Sirine's Grace):你在魅力、敏捷、AC和表演检定上获得加值,同时能在水中呼吸。
高等塑石术(Stone Shape,Greater):将10立方尺+10立方尺/每等级塑造成任何形状。
涛跃术(Swamp Stride):如同树跃术,但是只能在水中使用。
高等回春术(Vigor,Great):如同次等回春术,但是每轮恢复4点伤害。
沙墙术(Wall of Sand):流沙形成的墙会阻碍远程攻击,使穿越的生物迟缓。
风之隧(Wind Tunnel):远程武器攻击掷骰+5,射程加倍。

6级德鲁依法术
烈阳之怒(Anger of the Noonday Sun):致盲20尺内所有生物,伤害不死生物。
活化积雪(Animate Snow):活化积雪攻击敌人。
鲨蜥兽形态(Aspect of The Earth Hunter):你变成鲨蜥兽,获得部分属性。
熊人之啮(Bite of the Werebear):你获得力量和熊人的攻击。
血腥风暴(Blood Sirocco):强风吹飞敌人并且蒸发他们的血液。
星落(Cometfall):彗星落在敌人头顶,伤害并且击倒他们。
夺命狂奔(Dinosaur Stampede):幽体的恐龙造成1D12伤害,每等级再+1。
溺毙术(Drown):受术者立刻被淹没。
能量免疫(Energy Immunity):受术者获得选定能量免疫。
束缚之茧(Enveloping Cocoon):困住受术者以及保存法术在茧中。
提炼水元素(Extract Water Elemental):从受害者体内提炼水分,形成水元素。
烈火净身(Fires of Purity):受术者爆发出魔法火焰,成为一件危险的武器。
区域屏蔽(Hide the Path F):区域抵御预言系法术。
饥饿之胃(Hungry Gizzard):胃吞噬受害者,擒抱并且造成伤害。
窒息气团(Miasma):毒气充斥者生物的口鼻,令他们窒息。
谜幻路途(Phantasmal Disorientation):愚弄生物的方向感,使其移动困难。
石之监牢(Stonehold):岩石手臂擒抱及伤害生物。
召唤巨型元素(Summon Greater Elemental):召唤一只巨型元素听从你的指令。
进阶提升抗力(Resistance,Superior):受术者的豁免+6。
波涛汹涌(Tidal Surge):波浪造成每等级1D6伤害以及冲撞敌人。
龟甲术(Tortoise Shell):生物天生防御+6,11级以上每3级再+1。
回春之环(Vigorous Circle):如同群体次级回春术,但是每轮恢复3点伤害(最大持续40轮)。

7级德鲁依法术
生命光环(Aura of Vitality):受术者的力量、敏捷和体质+4。
光辉之刃(Brilliant Blade):武器获得光能属性。
云中漫步(Cloudwalkers):受术者可以在户外飞行,速度60尺。
大地掌握(Master Earth):穿越大地达到任何地点。
转移路径(Shifting Paths):幻象遮蔽了道路,创造出虚幻的新路径。
黏液波(Slime Wave):创造15尺扩散的绿色黏液。
元素暴怒(Storm of Elemental Fury):魔法之云创造出风暴,然后落石,然后暴雨,最后燃烧。
风暴之塔(Storm Tower):旋转的云彩吸收电击、魔法飞弹和阻止远程攻击。
淹没肺部(Swamp Lung):水灌进受术者的肺部使其无助并且染病。
水龙卷(Waterspout):你控制水龙卷卷起并伤害敌人。
平衡之语(Word of Balance):杀死、麻痹、削弱或使非自然生物反胃。

8级德鲁依法术
群体唤醒术(Awaken,Maxx X):如同唤醒术,但是可以影响多个目标。
轰击术(Bombardment):坠落的岩石造成每等级1D8伤害以及埋葬敌人。
辉煌光环(Brilliant Aura):盟友的武器获得光能属性。
封尸茧(Cocoon X):保存一具尸体,使其复活时不会损失等级。
枯木堆垛(Deadfall):坠落的木头伤害并且击倒敌人。
大旋涡(Maelstrom):旋涡困住并伤害生物和物品。
赤潮(Red Tide):令人反胃的水击倒敌人并且造成力量伤害。
风暴之怒(Stormrage):你可以飞行,并且可以从你的眼中发射闪电。
坚韧之根(Unyielding Roots):生物长出根,他们保持固定而且每轮都获得医疗。

9级德鲁依法术
石化魔眼(Cast in Stone):石化凝视攻击。
群体防死结界(Death Ward,Mass):如同防死结界,但是可以影响多个目标。
群体溺毙术(Drown,Mass):如同溺毙术,但是影响多个目标。
自然化身(Nature's Avatar):动物的攻击掷骰和伤害掷骰+10,获得加速术,每个施法者等级增加1D8生命。
异界塑形(Perinarch,Planar):如同混沌塑形,但是可以在混沌海之外施展。
幽灵之熊(Phantom Bear):虚体的熊为你战斗。
幻影之景(Shadow Landscape):让自然地形更加险要,创造出听从你指令的守护者。
召唤元素聚合体(Summon Elemental Monolith M):召唤强力的元素生物为你作战。
熔岩变化(Transmute Rock to Lava):转变10立方尺内的岩石并附带火焰伤害和效果。
大海啸(Tsunami):巨大的波浪造成每等级1D6伤害。
地底之主(Undermaster M):获得与大地相关的类法术能力。
高等旋风术(Whirlwind,Greater):如同旋风术,但是更大更具有毁灭性。
« 上次编辑: 2008-01-26, 周六 19:25:15 由 封言枫雨 »
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« 回帖 #5 于: 2008-01-17, 周四 16:41:47 »

圣武士法术列表
1级圣武士法术
公理之水(Axiomatic Water M):制造公理之水。
迅捷祝福武器(Bless Weapon,Swift):一轮内,武器能更有效的打击邪恶敌人。
祝福精准(Blessed Aim):所有盟友的远程攻击检定+2。
清澈心灵(Clear Mind):对抗心灵效果的法术和能力时豁免+4。
雷鸣之刃(Deafening Clang):武器获得音波伤害,耳聋。
神圣牺牲(Divine Sacrifice):你牺牲生命来获得额外伤害。
次级能量护盾(Energized Shield,Lesser):盾牌给予使用者能量抗力5,猛击造成1D6伤害。
信仰愈合(Faith Healing)治疗和你同信仰的生物8+1/每等级(最多+5)点伤害。
寻找神殿(Find Temple):你知晓离你最近的你的神的神殿的方位。
黄金护铠(Golden Barding):你的坐骑获得力场铠甲。
死亡打击(Grave Strike):一轮内,你可以偷袭不死生物。
圣洁激励(Holy Spurs):一轮内,坐骑的移动速度增加40尺。
解析强者(know Greatest Enemy):判断范围内生物的强弱。
雄师之心(Lionheart):受术者免疫恐惧。
清心之刻(Moment of Clarity):受术者获得第二次对针对心灵效果的法术和能力的豁免。
次级人马一体(One Mind,Lesser):骑乘时你的侦察和聆听+4。
抵抗异界倾向(Resist Planar Alignment):受术者对微弱阵营倾向的位面相关惩罚免疫,强烈阵营倾向的位面相关惩罚减半。
复苏(Resurgence):受术者获得第二次豁免的机会。
犀牛之冲撞(Rhino's Rush):下一次冲锋伤害加倍。
重振精神(Second Wind):解除疲乏,在专注上获得加值。
感知异端(Sense Heretic):当邪恶生物在附近时获得启示。
白银胡须(Silverbeard):你长出银色的胡须,防御+2。
稳固之鞍(Sticky Saddle):你如同粘在你的坐骑背上一样,骑术检定+10。
战略袭击(Strategic Charge):获得灵活移动专长的效果。
旅者坐骑(Traveler's Mount):创造快速但不能参加战斗的坐骑。
光荣之视(Vision of Glory):受术者的一次豁免检定获得等于你的魅力修正的士气加值。
预警之哮(Warning Shout):盟友不会措手不及。

2级圣武士法术
天使之铠(Angelskin):秩序善良的生物获得DR 5/邪恶。
荣耀光环(Aura of Glory):移除受影响盟友的恐惧。
忏悔觉醒(Awaken Sin):受术者受到每等级1D6非致命伤害。
胜利曙光(Checkmate's Light):将你的武器变成+1秩序武器,并且鼓舞盟友的士气。
勇气斗篷(Cloak of Bravery):你和你的盟友对抗恐惧的豁免获得加值。
神圣洞察(Divine Insight):你的下一次技能检定获得5+施法者等级的奖励。
圣佑术(Divine Protection):盟友的AC和豁免+1。
能量护盾(Energized Shield):盾牌为使用者提供能量抗力10,猛击造成2D6伤害。
以小搏大(Fell the Greaterst Foe):对体型大过你的生物造成额外的伤害。
信仰之焰(Flame of Faith):给予武器炎爆属性。
神助之力(Hand of Divinity):和你同信仰的生物在豁免上获得+2神圣或亵渎加值。
圣洁坐骑(Holy Mount):特殊坐骑获得天界模版。
骑兵突击(Knight's Move):你立刻移动去夹击受术者。
忠诚之誓(Loyal Vassal):盟友在对抗心灵效果的法术和能力时豁免+3并且不会被迫伤害你。
人马一体(One Mind):如同次级人马一体,不过你得到额外的+2命中。
快速行军(Quick March):所有盟友移动速度增加30尺,持续1轮。
结界之盾(Shield of Warding):盾牌每5级提供1点AC和反射豁免(最高+5)。
幽灵战车(Spiritual Chariot):在你的坐骑身后创造出幽灵战车。
生存希望(Stabilize):治疗范围内所有生物1点伤害。
顽石之力(Strength of Stone):如果你脚踏实地则力量+8。
狂热(Zeal):你越过敌阵直取你的目标。

3级圣武士法术
公理风暴(Axiomatic Storm M):20尺内下起秩序阵营的雨。
巴哈姆特之祝福(Blessing of Bahamut):你获得10/魔法的伤害减免。
钻石钢铁(Diamondsteel M):金属盔甲获得伤害减免。
寻找弱点(Find the Gap):你的攻击忽视目标的护甲和天生防御。
忠诚之手(Hand of the Faithful):固定的结界震慑和你不同信仰的生物。
神圣风暴(Holy Storm M):20尺内下起善良阵营的雨。
善良/秩序罩袍(Mantle of Good/Law):2你在对抗有对立阵营性质的法术时获得12+施法者等级的SR。
高等人马一体(One Mind,Greater):如同人马一体,但你额外获得+2伤害。
皇家车队(Regal Procession):如同坐骑术,但是你召唤数匹坐骑。
群体复苏(Resurgence,Mass):如同复苏,但是可以影响多个目标。
正义之怒(Righteous Fury):获得临时生命,力量+4。
寻求永眠(Seek Eternal Rest):超度不死生物时你视为相同等级的牧师。
破敌亡灵武器(Undead Bane Weapon):武器获得破敌:亡灵的属性并且被视为善良阵营。
神之刃(Weapon of the Deity):你的武器获得增强加值和特殊属性。
束缚之语(Word of Binding):魔法镣铐束缚敌人。

4级圣武士法术
斥责术(Castigate):叱喝并伤害和你不同阵营的生物。
龙之力量(Draconic Might):力量、体质、魅力+5,天生防御+4,免疫魔法睡眠和麻痹。
殉难者的偏袒(Favor of The Martyr):受术者免疫非致命伤害,魅惑和胁迫效果,以及其他不利效果。
秩序之剑(Lawful Sword):武器变为+5秩序武器,放射出‘反混乱法阵’效果。
招魂曲(Revenance):复苏死者的生命,持续每等级1分钟。
神圣庇护(Sacred Haven):生物AC+2,保留敏捷加值。可以远程施展圣疗。
传心光环(Telepathic Aura):与100尺内的盟友做双向的精神沟通。
次级神之面容(Visage of the Deity,Lesser):你获得+4魅力以及10点选定的能量抗力。
飞翼坐骑(Winged Mount):你的坐骑长出翅膀,可以以60尺的速度飞行。
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« 回帖 #6 于: 2008-01-17, 周四 16:42:20 »
巡林客法术列表
1级巡林客法术
加速运动(Accelerated Movement):平衡、攀爬或潜行时可以以正常速度前进而不会有减值。
箭之心境(Arrow Mind):你可以用弓威胁到临近的生物并且在敌人的威胁范围内射击不会引起借机攻击。
狼之形态(Aspect of the Wolf):你变成狼并且获得部分属性。
火焰之刃(Blade of Fire):一轮内,你的近战武器造成额外的1D8火焰伤害。
猎手本能(Bloodhound):当你的追踪检定失败之后你可以立刻再来一次。
枝枝相连(Branch to Branch):你在攀爬树木时的攀爬检定+10表现加值,同时可以像泰山一样通过树林。
伪装术(Camouflage):躲藏检定+10。
巨熊之爪(Claws of the Bear):你的双手变成可以造成1D8伤害的武器。
壁虎游墙(Climb Walls):被接触的生物增加攀爬能力。
横行霸道(Crabwalk):被接触的生物在冲锋时获得加值。
破晓(Dawn):范围内昏睡和昏迷的生物会清醒。
深呼吸(Deep Breath):你的肺部充满空气。
侦测宿敌(Detect Favored Enemy):你侦测到60尺内的宿敌。
轻易追踪(Easy Trail):在任何种类的树丛下寻找可追踪的痕迹。
野性之拥(Embrace th Wild):你获得一种动物的感官,每等级持续10分钟。
导向射击(Guided Shot):一轮内,你的远程攻击忽视距离、掩蔽和隐蔽带来的惩罚。
猎鹰之眼(Hawkeye):远程攻击距离增加50%,侦察检定+5。
医疗学识(Healing Lorecall):如果你在医疗技能上有5或更高的级数,那么你可以如同施放了医疗术一样的移除有害效果。
恶感缠舌(Horrible Taste):受术者会对啮咬或吞噬敌人感到恶心。
狩猎者的幸运(Hunter's Mercy):你下一次用弓造成的伤害自动重击。
直觉搜索(Instant Search)自由动作使你的搜索检定获得+2加值
地脉探知(Lay of the Land):你获得周围地理的概要。
轻巧移动(lightfoot):一轮内,你的移动不会引起借机攻击。
鲜活痕迹(Living Prints):你追踪的痕迹如同刚被留下一样。
低光视觉(Low-Light Vision): 你在昏暗的光照下的视觉距离是人类的两倍。
狩猎印记(Marked Object)你在追踪特定目标时获得加值。
观测自然(Naturewatch):如同观命术,但是只对动物和植物生效。
危险预兆(Omen of Peril F):你预知未来的危险。
冲撞之力(Ram's Might):力量+2,徒手攻击可以造成正常伤害。
高速掘穴(Rapid Burrowing):生物掘穴速度+20尺。
移除气味(Remove Scent):使生物身上不会发出任何气味。
抵抗异界倾向(Resist Planar Alignment):受术者对微弱阵营倾向的位面相关惩罚免疫,强烈阵营倾向的位面相关惩罚减半。
犀牛之冲撞(Rhino's Rush):下一次冲锋伤害加倍。
灵敏嗅觉(Scent):获得灵敏嗅觉能力。
狙击之箭(Sniper's Shot):下一次远程偷袭没有距离限制。
雪地之靴(Snowshoes):受术者在冰和雪上可以正常移动。
无所遁形(Staking Brand):给受术者加上标记,无论对方如何隐藏你都能看到。
脚踏实地(Surefoot):平衡、攀爬、跳跃和翻滚+10。
稳固步伐(Surefooted Stride):你在碎石地形上行走如履平地
橡木之威(Towering Oak):威吓检定+10。
旅者坐骑(Traveler's Mount):创造快速但不能参加战斗的坐骑。
打击藤蔓(Vine Strike):一轮内,你可以偷袭植物生物。
深海之鳍(Wings of the Sea):受术者的游泳速度+30尺。

2级巡林客法术
阵营之牙(Align Fang):天生武器获得阵营属性。
平衡速成法(Balancing Lorecall):平衡+4,如果在平衡技能上有5或者更早则可以在困难地形保持平衡。
荆棘之网(Briar Web):区域内的生物迟缓并且每移动5尺会受到1点伤害。
掘地术(Burrow):受术者获得30尺的掘穴速度。
群体伪装术(Camouflage,Mass):如同伪装术,但是可以影响多个生物。
利刃诅咒(Curse of Impending Blades):受术者在AC有-2罚值。
轻易攀登(Easy Climb):你使一个垂直表面变的容易攀爬(DC 10)。
苛刻射击(Exacting Shot):你的远程武器的重击检定对宿敌自动成功。
以小搏大(Fell the Greaterst Foe):对体型大过你的生物造成额外的伤害。
迅捷加速术(Haste,Swift):一轮内,获得加速术的效果。
犬牙参差(Jagged Tooth):目标的天生武器重击威胁范围加倍。
狮之冲锋(Lion's Charge):一轮内,你在冲锋之后可以发动全回合攻击。
聆听学识(Listening Lorecall):聆听+4,如果你在聆听技能上有5级或者更高则你获得盲视或盲感。
自然之宠爱(Nature's Favor):被接触的动物在攻击掷骰和伤害掷骰上获得每3级+1的幸运加值。
人与自然(One with the Land):与自然进行连接,与自然相关的知识(nature-related)+2。
训兽术(Train Animal):受影响的动物获得额外的技巧,每2级可以选取1个,每等级持续1小时。
颤动感知(Tremorsense):获得30尺颤动感知。

3级巡林客法术
群体阵营之牙(Align Fang,Mass):如同阵营之牙,但是可以影响多个目标。
箭雨风暴(Arrow Storm):你对射程内所有敌人发动一次远程攻击。
剑刃风暴(Blade Storm):你对威胁范围内所有敌人发动一次近战攻击。
烟瓶之驹(Bottle of Smoke F):用烟雾创造快速的坐骑。
群体掘地术(Burrow,Mass):如同掘地术,但是每等级影响一个目标。
渴求之刃(Blade Thirst):挥砍武器散发出炽热的光芒并且获得+3增强加值。
三角龙冲刺(Charge of the Triceratops):受术者长出角和骨盘,获得抵撞攻击。
群体利刃诅咒(Curse of Impending Blades,Mass):如同利刃诅咒,但是作用于多个目标。
诱捕影象(Decoy Image):幻影模仿你和盟友。
寻找弱点(Find the Gap):你的攻击忽视目标的护甲和天生防御。
森林之蔽(Forestfold):躲藏和潜行在一种地域内+10表现加值。
医疗动物伙伴(Heal Animal Companion):如同医疗术,但是只能施展在你的动物伙伴身上。
猎人印记(Mark of the Hunter):标记生物使其更容易被攻击。
自然壁垒(Nature's Rampart F):你改变地形以获得防护。
幻影诱饵(Phantasmal Decoy):创造幻影诱使敌人追踪。
平安之所(Safe Clearing):如同圣域术,但是保护一片区域并且每等级持续1小时。
群体雪地之靴(Snowshoes,Mass):如同雪地之靴,但是每等级影响一个生物。


4级巡林客法术
鲨蜥兽形态(Aspect of The Earth Hunter):你变成鲨蜥兽,获得部分属性。
深度暗视(Deeper Darkvision):受术者可以看穿90尺的魔法黑暗。
破敌武器(Foebane):你的武器获得+5增强加值,并且对宿敌造成额外2D6伤害。
不住追寻(implacable Pursuer):只要猎物一直保持移动,你就始终知道他在哪里。
大地之源(Land Womb):你和每等级一个生物可以躲藏在大地里。
进阶魔牙术(Magic Fang,Superior)你的天生武器获得每4级+1增强加值。
异界抗力(Planar Tolerance):获得对特定位面自然效果的保护,避免受到位面自然特性带来的伤害。
蛇之啮咬(Snakebite):你的手臂变成毒蛇并且可以用它来攻击。
群体稳固步伐(Surefooted Stride,Mass):如同稳固步伐,但是可以影响多个目标。
涛跃术(Swamp Stride):如同树跃术,但是只能在水中使用。
荒野跑者(Wild Runner):变成半人马,获得部分属性。
« 上次编辑: 2008-02-05, 周二 12:42:35 由 封言枫雨 »
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« 回帖 #7 于: 2008-01-17, 周四 16:44:03 »
巫师/术士法术列表
0级巫师/术士法术(戏法)
咒法系(Conj)
幻影铁蒺藜(Caltrops):在5平方尺,1级后每2级再加5平方尺(最大5级)的空间内创造铁蒺藜。
塑能系(Evoc)
闪电震慑(Electric Jolt):远程接触攻击造成1D3电击伤害。
猛然惊响(Sonic Snap):受术者受到1点音波伤害并且耳聋一轮。
幻术系(Illus)
寂静门户(Silent Portal):消除门与窗的声音。
变化系(Trans)
抄写术(Amanuensis):复制非魔法的文件。
射矢术(Launch Bolt):发射一支弩矢,射程80尺。
抛射物品(Launch Item):抛射一个微小的物品。
修复微伤(Repair Minor Damage):修复构装体1点HP。
粘连术(Stick):将5磅或更轻的物体粘连到另一个物体上。
法术名称

1级巫师/术士法术
防护系(Abjur)
解除防护(Dispel Ward):如同解除魔法,但是只对防护系法术有效。
灵甲术(Ectoplasmic Armor):对抗虚体接触攻击时防御+5。
钢之忍耐(Ironguts):受术者在对抗毒素时豁免+5。
夜之盾(Nightshield):你的豁免得到抗力加值。同时吸收魔法飞弹。
抵抗异界倾向(Resist Planar Alignment):受术者对微弱阵营倾向的位面相关惩罚免疫,强烈阵营倾向的位面相关惩罚减半。
咒法系(Conj)
王车易位(Benign Transposition):两个自愿受术者交换位置。
火焰之刃(Blade of Fire):一轮内,你的近战武器造成额外的1D8火焰伤害。
扰乱蜂鸣(Buzzing Bee):蜜蜂会使受术者的潜行检定-10以及增加专注检定的DC。
腐蚀之爪(Corrosive Grasp):每等级可以接触一次,造成1D8强酸伤害。
深呼吸(Deep Breath):你的肺部充满空气。
岩雹术(Hail of Stone M):):岩石对区域内的生物造成每等级1D4伤害(最大5D4)。
次级强酸之球(Orb of Acid,Lesser):远程接触攻击造成1D8强酸伤害,每2级再+1D8(最大5D8)。
次级冻寒之球(Orb of Cold,Lesser):远程接触攻击造成1D8寒冷伤害,每2级再+1D8(最大5D8)。
次级电击之球(Orb of Electricity,Lesser):远程接触攻击造成1D8电击伤害,每2级再+1D8(最大5D8)。
次级火焰之球(Orb of Fire,Lesser):远程接触攻击造成1D8火焰伤害,每2级再+1D8(最大5D8)。
次级音波之球(Orb of Sound,Lesser):远程接触攻击造成1D6音波伤害,每2级再+1D6(最大5D6)。
一级不死生物召唤(Summon Undead I):召唤不死生物协助你战斗。
烟雾之墙(Wall of Smoke):黑色烟雾构成的墙模糊视线,使穿越的生物反胃。
预言系(Div)
商贾之触(Appraising Touch):估价检定+10。
箭之心境(Arrow Mind):你可以用弓威胁到临近的生物并且在敌人的威胁范围内射击不会引起借机攻击。
致命打击(Critical Strike):一轮内,你获得额外的1D6伤害,重击威胁范围加倍,同时在确定重击时获得+4加值。
打击魔像(Golem Strike):一轮内,你可以偷袭魔像。
导向射击(Guided Shot):一轮内,你的远程攻击忽视距离、掩蔽和隐蔽带来的惩罚。
精纯虚招(Insightful Feint):你的下一次虚招检定获得+10加值。
瞬间巧手(Instant Locksmith):自由动作使你的开锁和解除陷阱检定获得+2加值。
直觉搜索(Instant Search)自由动作使你的搜索检定获得+2加值
大师之触(Master's Touch):你擅长使用你接触到的武器和盔甲,持续1分钟/每等级。]
狙击之箭(Sniper's Shot):下一次远程偷袭没有距离限制。
自发搜索(Spontaneous Search):你的搜索检定可以始终取10。
标靶射线(Targeting Ray):你和你的战友在对目标的攻击检定上获得+1/每3级的加值。
惑控系(Ench)
分心(Distract):受术者专注-4。
误导攻击(Distract Assailant):目标生物措手不及一轮。
焦躁(Incite):受术者不能进行准备动作和延迟。
抑制(Inhibit):目标延迟到下一轮动作。
震惊与敬畏(Shock and Awe):措手不及的生物在先攻检定上有-10减值。
塑能系(Evoc)
血肉旋风(Blood Wind):受术者可以使用天生武器进行远程攻击。
导向之光(Guiding Light):对范围内的生物发动远程攻击时,攻击掷骰+2。
寒冰匕首(Ice Dagger):每等级对受术者造成1D4寒冷伤害,附加范围伤害。
路尼亚之光(Light of Lunia):你周围散发出银光,可以转化成2束射线,可以造成1D6伤害。
光辉凝视(Luminous Gaze):你的双眼散发光芒,使敌人目眩。
永恒之刃(Persistent Blade):力场之刃攻击受术者,自动夹击。
烈焰射线(Ray of Flame):射线造成每2级1D6火焰伤害,点燃受术者。
音波爆发(Sonic Blast):受术者受到每2级1D4音波伤害并且耳聋。
积雨云(Thunderhead):细小的闪电每轮造成1D6伤害。
幻术系(Illus)
死路(Dead end):每等级移除一个生物的痕迹。
暗影网络(Net of Shadows):普通的阴影为区域内所有生物提供隐蔽。
不动声色(Serene Visage):在唬骗检定上获得等于1/2你的等级的洞察加值。
死灵系(Necro)
返噬术(Backbiter):武器袭击使用者。
灵魂蛀虫(Spirit Worm):受术者每轮受到1点体质伤害,每等级持续一轮。
变化系(Trans)
加速运动(Accelerated Movement):平衡、攀爬或潜行时可以以正常速度前进而不会有减值。
巴布魔粘液护身(Babau Slime):产生黏液保护自己以及伤害攻击者。
闪耀之息(Breath Flare):你的喷吐武器使对方目眩。
作弊(Cheat):在一个和游戏有关的检定中重新掷骰。
锋锐之手(Cutting Hand):你的双手获得+2增强加值并且造成额外1D6伤害。
乌木之眼(Ebon Eyes):你可以看穿魔法黑暗。
迅捷脚底抹油(Expeditious Retreat,Swift):一轮内,你的移动速度增加30尺.
石拳术(Fist of Stone):力量+6,获得扫击攻击。
恶感缠舌(Horrible Taste):受术者会对啮咬或吞噬敌人感到恶心。
低光视觉(Low-Light Vision): 你在昏暗的光照下的视觉距离是人类的两倍。
高等法师之手(Mage Hand,Greater):如同法师之手,但距离为中距并且可以控制40磅。
紧崩神经(Nerveskitter):受术者先攻+5。
传送导标(Portal Beacon):你获知魔法传送门位置的其他知识。
熊熊火焰(Raging Flame):火焰的热度加倍,燃烧时间减半。
笨拙射线(Ray of Clumsiness):受害者的敏捷受到1D6+1/每2级的减值。
移除气味(Remove Scent):使生物身上不会发出任何气味。
修复轻伤(Repair Light Damage):修复构装生物1D8伤害,每等级额外+1(最多+5)。
碎片散射(Scatterspray):使一些未固定的小型物品同时向各个方向飞散,形成半径10英尺的爆发范围,范围内生物将受到1d8点伤害
舞空盾(Shieldbearer):盾牌浮空并且保护目标。
滑动术(Slide):移动目标5尺。
缓慢燃烧(Slow Burn):火焰燃烧时间加倍。
印法术(Spell Flower):每一只前肢积存一发接触类法术。
转换武器(Weapon Shift):接触武器以改变其形态。
深海之鳍(Wings of the Sea):受术者的游泳速度+30尺。
共通(Univ)
魔宠口袋(Familiar Pocket):衣物或容器形成额外空间以安全容纳你的魔宠。

2级巫师/术士法术
防护系(Abjur)
专注术(Aiming at the Target):之前施展的法术专注检定+10。
高级魔法警报(Alarm,Greater F):如同魔法警报,但是可以在共存位面工作
魔匕护身(Daggerspell Stance):你在全回合攻击时攻击掷骰和伤害掷骰获得+2洞察加值,防御式战斗时获得5+施法者等级的SR,全防御时获得5/魔法的DR。
刺耳之歌(Dissonant Chant):在法术影响范围内,专注检定会更困难。
分心射线(Distracting Ray M):射线令施法者做专注检定。
大地之锁(Earth Lock):压缩隧道,防止进入。
反作用灵甲(Ectoplasmic Feedback):虚体敌人攻击时会受到1D6伤害,每等级再+1。
门户警报(Portal Alarm):当一个生物通过门的时候发出警报。
闪耀之鳞(Scintillating Scales):你的天生防御加值变为偏斜加值。
咒法系(Conj)
移形換影(Baleful Transposition):两个目标生物交换位置。
迷乱之云(Cloud of Bewilderment):10立方尺内反胃。
制作魔法刺青(Create Magic Tattoo M):不同的魔法刺青有不同的效果。
冰之短刃(Ice Knife):魔法形成的冰之碎片造成2D6寒冷伤害和2敏捷伤害,或者半径10尺爆裂,造成1D8寒冷伤害。
墨云术(Inky Cloud):水下5英尺以外视野模糊。
窒息云雾(Malevolent Miasma):云雾造成每等级1D4非致命伤害。
二级不死生物召唤(Summon Undead II):召唤不死生物协助你战斗。
预言系(Div)
平衡速成法(Balancing Lorecall):平衡+4,如果在平衡技能上有5或者更早则可以在困难地形保持平衡。
视觉连接(Chain of Eyes):可以通过其他生物的双眼观察。
辨识伪装(Discern Shapechanger M):使你洞察他人的伪装,可以辨认出变形的生物。
狩猎印记(Marked Object)你在追踪特定目标时获得加值。
惑控系(Ench)
诱骗的礼物(Entice Gift):受术者会将手上的物品交给施法者。
机械化心智(Mechanus Mind):格式化受术者的心灵使其只会冷漠的计算。
挑衅(Mindless Rage):受术者除了狂乱的靠近并攻击你之外不会做其他任何动作,每等级持续1轮。
蠢笨射线(Ray of Stupidity):受害者受到1D4+1智力伤害。
叱喝术(Rebuke):受术者眩晕一轮,然后战栗。
刺痛射线(Sting Ray):受术者每轮只能做一个标准或一个移动动作,AC-2,必须通过专注检定才能施法。
塑能系(Evoc)
攻城锤(Battering Ram):造成1D6伤害,冲撞。
力场冲击(Blast of Force):攻击额外造成每2级1D6伤害(最大5D6)。
燃烧之剑(Burning Sword):武器获得焰爆属性。
烧竭术(Combust):受术者受到每级1D8火焰伤害并且可能着火。
电击之环(Electric Loop):造成每2级1D6电击伤害并且震慑一个目标。
以太监牢(Ethereal Chamber):你将一个以太生物禁锢在力场的监牢中。
火焰爆发(Fireburst):10尺内的生物受到每等级1D8火焰伤害。
烈焰匕首(Flame Dagger):火焰构成的匕首造成1D4+1/每等级伤害。
力场梯(Force Ladder F):创造力场形成的梯子。
寒霜吐息(Forst Breath):寒冷的喷吐每2个等级造成1D4伤害。
摩丘利亚之光(Light of Mercuria)你周围散发出金光,可以转化成2束30ft的射线,每束射线对目标造成1d6伤害,对不死生物和邪恶外层界生物可造成2d6伤害。
彩虹之光(Rainbow Beam F):射线随机使范围内生物目眩并造成每3级1D12伤害。
寒冰射线(Ray of Ice):射线造成每2级1D6寒冷伤害。
灼烧(Scorch):喷射的火焰造成每2级1D8伤害(最大5D8)。
手滑术(Slapping Hand):虚幻的手会立刻引发生物的借机攻击。
雪球术(Snowball Swarm):雪球对10尺爆发范围内造成2D6寒冷伤害。
阴影面纱(Veil of Shadow):黑暗给予你隐蔽。
幻术系(Illus)
交织之刃(Bladeweave):你的近战攻击眩晕你的目标。
黑暗之爪(Claws of Darkness):利爪造成1D8寒冷伤害并且有威胁范围。
池之斗篷(Cloak Pool):隐藏五彩池
强烈迷惑(Delusions of Grandeur):受术者会认为这比其他任何都好。
影之路(Dark Way):创造出由阴影构成的桥梁,每等级可以负荷200磅。
伪装不死生物(Disguise Undead):伪装一个不死生物。
魅影攻击(Phantasmal Assailants):梦魇般的幻影对生物造成8点感知和敏捷伤害。
幽灵敌人(Phantom Foe M):目标始终视为被夹击。
反射变相(Reflective Disguise):看到你的生物会认为你的种族和性别和他的相同。
暗影假面(Shadow Mask):对抗光明性质法术豁免+4,免疫凝视攻击。
暗影光辉(Shadow Radiance):区域被更强烈的光所充填。
暗影喷射(Shadow Spray):造成4点力量伤害并且使目标眩晕。
幽暗之墙(Wall of Gloom):阴影阻碍视线。
死灵系(Necro)
白骨之弦(Bonefiddle F):虚体长弓每轮造成3D6伤害。
利刃诅咒(Curse of Impending Blades):受术者在AC有-2罚值。
死亡护甲(Death Armor F):黑色的光环伤害攻击者。
脱水气泡(Desiccating Bubble):气泡会蒸发受术者体内的水分。
食尸鬼符文结界(Ghoul Glyph):结界中的生物会被麻痹。
生命之矢(Lift Bolt):每2级1发射线,抽取1点你的生命,对不死生物造成1D12伤害。
失明射线(Ray of Sickness):受术者失明。
虚弱射线(Ray of Weakness):受术者攻击掷骰-2,移动速度-10尺。
不死罩幕(Shroud of Undeath):用不可见的负能量遮盖自己,让非智慧不死生物认为你也是一个不死生物。
衍体疫苗(Spawn Screen):受术者被不死生物杀死后不会变成衍体.此法术对已死亡的生物不起作用。
侵占之息(Stolen Breath):受术者被风吹走。
凌虐之触(Wracking Touch):造成1D6伤害,每等级额外+1;可以造成偷袭伤害。
变化系(Trans)
提高魔宠(Augment Familiar):你的魔宠获得更多能力。
巴洛魔烈焰护身(Balor Nimbus):全身环绕火焰,伤害擒抱的敌人。
风精之爪(Belker Claws):接触攻击造成2D12伤害,每3个等级可以多持续1轮。
烈日之躯(Body of the Sun):你的身体放射出火焰,每2个等级造成1D4火焰伤害。
刺甲术(Bristle):盔甲长出刺,伤害穿戴者。
大地束缚(Earthbind):受术者不能飞行。
土爪术(Earthen Grasp):石制的手臂擒抱你的敌人。
延伸触手(Extend Tentacles):使原有的触须的增加5ft的触及范围。
恐怖之攫(Fearsome Grapple):你获得能够帮助你擒抱的触手。
化鳍为趾(Fins to Feet):将目标生物的尾和鳍转换成腿和脚。
迅捷飞行术(Fly,Swift):一轮内,你可以飞行60尺。
肢体融合(Fuse Arms):将多个肢体或者触须合并成一对更强壮的前肢。
幽冥盔甲(Ghost Touch Armor):受术者的盔甲获得幽冥(Ghost Touch)属性。
英灵附体(Heroics):战士获得一个战士奖励专长。
回力投掷(Hurl):投掷武器会回到投掷者手中。
地狱创伤(Infernal Wound)你的武器造成持久的创伤。
雷霆号角(Ironthunder Horn):在范围内引发剧烈的震动。
轻快脚步(Lively Step):你和你的战友的移动速度增加10尺。
山之步伐(Mountain Stance):受术者难以移动。
快速药剂(Quick Potion):创造一瓶药剂,每等级持续一小时。
锋锐之牙(Razorfangs):你的啮咬和爪抓的重击威胁范围为19-20。
修复中度伤害(Repair Moderate Damage):修复构装生物2D8伤害,每等级再+1,最多+10。
弱化鳞甲(Scale Weakening):削弱受术者的天生护甲。
高等滑动术(Slide,Greater):移动受术者20尺。
蛇之迅捷(Snake's Swiftness):受术者直接发动一次攻击。
声波武器(Sonic Weapon):被接触的武器会附加1D6音波伤害。
盟友交谈术(Speak to Allies):受术者之间可以如同近在咫尺一般相互交谈。
石骨术(Stone Bones):加固实体不死生物的骨骼,使其天生防御+3。
稳固步伐(Surefooted Stride):你在碎石地形上行走如履平地
速泳术(Swim):受术者获得游泳速度,+8游泳检定。
回旋之刃(Whirling Blade):投掷挥砍武器攻击60尺内的所有敌人。
大气之翼(Wings of Air):受术者的飞行机动性提高一个等级。
鬼击术(Wraithstrike):一轮内,你的近战攻击被视为接触攻击。

3级巫师/术士法术
防护系(Abjur)
传送预知(Anticipate Teleportation F):你可以感知到附近的传送法术并延迟其一轮。
防龙类灵光(Antidragon Aura M):盟友们获得针对龙类的AC和豁免。
避免位面效果(Avoid Planar Effects):暂时获得对特定位面自然效果的保护,避免受到位面自然特性带来的伤害
大地的恩典(Earthen Grace):来源于土和石的伤害对受术者来说是非致命伤害。
毁灭大地(Eradicate Earth):对地系生物造成每等级1D8伤害(最大10D8)。
反转箭矢(Reverse Arrows):如同防护箭矢,但除了减免伤害外还会将远程武器反转回攻击者。
封锁法印(Sign of Sealing M):魔法徽记封锁门或箱子,强行打开会受到每等级1D4伤害(最大10D4)。
咒法系(Conj)
强酸吐息(Acid Breath):对锥型范围内生物造成每等级1D6伤害(最大10D6)。
钢铁约束(Bands of Steel):大量金属的锁链缠绕住一个生物,使其不能行动,每等级持续1轮
疫疾之雾(Contagious Fog):半径20尺的云雾使范围内生物生病。
磷火之烛(Corpse Candle):幽体的手和蜡烛散发出微弱的光芒,影响虚体生物。
冰冻长枪(Icelance F):创造寒冰的长枪,被攻击者受到6D6伤害以及震慑1D4轮。
高等法师护甲(Mage Armor,Greater):受术者防御+6盔甲加值。
群体法师护甲(Mage Armor,Mass):如同法师护甲,每等级影响一个生物。
反胃吐息(Nauseating Breath):喷吐出锥型的令人反胃的气体。
皇家车队(Regal Procession):如同坐骑术,但是你召唤数匹坐骑。
隐形仆群(Servant Horde):创造2D6个隐型仆役,每等级额外+1(最多+15)。
三级不死生物召唤(Summon Undead III):召唤不死生物协助你战斗。
毒蛇群聚(Vipergout):召唤天界毒蛇或炼狱毒蛇为你战斗。
预言系(Div)
分析传送门(Analyze Portal):找到最近的传送门并且分析出它的性质。
轨迹之舞(Circle Dance):显示一个已知个体的方向。
次级心灵连线(Telepathic Bond,Lesser):连接30尺内的受术者,每等级持续10分钟。
祥瑞术(Unluck):受术者必须重掷骰子,并且使用两者之间较差的,持续1轮/每等级。
惑控系(Ench)
摄心目光(Mesmerizing Glare):你的凝视会迷惑生物。
守财奴的嫉妒(Miser's Envy):受术者会垂涎最近的物品。
炫目射线(Ray of Dizziness):受术者只能做一个标准动作或一个移动动作。
压制喷吐武器(Suppress Breath Weapon):受术者不能使用喷吐武器。
塑能系(Evoc)
黑光术(Blacklight):使一片区域完全黑暗。
恐惧与痛苦之刃(Blade of Pain and Fear):创造出锐齿利刃。
风扫球(Capricious Zephyr):强烈的风推动生物。
飞弹风暴(Chain Missile):大量飞弹袭击多个目标,每个飞弹造成1D4+1伤害。
闪光爆(Flashburst):强烈的闪光使范围内的生物目眩和目盲。
白炽球(Glowing Orb F):创造出魔法的光源,你可以任意调节它的亮度。
巨雷惊响(Great Thunderclap):使生物震慑、耳聋和倒地。
冰雹术(Hailstones):冰雹造成5D6寒冷伤害。
维尼亚之光(Light of Venya):周身散发出珍珠似的光芒,可转化成2束射线,每束射线对目标造成2d6伤害,对不死生物和邪恶外层界生物可造成4d6伤害。
颌骨群攻(Manyjaws):每等级召唤一只力场形成的颌骨,对敌人造成1D6伤害。
虹光爆发(Rainbow Blast F):射线造成1D6不同的能量伤害。
共鸣之矢(Resonating Bolt):音波能量造成每等级1D4伤害(最多10D4)。
闪烁法球(Scintillating Sphere):对半径20尺爆发范围内造成每等级1D6电击伤害。
粉碎地面(Shatterfloor):造成每等级1D4音波伤害,并且粉碎地面。
定心曲(Sonorous Hum):施展的下一个法术不需要专注检定。
音之矛(Sound Lance):音波能量造成每等级1D8伤害。
光之墙(Wall of Light):创造光之墙,使生物目眩。
幻术系(Illus)
黯淡之锥(Cone of Dimness):受术者相信他们处于魔法黑暗之中。
阴影束缚(Shadow Binding):暗影形成的带状物纠缠半径10尺内的生物。
影储术(Shadow Cache):你打开一个通往阴影位面的小通道,你可以将一个物品暂时存储在里面并且可以在稍晚些时候将其唤回。
幽灵武器(Spectral Weapon):使用虚体武器进行接触攻击。
延迟静默(Suspended Silence M):受术物体会随着你的指令消除一片区域的声音。
死灵系(Necro)
群体利刃诅咒(Curse of Impending Blades,Mass):如同利刃诅咒,但是作用于多个目标。
高等打击死灵(Disrupt Undead,Greater):如同打击死灵,但每级造成1D8伤害。
治疗之触(Healing Touch):治疗受术者每2级1D6伤害,但是你会受到治疗量一半的伤害。
虚体强化(Incorporeal Enhancement):虚体不死生物获得增强。
丛林毁灭者(Junglerazer):精类、虫类、植物和动物受到每等级1D10伤害。
心灵毒素(Mind Posion):接触造成感知伤害。
头骨守卫(Skull Watch):当生物进入这片区域时头骨会尖叫。
蜘蛛之毒(Spider Posion):接触造成1D6力量伤害,一分钟之后重复。
不死尉官(Undead Lieutenant):所选择的不死生物可以统领你创造的不死生物。
死灵火炬(Undead Torch):不死生物散发出蓝色的光环,对活物造成2D6伤害。
变化系(Trans)
空气呼吸术(Air Breathing):受术者可以在空气中正常呼吸。
不定型体(Amorphous Form):目标没有固定的形体,可以迅速通过裂缝。
鼠人之啮(Bite of the Wererat):你获得敏捷和鼠人的攻击。
深度暗视(Deeper Darkvision):受术者可以看穿90尺的魔法黑暗。
恶魔挽歌(Demon Dirge):恶魔会震慑并受到每轮3D6伤害,持续1D4轮。
邪魔衰亡(Devil Blight):伤害并且震慑巴特滋;伤害其他秩序邪恶生物。
钻石钢铁(Diamondsteel M):金属盔甲获得伤害减免。
哀伤之曲(Dolorous Blow):远程武器射程加倍,重击检定自动成功。
龙肤术(Dragonskin):你的天生防御获得加值并且得到能量抗力10。
虚构重力(False Gravity):可以在任何固体表面行走。
巨人之怒(Giant's Wrath):你投掷出去的卵石会变成巨石。
四臂猩猩之祝福(Girallon's Blessing):受术者获得一双额外的手臂/每四个等级。
哈玛魔倒刺护身(Hamatula Barbs):受术者长出倒刺,对近距离攻击的敌人造成伤害。
原初形态(Primal Form):你变成元素生物,获得部分属性。
修复重伤(Repair Serious Damage):修复构装生物3D8伤害,每等级再+1(最多+15)。
锈蚀射线(Rust Ray):金属受术者受到2D6伤害,每2级再+1。
暗影相位(Shadow Phase):目标部分变成虚体。
群体蛇之迅捷(Snake's Swiftness,Mass):受影响的盟友立刻发动一次攻击。
畏惧法术(Spell Vulnerability):使受术者的法术抗力降低1点/每级(最大降低15点)。
蛛皮术(Spiderskin):受术者的天生防御、对毒素的豁免以及躲藏技能获得加值。
钢铁之舞(Steeldance):剑刃环绕你并且攻击你的敌人。
石爪术(Stony Grasp):岩石形成的手臂擒抱敌人。
颤动感知(Tremorsense):获得30尺颤动感知。
武器充能(Weapon of Energy):武器造成额外的能量伤害。
冲击武器(Weapon of Impact):如同锐锋术,但是作用于钝击武器。
共通(Univ)
增强魔宠(Enhance Familiar):你的魔宠在豁免,战斗掷骰和AC上获得+2加值,持续每等级1小时。
强化魔宠(Fortify Familiar):你的魔宠获得2D8临时生命,AC+2,25%几率免疫偷袭和重击伤害。

4级巫师/术士法术
防护系(Abjur)
驱魔障幕(Dispelling Screen):指定在生物或无主物品上的解除魔法,施法者等级检定最多+10。
力场结界(Forceward):制造出球状力场防止虚体生物进入。
高等门户警报(Portal Alarm,Improved):指定生物穿越门户时不会触发警报。
射线偏斜(Ray Deflection):射线会远离你。
消解射线(Ray Deanimation):射线对构装生物造成每等级1D6伤害。
高等提升抗力(Resistance,Greater):受术者的豁免+3。
群体抵抗能量(Resist Energy,Mass):如同抵抗能量,但是可以影响多个目标
混乱/邪恶/善良/秩序之墙(Wall of Chaos/Evil/Good/Law):墙壁阻止对立阵营的生物通过。
咒法系(Conj)
烈焰冲击(Blast of Flame):对60尺锥型范围造成每等级1D6伤害。
吸血之星(Bloodstar F):盘旋的构装在敌人受伤时对其造成体质伤害。
以太坐骑(Ethereal Mount):你从以太位面召唤迅速的坐骑。
强酸之球(Orb of Acid):远程接触攻击造成每等级1D6强酸伤害,使受术者恶心。
冻寒之球(Orb of Cold):远程接触攻击造成每等级1D6寒冷伤害,使受术者目盲。
电击之球(Orb of Electricity):远程接触攻击造成每等级1D6电击伤害,使受术者被纠缠。
火焰之球(Orb of Fire):远程接触攻击造成每等级1D6火焰伤害,使受术者眩晕。
力场之球(Orb of Force):远程接触攻击造成每等级1D6力场伤害(最大10D6)。
音波之球(Orb of Sound):远程接触攻击造成每等级1D4音波伤害,使受术者耳聋。
四级不死生物召唤(Summon Undead IV):召唤不死生物协助你战斗。
易位戏法(Translocation Trick):你和受术者交换位置,如同同时使用了任意门。
沙墙术(Wall of Sand):流沙形成的墙会阻碍远程攻击,使穿越的生物迟缓。
流水之墙(Wall of Water):创造出流水形成的透明墙壁。
预言系(Div)
化解法术抗力(Assay Spell Resistance):对抗生物的法术抗力时的施法者等级检定+10。
解析弱点(Know Vulnerabilities):了解受术者的弱点和抗性。猎财嗅觉(Treasure Scent):你可以发现贵重的金属和宝石。
惑控系(Ench)
战斗圣歌(Battle Hymn):你和你的战友每轮可以重掷一次意志豁免。
高等叱喝术(Rebuke,Greater):受术者畏缩1D4轮。
塑能系(Evoc)
酷热辐射(Blistering Radiance):半径50尺内生物会目眩并且受到2D6火焰伤害。
重力法球(Defenestrating Sphere F):灰色的球型云雾使生物倒地并对他们造成坠落伤害。
龙之吐息(Dragon Breath):你获得一种龙的喷吐武器。
能量法球(Energy Spheres):五颗彩色的法球造成或吸收能量伤害。
连锁爆炸(Explosive Cascade):跳跃的火球造成每等级1D6火焰伤害。
高等浮碟术(Floating Disk,Greater):如同浮碟术,但是你可以坐在上面。
力场箱(Force Chest):创造力场形成的2立方尺大小的箱子。
力场之爪(Force Claw):力场形成的利爪会保护一片区域,发动借机攻击。
力场飞弹(Force Missiles):不会失误的力场飞弹造成2D6伤害并且爆炸。
力场波(Forcewave):将所有生物冲撞开10尺。
坚石法球(Stone Sphere):创造直径3英尺的石球,可以控制其滚动并碾压你的敌人。
狡诈之刃(Sword of Deception):能量之刃独立的攻击敌人,造成1D4伤害,降低之后的豁免。
雷鸣之矛(Thunderlance):力场长枪造成3D6伤害并且解除力场效果。
利齿旋风(Vortex of Teeth):每轮对范围内的所有生物造成3D8伤害。
禁空(Wingbind):力场之网纠缠受术者,使其从空中坠落。
幻术系(Illus)
感官剥夺(Sensory Deprivation):封锁受术者的所有感官。
阴影之井(Shadow Well):受术者的影子变成连接阴影位面的通道。
死灵系(Necro)
燃烧之血(Burning Blood):受术者受到1D8强酸伤害,每轮额外受到1D8火焰伤害。
叱喝吐息(Rebuking Breath):你的喷吐武器叱喝不死生物。
变化系(Trans)
位面同调(Attune Form):使受术者与当前位面调和一致,不会受到该位面的伤害与负面自然效果。视同被避免位面效果法术保护。
反冲术(Backlash):受术者在对其他生物施展法术时会受到伤害。
狼人之啮(Bite of the Werewolf):你获得力量和狼人的攻击。
目盲之息(Blinding Breath):你的喷吐武器使生物目盲。
软化形体(Corporeal Instability):受术者的肉体瘫软融化。
群体黑暗视觉(Darkvision,Mass):如同黑暗视觉,每等级影响一个生物。
移位兽形态(Displacer Form):你变成移位兽。
纠缠之杖(Entangling Staff):手杖会擒抱和紧勒敌人。
火中跳跃(Fire Stride):可以在不同的火焰中传送。
赤焰鞭(Flame Whips):你的前肢造成6D6火焰伤害。
龙翔术(Flight of the Dragon):你获得龙的翅膀。
钢铁骨骼(Iron Bones):加强有实体的不死生物的骨骼,使其天生防御+6。
金属熔解(Metal Melt):熔解金属物品。
混沌塑形(Perinarch):对林勃混沌海的物质形态,拥有更强的控制能力。
浮力术(Raise from the Deep):生物或沉船上浮。
修复致命伤害(Repair Critical Damage):修复构装生物4D8伤害,每等级再+1(最多+20)。
遗迹探撅者的财富(Ruin Delver's Fortune):在其他生物的回合内使用并从多种效果中选择。
混乱传送(Scramble Portal):为传送门随机设定目的地。
锐齿术(Sharptooth):你的一件天生武器造成的伤害提升如同你的体型提升了一级。
法力增强(Spell Enhancer):本轮内你施展的另一个法术的施法者等级+2。
龙言术(Voice of the Dragon):唬骗、交涉和威吓检定+10,可以使用暗示术
高等大气之翼(Wings of Air,Greater):受术者的飞行机动性提升两个级别。

5级巫师/术士法术
防护系(Abjur)
防寒法球(Anticold Sphere):法球范围内隔绝寒系生物和寒冷伤害。
触发能量抗力(Contingent Energy Resistance):能量伤害会触发抵抗能量伤害法术。
破魔吐息(Dispelling Breath):你的喷吐武器会对所有受影响的生物释放解除魔法。
决斗结界(Duelward):辨识法术+4,可以以直觉动作反制法术。
次级钢铁守护(Ironguard,Lesser):受术者免疫非魔法金属武器的伤害。
次级钢铁守护(Ironguard,Lesser):受术者免疫非魔法金属武器的伤害。
生命守护(Indomitability):受术者的生命不会降低到1以下。
异界抗力(Planar Tolerance):获得对特定位面自然效果的保护,避免受到位面自然特性带来的伤害。
反噬漩涡(Reciprocal Gyre):带有法术效果的生物或物品受到每法术等级1D12的伤害(最大25D12)。
拒魔护卫(Refusal):阻止施法者和有类法术能力的生物进入区域。
燃法徽记(Symbol of Spell Loss):设置符文吸收还未释放的法术。
驱魔之墙(Wall of Dispel Magic):穿越此墙的生物会受到解除魔法的效果。
间隙之域(Zone of Respite):阻止范围内所有跨位面的法术和能力。
咒法系(Conj)
强酸守护(Acid Sheath F):强酸护罩对攻击者造成伤害,增强酸性质法术。
闪电弧(Arc of Lightning):在两个生物之间创造出一道闪电弧(每等级造成1D6伤害)。
呼唤执法者(Call Zelekhut X):呼唤一位执法者的协助。
高等任意门(Dimension Door,Greater):对小范围内生物同时使用任意门。
次级龙之盟约(Dragon Ally,Lesser X):呼唤一头HD不高于9的龙的协助。
隐匿之屋(Hidden Lodge):创造出能融入自然环境的小屋。
幽影窃贼(Phantasmal Thief):创造出不可见的力场之手偷窃他人。
五级不死生物召唤(Summon Undead V):召唤不死生物协助你战斗
粘滞胶团(Viscid Glob):远程接触攻击,投掷直径5尺的胶团黏着敌人。
强酸法球(Vitriolic Sphere):对敌人造成6D6强酸伤害,在接下来的2轮内重复伤害。
塑能系(Evoc)
闪电球(Ball Lightning):能量球造成每等级1D6闪电伤害。
噪声爆发(Cacophonic Burst):噪音对范围内造成每等级1D6音波伤害。
噪声护盾(Cacophonic Shield):在你周围10尺形成护盾,隔绝声音,造成1D6音波伤害,每等级再+1,使穿越的生物耳聋。
飓风轰击(Cyclonic Blast):每等级造成1D6伤害,击倒生物。
群体火焰护盾(Fire Shield,Mass):如同火焰护盾,但是影响多个生物。
火焰印记(Firebrand M):对每等级5尺爆发范围内造成每等级1D6火焰伤害,并且使受影响者燃烧一轮。
高等火焰爆发(Fireburst,Greater):对15尺内生物造成每等级1D10火焰伤害。
月之弓(Moonbow):三颗闪电形成的碎片对受术者造成每2级1D6电击伤害。
虹光射线(Prismatic Ray):射线使生物目盲,随机造成异常状态。
碎片风暴(Shard Storm):对范围内的生物造成3D6伤害。
烈焰裹尸布(Shroud of Flame):生物被火焰所缠绕,每轮受到2D6火焰伤害。
喧嚣之音(Sonic Rumble F):音波在锥型范围内造成伤害。
肢体之墙(Wall of Limbs):肢体构成的墙壁造5D6伤害以及擒抱穿越者。
幻术系(Illus)
迷幻盛宴(Illusory Feast):受术者在吃下虚幻的食物之后会眩晕。
阴影形态(Shadow Form):在躲藏,潜行和逃脱术检定上获得+4加值,以及获得隐蔽。如果你在逃脱术技能上有等级,那么你可以直接通过困难地形。
幽影之手(Shadow Hand):中型的手掌提供掩护或者搬运物体。
幽影消逝(Shadowfade):打开同望阴影位面的传送门。
死灵系(Necro)
死亡挣扎(Death Throes):你的身体在你死亡之后会爆炸。
灰之斗篷(Graymantle):禁止受术者恢复属性和负向等级,每等级持续一轮。
熵之腐臭(Miasma of Entropy):使30尺锥型爆发范围内所有天然材料腐坏。
夜之吻(Night's Caress):接触使敌人受到每等级1D6伤害以及1D6+2体质伤害。
灵魂之墙(Spiritwall):灵魂形成的墙使生物恐惧,接触造成1D10伤害,使穿越的生物获得负向等级。
折磨(Wrack):使生物痛苦且无助。
变化系(Trans)
野猪人之啮(Bite of the wereboar):你获得力量和野猪人的攻击。
高等闪现术(Blink,Greater):不断的在主物质位面和以太位面闪现,每等级持续1轮。
喷吐能量替换(Breath Weapon Substitution):你的喷吐武器可以造成其他种类的伤害。
龙之力量(Draconic Might):力量、体质、魅力+5,天生防御+4,免疫魔法睡眠和麻痹。
龙类变形术(Draconic Polymorph):如同变形术,不过更强大。
龙之视野(Draconsight):获得低光视觉、黑暗视觉和盲感。
爆地术(Earth Reaver):猛烈的爆发对法术作用范围内的所有生物造成7D6伤害。
高等人类变巨术(Enlarge Person,Greater):受术者体型增大,每等级持续1小时。
以太吐息(Ethereal Breath):你的喷吐武器可以影响到以太位面。
炼狱形态(Fiendform):变成炼狱生物、恶魔或魔鬼。
群体飞行术(Fly,Mass):每等级使一个生物获得60尺飞行速度。
肠之蛇(Gutsnake):从你的胃中生长出10尺长的触手攻击你的敌人。
光之矛(Lucent Lance):环绕着光的长枪造成不同的伤害。
夜行者变形(Nightstalker's Transformation M):敏捷+4,AC+3幸运加值,反射豁免+5幸运加值,+3D6偷袭伤害,获得反射闪避能力。
高等人类缩小术(Reduce Person,Greater):受术者缩小,每等级持续10分钟。
次级法术矩阵(Spell Matrix,Lesser F):魔法矩阵可以储存3级或更低的法术,当你需要的时候可以迅速施展。
震慑吐息(Stunning Breath):你的喷吐武器可以震慑敌人一轮。
群体稳固步伐(Surefooted Stride,Mass):如同稳固步伐,但是可以影响多个目标。
畏惧伤害(Vulnerability):降低受术者的伤害减免。
索尔石行术(Xorn Movement):接触到的生物可以如同索尔石怪一般在岩石中自由移动。

6级巫师/术士法术
防护系(Abjur)
高等传送预知(Anticipate Teleportation,Greater F):你可以感知到附近的传送法术并将其延迟三轮。
避息光环(Aura of Evasion M):10ft内的生物获得针对喷吐攻击的反射闪避能力。
冻雾术(Freezing Fog):雾气使生物迟缓,遮蔽视线,阻碍移动。
宝石跳跃(Gemjump F):利用特殊的宝石进行传送。
红宝石逆转射线(Ruby Ray of Reversal F):射线逆转法术带来的效果。
封印传送门(Seal Portal M):封印一个传送门或异界之门。
高等封锁法印(Sign of Sealing,Greater M):魔法徽记封锁门或箱子,强行打开会受到每等级1D6伤害(最大20D6)。
咒法系(Conj)
进阶提升抗力(Resistance,Superior):受术者的豁免+6。
誊写徽记(Transcribe Symbol):将一个未触发的魔法徽记转移到其他地点。
隧道吞咽术(Tunnel Swallow):隧道会碾压其中的生物,对其造成每等级1D6伤害(最大15D6)。
齿轮之墙(Wall of Gears):创造一面由不断转动的齿轮组成的墙,对10尺内的生物造成每2级1D6伤害。
预言系(Div)
探查思想(Probe Thoughts):读取受术者的记忆,每轮能得到一个问题的答案。
拉瑞异界连结(Interplanar Telepathic Bond):跨位面与你的盟友心灵连接。
塑能系(Evoc)
酸雨暴(Acid Storm M):对半径20尺内造成每等级1D6强酸伤害(最大15D6)。
火焰蜘蛛(Fire Spiders):小型火元素集群对区域内造成火焰伤害。
烈火净身(Fires of Purity):受术者爆发出魔法火焰,成为一件危险的武器。
哭嚎锁链(Howling Chain F):力场形成的锁链可以拌摔敌人以及发动借机攻击。
闪光射线(Ray of Light):射线致盲目标。
幻术系(Illus)
铸梦术(Dream Casting):改变目标的梦境,使对方产生某些渴望。
幻影陷阱(Illusory Pit):创造一个幻影的陷阱,使生物相信他们正在坠落。
群体反射变相(Reflective Disguise,Mass):看到受术者的生物会认为其种族和性别和他的相同。
暗影之手(Shadowy Grappler):虚幻的力场擒抱受术者。
死灵系(Necro)
惊骇光环(Aura of Terror):你获得能使生物恐惧的光环,或使你的气势凶猛能力更有效。
群体疫病术(Contagion,Mass):如同疫病术,但是影响20尺半径。
碎骨术(Fleshshiver):受术者震慑一轮,受到每等级1D6伤害,以及反胃1D4+2轮。
食尸鬼之手(Ghoul Gauntlet):受害者会变成听你命令的食尸鬼。
傲慢凝视(Imperious Glare):你使受术者因为恐惧而畏缩。
魂之新星(Incorporeal Nova):毁灭虚体不死生物。
天国凝视(Opalescent Glare):杀死看到的生物,或者令他们恐惧。
熵射线(Ray of Entropy):受术者力量、敏捷和体质-4。
亡灵苏生(Revive Undead M):复活被摧毁不超过每等级1天的不死生物。
幽灵之触(Spectral Touch):你的接触每轮可以造成一个负向等级。
变化系(Trans)
虎人之啮(Bite of the Weretiger):你获得力量和虎人的攻击。
光辉之刃(Brilliant Blade):武器获得光能属性。
海之护壁(Cloak of the Sea):当处于水下时获得朦胧术,自由行动和水中呼吸法的影响。
提炼水元素(Extract Water Elemental):从受害者体内提炼水分,形成水元素。
坚固术(Hardning M):每2级增加一点受术物体的硬度。
显现术(Make Manifest):使一个存在于共存位面的生物出现在你存在的位面。
软泥傀儡(Ooze Puppet):你控制一只泥怪。
岩石躯体(Stone Body):你的身体变的如同岩石一般。
扰乱异界特性(Subvert Planar Essence):降低受术者的伤害减免和法术抗力。
共通(Univ)
魔宠灌法术(Imbue Familiar with Spell Ability):可以将法术/施法能力给予你的魔宠。

7级巫师/术士法术
防护系(Abjur)
反魔法射线(Antimagic Ray M):受术者失去所有魔法力量。
高等驱魔障幕(Dispelling Screen,Greater):指定在生物或无主物品上的解除魔法,施法者等级检定最多+20。
能量免疫(Energy Immunity):受术者获得选定能量免疫。
幽冥陷阱(Ghost Trap):虚体生物转化成实体。
龙族无视术(Hide from Dragons):龙族生物不能发现受术者,每2级影响一个生物。
钢铁守护(Ironguard):受术者免疫金属武器的伤害。
异界保护泡(Planar Bubble):以受术者为中心创造模拟原属位面的特性。
咒法系(Conj)
呼唤监督者(Call Kolyarut X):呼唤一名监督者的帮助。
龙之盟约(Dragon Ally X):如同次级龙之盟约,但是最大HD为15。
震慑射线(Stun Ray):射线震慑受术者1D4+1轮。
惑控系(Ench)
催眠呢喃(Hiss of Sleep):你诱导受术者陷入沉睡。
终结叱喝(Rebuke,Final):如同叱喝术,但受术者若没通过豁免就会死亡。
梦魇交响曲(Symphonic Nightmare M):刺耳的噪音困扰着受术者的梦境。
呆滞术(Transfix):使区域内的生物麻痹直到满足你所设定的条件。
塑能系(Evoc)
绿宝石火焰拳(Emerald Flame Fist):接触攻击造成3D6伤害,每等级额外+1火焰伤害(最大+20);目标可能被火焰卷入并受到额外伤害。寒冰利爪(Ice Claw):寒冰的利爪擒抱敌人并造成寒冷伤害。
虹光法眼(Prismatic Eye):球体发射射线并造成不同效果。
光辉谴责(Radiant Assault):每等级造成1D6伤害,受术者晕眩或目眩。
潜水艇(Submerge Ship):你创造出可以在水底旅行的船。
幻术系(Illus)
孤家寡人(Solipsism):受术者相信他是孤独的存在。
死灵系(Necro)
骸骨之箭(Arrow of Bone M):弹药或投掷武器获得+4加值,受术者受到3D6+1/每等级伤害或者死亡。
驱血术(Avasculate):使敌人的HP减半并且震慑。
亡灵启智术(Awaken Undead X):给予没有自我意识的不死生物心智。
犬魔之宴(Barghest's Feast M):摧毁尸体,使死者难以复活。
能量衰退(Energy Ebb):受术者每轮获得一个负向等级,每等级持续一轮。
邪恶凝视(Evil Glare):麻痹你所注视的生物。
吸血鬼之吻(Kiss of the Vampire M):你获得吸血鬼的特殊属性。
黑暗之剑(Sword of Darkness):负能量的剑刃造成一或更多的负向等级。
变化系(Trans)
活化吐息(Animate Breath):你的喷吐武器会变成元素生物。
熊人之啮(Bite of the Werebear):你获得力量和熊人的攻击。
战争之躯(Body of War):你变成机关泰坦(Warforged Titan)。
辉煌光环(Brilliant Aura):盟友的武器获得光能属性。
元素之体(Elemental Body):你获得一种元素的特征。
能量转换力场(Energy Transformation Field MX):区域吸收法术能量去施展实现决定的法术。
镜变(Glass Strike):将受术者变成玻璃制品。
法术矩阵(Spell Matrix F):魔法矩阵可以储存两道3级或更低的法术,当你需要的时候可以迅速施展。
高等塑石术(Stone Shape,Greater):将10立方尺+10立方尺/每等级塑造成任何形状。
欣布的转医秘法(Synostodweomer):将准备好的法术转换成治疗的能量,每法术等级能治疗1D8伤害。

8级巫师/术士法术
防护系(Abjur)
法术吸纳器(Spell Engine MX):只有巫师能使用。将未使用的法术变更为你法术书上的其他法术。
高等驱魔之墙(Wall of Greater Dispel Magic):穿越此墙的生物会受到高等解除魔法的效果。
咒法系(Conj)
兽野雄狮群(Fierce Pride of the Beastlands):召唤天界狮和天界凶暴狮听从你的指令。
高等异界传送(Plane Shift,Great):如同异界传送,但是可以精确定位。
惑控系(Ench)
恼怒低语(Maddening Whispers):你使受术者困惑和发狂。
狂怒斥责(Wrathful Castigation):受术者死亡或者眩晕并且-4豁免,每等级持续1轮。
塑能系(Evoc)
冰刃领域(Field of Icy Razors F):区域内的生物受到普通和寒冷伤害,可能迟缓。
闪电环带(Lightning Ring):闪电之环给予你电击抗力20,伤害邻近的生物,并且每轮可以发射两支闪电矢。
幻术系(Illus)
转移路径(Shifting Paths):幻象遮蔽了道路,创造出虚幻的新路径。
进阶隐形术(Invisibility,Superior):受术者从视觉、听觉和其他感觉中消失,持续每等级1分钟,可以攻击。
死灵系(Necro)
血管异变(Avascular Mass):受术者HP减半并且震慑,纠缠以受术者为中心,半径20尺内的生物。
高等降咒(Bestow Curse,Greater):如同降咒,但是更强力。
黑焰(Blackfire):受术者被黑色火焰所缠绕,受到1D4体质伤害并且反胃;火焰和效果会波及到临近的生物。
铁石心肠(Heart of Stone FX):将你的心脏变成石心,获得伤害减免和能量抗力一年。
骸骨护卫(Skeletal Guard M):每等级创造一个骷髅。
亡者面纱(Veil of Undeath):获得不死生物的特性。
变化系(Trans)
掘壁术(Excavate):在土地和墙壁上创造出通道。
血肉抽离(Flensing):痛苦和伤害造成2D6伤害,1D6体质伤害,1D6魅力伤害至多四轮。
幽灵形态(Ghostform):转变成幽灵般的虚体生物,获得相应的特性和加值。
群体显现术(Make Manifest,Mass):如同显现术,但是对区域内所有生物生效。
高等震慑吐息(Stunning Breath,Greater):你的喷吐武器可以震慑生物2D4轮。

9级巫师/术士法术
防护系(Abjur)
法力吸收(Absorption):吸收以你为目标的法术能量并用其来施展你能施展的法术。
光辉提炼(Effulgent Epuration):每等级创造一个光球以消除敌对的魔法。
魔法之雾(Magic Miasma):重雾术使范围内的施法者的施法者等级-4。
混沌深渊(Maw of Chaos):混沌能量震慑敌人,造成伤害,妨碍专注。
掠夺魔法(Reaving Dispel):对一个目标施展解除魔法并将其效果转移到你的身上。
释缚术(Unbinding):摧毁一切控制、束缚和封印法术。
咒法系(Conj)
深渊军团(Abyssal Army):召唤恶魔为你战斗。
灾厄黑刃(Black Blade of Disaster):漂浮的魔法之剑瓦解敌人。
呼唤刽子手(Call Marut X):呼唤一名刽子手的帮助。
高等龙之盟约(Dragon Ally,Greater X):如同次级龙之盟约,但是最大HD为21。
天国军团(Heavenly Host):呼唤执政官(Archons)为你战斗。
地狱军团(Hellish Horde):召唤魔鬼为你战斗。
雪崩术(Obedient Avalanche):雪崩埋葬你的敌人。
终极毁灭法球(Sphere of Ultimate Destruction):虚无的黑色法球造成每等级2D6伤害,瓦解。
召唤元素聚合体(Summon Elemental Monolith M):召唤强力的元素生物为你作战。
邪灵术(Vile Death MX):不死生物获得炼狱模版。
预言系(Div)
力量之眼(Eye of Power):如同秘法眼,但是你可以通过其施展3级以下的法术。
回溯视觉(Hindsight M):你看到过去。
惑控系(Ench)
记忆编制(Programmed Amnesia M):破坏,修改受术者原有的记忆,或植入虚构的记忆。
塑能系(Evoc)
顷刻庇护(Instant Refuge MX):传送到你所选择的安全地点。
界域漩涡(Reality Maelstrom):光轮将生物和物品传送到其他位面。
死灵系(Necro)
衰弱吐息(Enervating Breath):你的喷吐武器可以造成2D4个负向等级。
亡灵天灾(Plague of Undead M):唤起大群不死生物
变化系(Trans)
构装启智术(Awaken Construct X):给予构装生物类人的心智。
喷吐能量混合(Breath Weapon Admixture):在你的喷吐武器中加入第二种能量。
复制施法(Replicate Casting):复制看到的法术或类法术能力。
高等法术矩阵(Spell Martrix,Greater F):魔法矩阵可以储存三道3级或更低的法术,当你需要的时候可以迅速施展。
熔岩变化(Transmute Rock to Lava):转变10立方尺内的岩石并附带火焰伤害和效果。
地底之主(Undermaster M):获得与大地相关的类法术能力。
« 上次编辑: 2008-02-03, 周日 19:36:58 由 封言枫雨 »
戦争は意味なし、正義なし、道義なし

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« 回帖 #8 于: 2008-01-18, 周五 02:33:31 »
随便看了看

禁空(Wingbind):力场之网纠缠受术者,使其从空中坠落。
缚翼怎么样?

另外,Wizard一般说法师吧?

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« 回帖 #9 于: 2008-01-18, 周五 03:19:51 »
赞美疯子大人!
畏惧法术(Spell Vulnerability):使受术者的法术抗力降低1点/每级(最大降低15点)。
建议改名为“法术易伤”(貌似很山……)
恼怒低语(Maddening Whispers):你使受术者困惑和发狂。
这个和恼怒没关系吧,致疯耳语/低语?
狂怒斥责(Wrathful Castigation):受术者死亡或者眩晕并且-4豁免,每等级持续1轮。
“面骂”么……
异界保护泡(Planar Bubble):以受术者为中心创造模拟原属位面的特性。
保护泡有点假……位面结界?
再次赞美疯子大人!
« 上次编辑: 2008-01-18, 周五 03:26:23 由 AlbertNi »
BOOM DE YA DA, BOOM DE YA DA, BOOM DE YA DA, BOOM DE YA DA~
vimeo: http://www.vimeo.com/7151435
youtube: http://www.youtube.com/watch?v=DHoDsZDMH_Y
The song: http://olganunes.bandcamp.com/
Original XKCD: http://xkcd.com/442/
Original Boom De Ya Da (Discovery): http://www.youtube.com/watch?v=at_f98qOGY0

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« 回帖 #10 于: 2008-01-18, 周五 10:43:08 »
狂怒斥责(Wrathful Castigation):受术者死亡或者眩晕并且-4豁免,每等级持续1轮。
“面骂”么……
“怒骂”就好了[笑]

离线 AlbertNi

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« 回帖 #11 于: 2008-01-18, 周五 11:49:47 »
引用
狂怒斥责(Wrathful Castigation):受术者死亡或者眩晕并且-4豁免,每等级持续1轮。
“面骂”么……
“怒骂”就好了[笑]
怒骂多无爱! :em016
我就是要诸葛孔明啊 :em018  
BOOM DE YA DA, BOOM DE YA DA, BOOM DE YA DA, BOOM DE YA DA~
vimeo: http://www.vimeo.com/7151435
youtube: http://www.youtube.com/watch?v=DHoDsZDMH_Y
The song: http://olganunes.bandcamp.com/
Original XKCD: http://xkcd.com/442/
Original Boom De Ya Da (Discovery): http://www.youtube.com/watch?v=at_f98qOGY0

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« 回帖 #12 于: 2008-01-22, 周二 12:08:05 »
请问这是什么书啊?

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« 回帖 #13 于: 2008-01-26, 周六 15:49:03 »
BLOOD SIROCCO以及BLOOD WIND都翻译成血腥风暴;BENIGN TRANSPOSITION以及BALEFUL TRANSPOSITION皆翻译成移形换影。
« 上次编辑: 2008-01-26, 周六 16:19:15 由 smj810012tw »

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« 回帖 #14 于: 2008-01-26, 周六 15:57:12 »
三级巡林客法术列表中缺了“烟瓶之驹(BOTTLE OF SMOKE)”。
« 上次编辑: 2008-01-26, 周六 15:59:05 由 smj810012tw »